Pokemon Karmesin & Purpur Gym Leader Rematch Guide: So entsperren Sie das Academy Ace Tournament

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Um das Academy Ace Tournament von Pokemon Karmesin & Purpur freizuschalten und mit den Kämpfen um große Belohnungen zu beginnen, müssen die Spieler alle acht Pladean Gym-Leader erneut herausfordern. Hier ist, wie man sie besiegt.

Nachdem die Spieler Area Zero erkundet haben, die Credits abgelaufen sind und die Spieler wieder in ihrem Schlafsaal aufwachen, wird Nemona ihre Idee für das Academy Ace Tournament präsentieren. Paldean Champion Geeta hat jedoch zuerst eine Anforderung.

Die Spieler müssen quer durch Paldea reisen und sich mit allen acht Arenaleitern messen. Sie werden an denselben Orten sein wie beim ersten Mal, aber ihre Teams werden sich drastisch unterscheiden. Anstatt dass die Turnhallen schrittweise schwieriger werden, wird jeder Anführer ein Team von fünf Pokémon der Stufen 65-66 haben.

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Das bedeutet, dass die Spieler die Arena-Rückkämpfe in beliebiger Reihenfolge versuchen können. Für diesen Leitfaden werden wir die Fitnessstudios und ihre Teams so auflisten, wie sie in der Haupthandlung angeordnet wurden.

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Inhalt

  • Bug Gym – Katy
  • Rasenturnhalle – Brassius
  • Elektrisches Fitnessstudio – Iono
  • Wassergymnastik – Kofu
  • Normales Fitnessstudio – Larry
  • Ghost Gym – Ryme
  • Psychisches Fitnessstudio – Tulpe
  • Eishalle – Gruscha

Bug Gym Leiterin Katy – Cortondo

Pokémon Art Eben
Lokix Käfer/Dunkel 65
Festung Käfer/Stahl 65
Herquer Käfer/Kämpfe 65
Spidops Insekt 65
Ursaring Käfer (Tera-Typ) 66

Grass Gym Leader Brassius – Artazon

Pokémon Art Eben
Lilling Gras 65
Erinnerung Gras 65
Breloom Gras/Kampf 65
Setzling Gras/Normal 65
sudowoodo Gras (Tera-Typ) 66

Elektrisches Fitnessstudio Ledaer Iono – Levincia

Pokémon Art Eben
Kilowattrel Elektrisch/Fliegend 65
Lux Elektrisch 65
Bellbolt Elektrisch 65
Elektrode Elektrisch 65
Mismagius Elektrisch (Tera-Typ) 66

Leiter der Wassergymnastik Kofu – Cascaraffa

Pokémon Art Eben
Komm schon Wasser/Mensch 65
Wugtrio Wasser 65
Clawitzer Wasser 65
Pelipper Wasser/Fliegen 65
Krabbenfähig Wasser (Tera-Typ) 66

Normaler Arenaleiter Larry – Medali

Pokémon Art Eben
Kreise Normal 65
Komala Normal 65
Dudunplatz Normal 65
Bravier Normal/Fliegend 65
Staraptor Normal (Tera-Typ) 66

Ghost Gym Leader Ryme – Montenevera

Pokémon Art Eben
Mimikyu Geist/Fee 65
Banette Geist 65
Hundsstein Geist 65
Spiritomb Geist/Dunkelheit 65
Toxizität Geist (Typ Tera) 66

Psychic Gym Leader Tulip – Alfornada

Pokémon Art Eben
Farigiraf Normal/psychisch 65
Gallade Hellseher/Kampf 65
Espathra Hellseher 65
Gardevoir Hellseher/Fee 65
Florges Hellseher (Tera-Typ) 66

Eissportleiterin Gruscha – Frosting

Pokémon Art Eben
Frostmotte Eis/Käfer 65
Bärisch Eis 65
Cetitan Eis 65
Wir hörten Dunkel/Eis 65
Altäre Eis (Tera-Typ) 66

Und das ist alles, was man über die Gym-Rematches nach dem Spiel von Pokemon Karmesin & Purpur wissen muss. Diejenigen, die mehr über Pokemon Karmesin & Purpur erfahren möchten, können sich unsere anderen Anleitungen unten ansehen:

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