Spieler von Monster Hunter Now fordern, dass Niantic die „Platzhalter“-Levelaufstiegsbelohnungen ändert

James Busby

Spieler von Monster Hunter Now fordern von Niantic eine Änderung der Levelaufstiegsbelohnungen, wobei viele betonen, wie enttäuschend diese sind.

Wie die meisten Handyspiele belohnt Monster Hunter Now Spieler mit kostenlosen Gegenständen, wenn sie bestimmte Level-Meilensteine ​​erreichen. Zu diesen Belohnungen gehören normalerweise Zenny, Wander Droplets und Paintballs, mit denen man Monster in der Nähe markieren kann. Obwohl diese Gegenstände nützlich sind, die Spiele Die Gemeinschaft glaubt, dass es ihnen mangelt.

Schließlich kann das Erreichen eines hohen Levels ein wenig enttäuschend wirken, wenn die geschenkten Gratisartikel nicht genau Ihre Zeit und Mühe widerspiegeln. Nun, die Spieler von Monster Hunter Now halten die aktuellen Belohnungen für zu dürftig und fordern von Niantic Anpassungen.

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Monster Hunter Now-Spieler wünschen sich Änderungen, um die Belohnungen zu verbessern

Genau wie die Hauptserie verfügt Monster Hunter Now über ein Hunter-Rangsystem. Dies ist nicht nur ein guter Indikator dafür, wie geschickt ein Spieler ist, sondern ermöglicht es den Spielern auch, schwierigere Quests freizuschalten.

Tatsächlich mussten Jäger beim jüngsten Diablos-Invasion-Event HR 11 erreichen, um an den Feierlichkeiten teilnehmen zu können. Die Community des Spiels hat jedoch hervorgehoben, wie sinnlos die HR eines Jägers ist, sobald sie HR 11 überschritten hat, und betont, wie enttäuschend die Belohnungen für das Erreichen höherer Ränge sind.

„Warum gibt es überhaupt HR, wenn es für die meisten Stufen keine Belohnung und nach HR 11 keine Einschränkungen mehr gibt?“ Sagte ein Spieler. „Es macht keinen Sinn, dass wir keine Materialien, Spezialwaffen-Skins, Tränke usw. bekommen“, antwortete ein anderer.

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Ist das wirklich alles, was man bekommt, wenn man HR40 erreicht?
vonin/Dan-Ti InMHNowGame

Viele Spieler haben auch darauf hingewiesen, dass alle 10 Ränge genau die gleichen Belohnungen aufgetaucht sind, wobei sich der Inhalt kaum oder gar nicht geändert hat. Während der 1k-Zenny beim Schmieden von Low-Level-Ausrüstung viel bewirken kann, kosten die Upgrades, sobald man HR 30+ erreicht, enorm viel Geld.

„Die Levelaufstiegsbelohnungen von Pikmin Bloom sind alle wahnsinnig schlecht. Sie sind wie Platzhalter, die von Programmierern ausgewählt werden, die das Spiel nicht spielen, also fügen sie dort das Kleinstmögliche ein, und dann geht niemand mehr hinein, um es zu reparieren, damit es einen Sinn ergibt. MH Now fühlt sich genauso an“, sagte ein anderer Spieler.

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Ob Niantic Anpassungen an den Monster Hunter Now-Levelaufstiegsbelohnungen vornehmen wird, bleibt abzuwarten, aber da die Entwickler auf die Trankbeschwerden des Spiels reagieren, könnte es einen Hoffnungsschimmer geben.

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