Spieler von Modern Warfare 3 bemängeln „uneinheitliche“ Sichtbarkeit ihrer Teamkollegen

SND in Modern Warfare 3

Community-Mitglieder von Modern Warfare 3 berichteten vom ersten Beta-Wochenende über Sichtbarkeitsprobleme, die es schwierig machten, zwischen Freund und Feind zu unterscheiden.

Nachdem die Spieler ihr erstes Wochenende mit MW3 verbracht hatten, sammelten sie ihre Gedanken und gingen mit überwiegend positivem Feedback davon. Es gab jedoch ein paar eklatante Probleme, die ihr hässliches Gesicht hervorhoben. COD-Profis bezeichneten beispielsweise das Spawn-System des Spiels als eines der schlechtesten in der Geschichte der Franchise.

Und obwohl die Beta nur exklusiv auf PlayStation verfügbar war, war das erste Wochenende voller Cheater. Schließlich kritisierten die Benutzer MW3 für die Einführung einer schlechteren Benutzeroberfläche als MW2 und eine Herabstufung des Sound- und Grafikdesigns.

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Es bleibt abzuwarten, wie das Endprodukt aussehen wird, wenn MW3 am 10. November weltweit offiziell veröffentlicht wird. Aber es ist klar, dass die Spieler immer noch ein paar Falten ausbügeln wollen, und dazu gehören auch Sichtbarkeitsprobleme.

Spieler von Modern Warfare 3 wünschen sich eine bessere Sichtbarkeit

ModernWarzone argumentierte: „Die Sichtbarkeit der Teamkollegen ist in der Betaversion von Modern Warfare 3 inkonsistent.“

Der Call of Duty-Insider behauptete außerdem: „Als wir gespielt haben #MW3 Anfang August hatten gegnerische Spieler und unsere Teamkollegen einen Umriss um sich herum, der die allgemeine Sichtbarkeit erheblich verbesserte.“

Zu Beginn des zweiten Wochenendes der MW3-Beta forderte ModernWarzone die Entwickler auf, diesen Entwurf aus einem früheren Build zurückzubringen.

Um den Punkt deutlich zu machen, hat ModernWarzone einen Clip aus Repulzes Stream geteilt, in dem er nicht erkennen konnte, ob er auf einen Teamkollegen oder einen Feind schoss.

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Die Sichtbarkeit der Teamkollegen ist in der Betaversion von Modern Warfare 3 inkonsistent.

Als wir gespielt haben #MW3 Anfang August hatten gegnerische Spieler und unsere Teamkollegen einen Umriss um sich herum, der die allgemeine Sichtbarkeit erheblich verbesserte.

Könnten wir das während der Beta versuchen? @SHGames pic.twitter.com/fWOHLxWqTK

— ModernWarzone (@ModernWarzone) 8. Oktober 2023

Warzone-Streamer TheTactialBrit stimmte der Kritik zu: „Ich habe das schon mehrfach gemacht. Die Namensschilder sind nicht klar genug.“

Ein zweiter Benutzer fügte hinzu: „Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich auf meine Teamkollegen geschossen habe, weil ich nicht erkennen konnte, dass sie Feinde waren, was dazu geführt hat, dass ich gestorben bin, weil ich anderswo nicht aufgepasst habe.“

Um das Problem zu lösen, schlug ein Dritter vor: „Besorgen Sie sich einfach die Namensschilder zurück.“ Ich hasse die roten und blauen Punkte.“

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