Riot Games hat angekündigt, dass China im Jahr 2024 eine eigene offizielle VCT-Liga mit den besten Valorant-Teams des Landes haben wird.
Mit der Ankündigung wird die Anzahl der offiziellen Ligen der Valorant Champions Tour auf vier erhöht, zusätzlich zu den Ligen für Amerika, EMEA und Pazifik, die alle im Jahr 2023 starten.
Die Gründung der VCT China League spiegelt „Valorants Ziel wider, der globalste E-Sport der Welt zu sein“, sagte Riot in einer Pressemitteilung und würdigte „das Potenzial und die Beiträge der chinesischen Gemeinschaft“.
Das Spiel wurde auf dem chinesischen Festland erst am 12. Juli, drei Jahre nach seiner internationalen Veröffentlichung, offiziell veröffentlicht, da es schwierig war, eine lokale Lizenz zu erhalten.
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Laut Tencent war Valorant gemessen an der Anzahl der aktiven Benutzer am Tag der Veröffentlichung die erfolgreichste PC-Spielveröffentlichung des Unternehmens. Außerdem war es in der ersten Woche das am zweithäufigsten angesehene PC-Spiel auf den Streaming-Plattformen DouYu, Huya und Bilibili, nur hinter League of Legends. Das hat das Datenunternehmen Niko Partners enthüllt.
Whalen Rozelle, COO of Esports bei Riot Games, sagte bei der Auftaktveranstaltung im Juni, dass China in die Valorant Champions Tour integriert werde, und bestätigte dies frühere Berichte dass das Land eine eigene Liga haben würde. Bisher war jedoch unklar, ob diese Liga in derselben Liga wie die Ligen für Amerika, EMEA und den Pazifik angesiedelt sein würde.
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Riot hat noch nicht bekannt gegeben, welche Organisationen in der VCT China League antreten werden. Jedoch, aktuelle Gerüchte geben an, dass NIP, Edward Gaming, Bilibili Gaming, Weibo Gaming, FunPlus Phoenix und Top Esports alle für die Liga ausgewählt wurden.
Die Ankündigung wird den bereits bestehenden Hype um das chinesische Valorant nur noch verstärken. Letzten Monat gab Riot bekannt, dass Shanghai im Frühjahr 2024 ein VCT Masters-Event ausrichten wird, was das erste globale Valorant-Event im Land darstellt.
Bei den Valorant Champions 2023 haben chinesische Mannschaften erneut bewiesen, dass sie mit den besten Teams der Welt mithalten können: Bilibili Gaming landete unter den ersten Acht und EDward Gaming landete unter den ersten Sechs.
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