PGL wurde dafür kritisiert, CSGO-Smoke-Bug bei Antwerp Major zugelassen zu haben, nachdem der G2-Clip viral geworden war

PGL Antwerp logo on PGL background

Der Turnierorganisator PGL wurde von der CS:GO-Community kritisiert, nachdem er beschlossen hatte, Rauchen beim laufenden Antwerp Major zuzulassen, obwohl ein bahnbrechender Fehler bei den taktischen Projektilen auftauchte.

CS:GO-Fans haben sich auf das PGL Antwerp Major eingestellt, das am 9. Mai (Challengers Stage) begann und am 22. Mai endet, wenn ein Gewinner seinen Anteil am Preispool von 500.000 US-Dollar mit nach Hause nimmt.

Wir haben einige unglaubliche Matches gesehen, aber wie es im CS:GO-Esports-Bereich frustrierend üblich geworden ist, haben wir einige Fehler und Exploits gesehen, die vom Turnierspektakel ablenken.

Die jüngste Kontroverse bezieht sich auf einen ungeheuerlichen Rauchfehler, der es Spielern ermöglicht, vollständig in Rauch eingetaucht zu sein, um herauszusehen und Feinde zu beschießen, die nicht klüger sind. Die Panne, die in einem Match zwischen G2 und Imperial auftrat, wurde schnell viral Twitter als Fans versuchten, auf das Problem aufmerksam zu machen.

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Doch ziemlich überraschend, PGL bestätigt, dass sie das Rauchen nicht verbieten und weiterhin die neueste Client-Version von CS:GO verwenden werden.

Eine Erklärung lautete: „Wir verwenden die neueste Client-Version von CS:GO und werden den Rauch in Zukunft zulassen.“

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Die Reaktionen der Organisatoren mit Profispieler waren sehr kritisch Karrigan scherzend, dass er „alle Aufstellungen auf allen Karten finden“ wird.

In ähnlicher Weise fragte FaZe-Clan-Spieler Broky: „Was rauchst du?“

Die Spieler diskutierten das Problem jedoch schnell, und zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels gab die Counter-Strike Professional Players‘ Association (CSPPA) bekannt, dass es von den anwesenden Teams genehmigt wurde.

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Ihr Kommentar lesen: „Alle Teams des Majors haben zugestimmt, den Smoke-Exploit nicht zu nutzen.“

Ungeachtet dessen blieben viele von der Entscheidung von PGL enttäuscht und fragten, warum eine einfache Anpassung nicht autorisiert sei, um den Fehler auf einer Root-Ebene aus dem Spiel zu entfernen.

Da noch viele Handlungsstränge geschrieben werden müssen, halten Sie sich auf ProSpieler auf dem Laufenden, um die neuesten Nachrichten aus Antwerpen zu erhalten.

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