In einer massiven Wendung der Ereignisse gab Sony bekannt, dass es das äußerst beliebte Kampfspielturnier EVO gekauft hat, nachdem ein Jahr Offline-Turniere die Kampfspiel-Community stark verändert hat.
Am 18. März gab Sony bekannt, dass es die Evolution Championship Series erworben hat – das wohl größte Kampfspielturnier der Welt, das Konkurrenten aus aller Welt für ein Wochenende voller FGC-Action nach Las Vegas, Nevada, bringt.
In ihrem Tweet enthüllte PlayStation, dass es für dieses Unternehmen eine Partnerschaft mit der neuen Esport-Organisation RTS eingegangen ist, was zu einer nie zuvor gesehenen Zusammenarbeit im Kampfspielbereich geführt hat.
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EVO selbst hat eine Erklärung zu diesem Thema veröffentlicht und sich bei Fans und Spielern von Kampfspielen für ihren Einsatz während einer ganzen Saison des Offline-Spiels bedankt.
Begrüßung @Evo in die PlayStation-Familie: https://t.co/I3J5iOKhha
Sony Interactive Entertainment und das neue Esportunternehmen RTS haben gemeinsam die Evolution Championship Series erworben pic.twitter.com/efOkbf61lU
– PlayStation (@PlayStation) 18. März 2021
Die Veranstaltung berührte ebenfalls frühere Vorwürfe sexueller Belästigung gegen den ehemaligen Mitbegründer Joey ‚Mr Wizard‘ Cuellar, dem 2020 Fehlverhalten vorgeworfen wurde.
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Evo Online wurde dann unter diesen Vorwürfen abgesagt, und viele Fans fragten sich nach dem zukünftigen Stand des Turniers, angesichts seiner Bedeutung für die Community.
Dieser neue Schritt von PlayStation und RTS lässt die Spieler hoffen, dass EVO im Laufe des vergangenen Jahres zu größeren Höhen aufsteigen wird, obwohl einige spekulierten, dass dies das Event zu einem konsolenexklusiven Turnier machen würde.
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Auch sehr wichtig zu beachten. @ EVO ist weiterhin für alle Plattformen offen. Die Teams von PlayStation und RTS ermöglichen es uns, weiterhin mit unserer Community zusammenzuarbeiten, um Kampfspiele zu unterstützen. https://t.co/NKMQUSvkfj
– Mark Julio (@ MarkMan23) 18. März 2021
Mark Julio, Business Developer bei EVO, stellte klar, dass dies nicht der Fall ist, und erklärte: „EVO steht weiterhin allen Plattformen offen. Die Teams von PlayStation und RTS ermöglichen es uns, weiterhin mit unserer Community zusammenzuarbeiten, um Kampfspiele zu unterstützen. “
Weitere Details zur diesjährigen EVO müssen noch bekannt gegeben werden, falls es eine geben wird, da der Link im ersten Tweet von PlayStation zum Zeitpunkt des Schreibens zu einer Fehlermeldung führt. Bleiben Sie auf ProSpieler gespannt, um mehr über diese sich entwickelnde Geschichte zu erfahren.