Berichte aus einer Overwatch 2-PvE-Playlist zeigten, was Blizzard später in diesem Sommer anbieten wird, einige Content-Ersteller wiesen jedoch auf die mangelnde Wiederspielbarkeit des Inhalts hin
Blizzard wird im kommenden August Story-Missionen und neue Inhalte als Teil von Overwatch 2: Invasion im kommenden Sommer einführen. Die erste Veröffentlichungsankündigung von Invasion stieß in der Overwatch-Community auf einige Kritik, da die Spieler ihre Besorgnis über den Preis äußerten, der für neue Missionen im Spiel zu zahlen sei.
Zur Vorbereitung von Invasion wurden die Entwickler zu Blizzard eingeladen, um die neuen Inhalte, die diesen Sommer erscheinen sollen, auszuprobieren.
Es wurden jedoch einige neue Bedenken von Mitgliedern der Community hinsichtlich des Mangels an Wiederspielbarkeit geäußert
Overwatch 2-Berichte aus dem Spieltest decken PvE-Probleme auf
Laut sozialen Medien waren es mehrere Ersteller von Overwatch 2-Inhalten eingeladen zum Hauptquartier von Blizzard, um den neuen PvE-Story-Missionsmodus der 6. Staffel des Spiels auszuprobieren.
Es gab einige positive Rückmeldungen von den Machern, da einer anmerkte, dass die Sprachausgabe der Charaktere „großartig“ sei und dass die PvE-Sitzung die Geschichte von Overwatch vorantreibe. Wenn es jedoch um das eigentliche Spielerlebnis ging, war das Feedback etwas weniger positiv.
Dazu gehörte auch die Tatsache, dass offenbar keine Zeit blieb, die Karte zu erkunden, und dass es sich zu einfach anfühlte, sie fertigzustellen. Darüber hinaus, Dort ist „praktisch keine Wiederspielbarkeit“, sobald ein Spieler „Legendary“ abschließt.
Diese Nachricht löste in der Overwatch 2-Community einige gemischte Reaktionen aus. Eins notiert Da das PvP in Overwatch 2 das wichtigste Rädchen des Spiels ist, ist dies kein entscheidender Faktor.
Andere hingegen zeigte Bedenken hinsichtlich der Tatsache, dass es nicht wiederholt werden kann, insbesondere angesichts des Preises für die PvE-Story-Missionen.
Mehrere Entwickler, die beim Spieltest anwesend waren, erwähnten, dass nach der Veranstaltung eine Sitzung mit den Entwicklern stattfand, die es diesen Entwicklern ermöglichte, Feedback zu geben. Diejenigen, die an dem Test teilnahmen, gaben an, dass das Treffen „produktiv“ war und dass die Overwatch-Entwickler für das Feedback empfänglich waren.
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