Spieler von Baldur’s Gate 3 loben „perfekte“ Sprachausgabe in einer bizarr spezifischen Szene

Noelle Corbett

Spieler haben in Baldur’s Gate 3 einen urkomischen Astarion-Moment versteckt, der nur unter ganz bestimmten Umständen zugänglich ist.

Einer der am meisten gelobten Aspekte von Baldur’s Gate 3 ist die Sprachausgabe. Jede Dialogzeile im Spiel wird vertont oder erzählt, was die Welt und ihre Charaktere wirklich zum Leben erweckt.

Die Freiheit, die Spieler haben, um sich den vielen Herausforderungen des Spiels zu stellen, führt dazu, dass es im Spiel viele gesprochene Zeilen gibt. Dazu gehören einige besondere Situationen, die die meisten Spieler nie erleben werden, es sei denn, sie suchen aktiv nach ihnen.

Eines davon ist ein besonders urkomisches Gespräch mit einem wütenden Astarion, in dem der Schauspieler Neil Newbon einen Text liefert, den die Fans als „völlig aus den Fugen geraten“ bezeichnen.

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Hinweis: Es folgen Spoiler zur Handlung von Astarion und zum Mountain Pass.

Astarion aus Baldur’s Gate 3 reagiert perfekt auf einen ganz bestimmten Tod

Twitter-Nutzer TeganMorrisVO beleuchtete einen Moment ihres Durchspielens mit einem Video.

Die Szene wird erst dadurch ausgelöst, dass Astarion durch die explodierende Lanze im Gebirgspass stirbt und ihn dann wiederbelebt. Hier stellt der von den Fans beliebte Begleiter den Spieler zur Rede, weil er die Waffe aktiviert hat, was zu seinem qualvollen Tod führt.

(kleinere Bergpass-Spoiler) Ich verliere den Verstand. Ich kann nicht glauben, dass sie Reaktionen auf dieses unglaublich spezifische Szenario aufgezeichnet haben – voller völlig aus den Fugen geratener Zeilenlesungen für Astarion #BaldursGate3 pic.twitter.com/h5UYmAxUIq

— Tegan 💖💜💙 (@TeganMorrisVO) 22. August 2023

Der Schreibstil und die Darbietung hier sind urkomisch, wobei Astarion über seine Erfahrungen schreit und den Spieler auf eine Weise verspottet, für die die Fans ihn mittlerweile erwarten und lieben.

Auch seine Reaktionen auf die verschiedenen Reaktionsmöglichkeiten des Spielers sind großartig. Der Spieler kann sich entschuldigen, Astarion daran erinnern, dass sie ihn zurückgebracht haben, nach dem Gedankenschinder-Parasiten fragen (der den Vampir vor Sonnenlicht schützt) oder ihm sagen, dass er ihm als Aschehaufen besser gefällt.

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Die Wahl der dritten Option bringt den Spielern die urkomische Aussage ein: „Na ja, anscheinend gibt es eine Grenze. Irgendwo zwischen einem schönen Sommertag und der geballten Kraft der Sonne“ – natürlich vorgetragen mit einer Mischung aus Spott und Wutgeschrei.

Die Fans sind verständlicherweise von dem Clip begeistert.

Du denkst, er hat es bereits auf den Punkt gebracht mit „Ich hatte RECHT. DA.“ Dann gibt er dir „Götter!“ gefolgt von „Nächstes Mal? Nein, nein, nein~.“ Der Mann hat es einfach immer besser gemacht.

— Gabriel Bera, Schild von Rosaria 🔥 (@gabebera) 22. August 2023

Ich habe das heute früher gesehen … wann immer mich jemand fragt, was ich meine, wenn ich sage, dass BG3 GOTY ist, ist das der Clip lol

— Felipe Perez Roa (@fperezroa) 23. August 2023

Bei diesem FSJEFHJESFHJSFHS meinen verdammten Verstand zu verlieren, ist es falsch von mir, dass ich dieses Szenario finden möchte, um es ihm anzutun, nur weil es so lustig ist?

— Lin / in BG3 Akt 1 Hölle (@linzer_art) 22. August 2023

Was das Ganze noch besser macht, ist, dass Larian sich trotz der seltenen Situation dafür entschieden hat, die Szene aufzunehmen.

Der Gebirgspass ist eine von zwei Möglichkeiten, um zu Akt 2 zu gelangen, was bedeutet, dass einige Spieler ihn nicht erleben werden. Sogar diejenigen, die es tun, könnten die Lanze verfehlen, und selbst dann müssten sie Astarion im Explosionsradius belassen, wenn sie abfeuert, und ihn später über Withers wiederbeleben.

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Es sind Momente wie diese, die Baldur’s Gate 3 in so kurzer Zeit so beliebt gemacht haben. Zwischen unglaublich spezifischen Szenen wie dieser und vielen subtilen Anspielungen auf Dinge wie Critical Role und Final Fantasy XIV ist es ziemlich klar, dass die Spieler in diesem Spiel noch viele Jahre lang Geheimnisse entdecken werden.

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