Seltsamer Counter-Strike 2-Bug versetzt den Spieler mit scheinbar harmlosen Steinen in Flashbangs

Brianna Reeves

Counter-Strike 2 ist mit einem seltsamen, bahnbrechenden Fehler infiziert, der einen Stein und einen frustrierenden Blendgranateneffekt beinhaltet.

Valve hat Counter-Strike 2 am 27. September offiziell eingeführt; Es dauerte nicht lange, bis der Shooter die Steam-Charts erklomm.

Vor allem führt der neue Eintrag eine Vielzahl neuer Funktionen ein, darunter die CS-Bewertungs-Spielermetrik, ein Sub-Tick-System, ein überarbeitetes Loadout-System und mehr.

Allerdings gibt es nicht nur Regenbögen und Sonnenschein. Seit der Veröffentlichung des Spiels sind Spieler auf mehrere Probleme gestoßen, wie z. B. Serverprobleme und bahnbrechende Pannen. Nun scheint es, dass ein weiterer lästiger Fehler das Mehrspieler-FPS-Erlebnis verheerende Schäden anrichtet.

Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt

Counter-Strike 2-Spieler stolpert über einen bizarren blinkenden Fehler

Reddit-Benutzer Blutarbeit hat kürzlich einen CS2-Gameplay-Clip geteilt, der mit einem anstößigen Flashbang-Effekt endet. Das einzige Problem ist, dass niemand eine Blendgranate in die Richtung des Spielers wirft.

Nachdem der Benutzer einen Kopfsteinpflasterweg entlang gegangen ist, geht er in die Hocke und geht auf einige Felsen im nahegelegenen Gras zu. Der Counter-Strike 2-Spieler bleibt in der Nähe eines flachen Felsens stehen und wird sofort von einem Blitzeffekt getroffen, der seinen Charakter desorientiert.

Bevor die Unschärfe endet, löst ihre Bewegung auf einen anderen, einige Zentimeter entfernten Felsen einen weiteren blitzartigen Angriff aus. Der Redditor stellte fest, dass genau das Gleiche „mehrmals“ an einem Tag passierte.

Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt

Das ist heute mehrmals passiert. Ich weiß nicht einmal, wie ich dieses Problem erklären soll
vonu/Bl0odwork_ InWeltweite Offensive

Ob dieser spezielle Fehler weit verbreitet ist oder nicht, ist unbekannt, aber andere Benutzer von Counter-Strike 2 sind darauf gestoßen.

Eine Person antwortete: „Mir sind ähnliche Dinge auch schon mehrfach passiert.“ Sie gingen davon aus, dass es sich um einen AMD-spezifischen Fehler handeln könnte, doch auf dem Originalplakat steht, dass sie auf einer RTX 3070 spielen.

In der Zwischenzeit behauptete jemand anderes, es hänge tatsächlich mit dem Ping zusammen. „Es ist nur ein Ping-Problem. Das passierte, als mein Ping über 800 stieg.“

Wie dem auch sei, andere Benutzer raten dem Originalverfasser, den „kritischen Fehler“ an Valve zu melden. Wir hoffen, dass die Angelegenheit eher früher als später gelöst wird.

Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt

Immediate Momentum