Mit ihrem Feedback zur Vorbestellungs-Beta haben Mortal Kombat 1-Fans die Entwickler gebeten, die Klassic Tower-Intros zurückzubringen.
Die jüngsten Kämpfer von NetherRealm, nämlich MKX, Injustice 2 und MK11, enthielten alle Tower-Intros und hin und her Geplänkel zwischen zwei Charakteren. Typischerweise besteht der Austausch aus drei Dialoglinien, wobei sich die Gegner entweder gegenseitig lustig machen oder sich an Ereignisse aus ihrer gemeinsamen Vergangenheit erinnern.
Das Fehlen eines solchen Austauschs fiel den Spielern während der Vorbestellungs-Beta von Mortal Kombat 1 schnell auf. Anstelle einiger Scherze zwischen Freunden oder Erzfeinden spielen die Klassic Towers von MK1 zu Beginn eines Spiels eine kurze Animationssequenz für jeden Charakter ab.
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Das Feedback von Beta-Teilnehmern zeigt, dass Fans die alten Gewohnheiten vermissen. Und viele hoffen, dass die Intros allein für die Beta außer Acht gelassen wurden.
Fans von Mortal Kombat 1 vermissen die Tower-Intros früherer Spiele
Während des Beta-Wochenendes Mitschöpfer der Serie ed boon bat seine Twitter-Follower, „konstruktive Vorschläge“ zum MK1-Build zu teilen.
Zahlreiche Spieler machten Vorschläge zum Combo-Balancing, Bewegungsanpassungen und Ähnlichem. Andere sind besonders an der Rückkehr des Intro-Dialogs interessiert. Eine Person hat geschrieben als Antwort auf Boons Beitrag: „Ich hoffe, dass der Einführungsdialog vor dem Start auch in den Türmen zu hören ist und nicht nur online.“ Es entzieht den Charakteren definitiv mehr Persönlichkeit.“
Wir hoffen, dass jeder, der das spielt #MK1 Die Vorbestellungs-Beta macht Spaß. Wenn Sie 🐉konstruktive🐉 Vorschläge haben, würden wir uns freuen, wenn Sie auf diesen Tweet antworten👍🏻
🐉=Bitte keine Kämpferanfragen für den Kader. pic.twitter.com/3i2fcYmWj1
– Ed Boon (@noobde) 20. August 2023
Natürlich nahm das Gespräch seinen Weg Reddit, wo MK-Gläubige die Änderungen besprachen, die sie basierend auf dem Beta-Build sehen würden. Wieder einmal sorgten die Intros von Hope for Mortal Kombat 1 Tower für viel Erwähnung.
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„Bringt die Tower-Intros zurück. Hoffen [this] ist nur ein Beta-Problem und das letzte Spiel wird sie haben“, kommentierte jemand. „Intros und Dialoge sind irgendwie scheiße, und das gibt es nicht in den Towers? Sie sollten [be]“, schrieb eine andere Person weiter unten im Thread.
Das Fehlen von Intros könnte darauf zurückzuführen sein, dass NetherRealm Wiederholungen während der Beta reduzieren wollte. Schließlich gibt es in dieser besonderen Version des Erlebnisses nur eine Handvoll Kämpfer, sodass es ermüdend werden würde, sich immer wieder die gleichen Wortwechsel anzuhören.
Der Schritt könnte für Entwickler auch eine Möglichkeit sein, potenzielle Spoiler zu vermeiden. Dieses neue MK-Universum hat nicht die gleiche Geschichte wie das, das jeder kennt; Daher werden einige Freundschaften und angespannte Beziehungen wahrscheinlich unter Verschluss gehalten.
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Die Spieler werden es sicher bald genug wissen. Mortal Kombat 1 erscheint am 19. September.
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