Wenn Sie Sanctuary zerschmettert, aufgeschlitzt und geplündert haben, wissen Sie, dass der Gegenstandsspeicher von Diablo 4 in seinem aktuellen Zustand zu wünschen übrig lässt. Es war ein großer Diskussionspunkt in den Spielergemeinschaften, aber zum Glück haben die Entwickler den Aufschrei gehört.
Diablo 4 ist ein Spiel, das auf der enormen Menge an Beute und der häufigen Droprate basiert. Wenn Sie durch Dungeons stöbern und Ihre Feinde in Haufen glänzender Dinge explodieren lassen, wird der Platz im Inventar schnell zum Problem.
Das umfangreiche Angebot an Waffen und Rüstungen, das Ihnen das Spiel bietet, bedeutet, dass Sie Ihr Inventar in der Mitte bis zum Ende des Spiels sehr schnell füllen. Spieler hatten besondere Schwierigkeiten damit, dass steckbare Edelsteine wertvollen Platz in der ohnehin schon kompakten Tasche beanspruchen.
In einem Aktuelles Entwickler-UpdateGame Director Joe Piepiora reagierte auf die Bedenken der Fans zu diesem Thema. Im abschließenden Frage-und-Antwort-Segment versicherte Piepiora den Fans, dass Blizzard „definitiv auf jeden hört“, wenn es um den Mangel an Speicheroptionen geht.
Reddit: u/lam_saceFans haben Blizzard nach einer Lösung für die Edelsteinspeicherung gefragt.
Die Spieleentwicklung ist ein zeitaufwändiger Prozess und das Problem wird sicherlich nicht über Nacht behoben, aber Piepiora sagte, dass die Dinge zur Behebung in Bewegung seien. „Wir reden viel darüber, was wir damit machen müssen. Wir haben gute Pläne, was wir tun können, um die Situation zu verbessern“, sagte Piepiora.
„Ich weiß, es ist frustrierend, das zu hören, aber die Realität ist, dass wir hier sehr, sehr schnell vorankommen“, sagte er. „Wir versuchen, in Zukunft mehr Platz bereitzustellen, wir überlegen, wie wir das erreichen können.“
Community Lead Adam Fletcher ergänzte Piepioras Aussagen, indem er speziell eine funktionierende Lösung für das Gems-Problem erwähnte. Fletcher sagte, dass Edelsteine nach einem zukünftigen Update im Materialbereich des Inventars gespeichert würden.
„Ich weiß, wenn das klappt, wird es den Spielern viel Stauraum bieten“, sagte Fletcher. „Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, dieses Problem zu lösen, und das ist nur ein Beispiel dafür, was wir tun wollen, um es zu mildern“, fügte Piepiori hinzu.
Blizzard EntertainmentDiablo 4-Entwickler während der letzten Frage-und-Antwort-Runde
Es gibt von den Entwicklern keine Angaben zu einem genauen Zeitrahmen für diese Korrekturen, wobei Lead Producer Tim Ismay die Erwartungen an das Update dämpft. „Unser Fokus liegt darauf, es richtig zu machen, anstatt es sofort zu tun“, sagte Ismay.
ProSpieler wird auf jeden Fall Neuigkeiten darüber veröffentlichen, wann mit diesen Updates zu rechnen ist. In der Zwischenzeit erfahren Sie alles, was wir über die kommende Season of the Malignant in Diablo 4 wissen.
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