Patchnotizen zum Valorant-Update 7.05: Astra-Buff, Wettbewerbsupdates und mehr

Sourav Banik

Das Patch-Update 7.05 für Valorant ist da und bringt einige subtile Änderungen an einigen Agenten und dem Competitive-System mit sich. Hier ist eine Übersicht über alles, was in den Patchnotizen zu Valorant 7.05 enthalten ist.

Patch 7.04 brachte Episode 7, Akt 2 am 29. August in Gang und brachte einige massive Änderungen an der Meta des Spiels mit sich. Jett wurde stark generft und dem Kader wurde eine neue Karte hinzugefügt. Die Spieler hatten eine Woche Zeit, sich an Sunset zu gewöhnen, und die in LA ansässige Karte wird nun mit Patch 7.05 in den Wettbewerbspool aufgenommen.

Darüber hinaus enthält das neueste Update auch einen Buff für den Controller Astra sowie eine neue Regel für Ascendant-Spieler, wenn sie sich für Competitive-Matches anstellen.

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Vor diesem Hintergrund finden Sie hier alles, was Sie über die Änderungen im Valorant 7.05-Patch-Update wissen müssen.

Riot GamesAb dem Valorant 7.05-Patch kann Astra in Astralform alles hören, was passiert.

Patchnotizen zum Valorant-Update 7.05

Ein Aspekt von Astra, der sie immer im Nachteil gegenüber anderen Agenten gehalten hat, ist die Unfähigkeit, zu hören, was in ihrer Umgebung vor sich geht, wenn sie sich in ihrer Astralform befindet. Ab Valorant-Patch 7.05 kann Astra alles hören, was um sie herum geschieht – ja, sogar wenn sie sich in ihrer Astralform befindet. Dies ermöglicht es ihr, Informationen über Feinde zu erhalten und diese Informationen entsprechend an ihr Team weiterzugeben.

Als nächstes können Spieler mit dem Rang „Aufsteigend“ und höher Spieler mit dem Rang „Platin“ und/oder höher zu ihrer Wettkampfparty einladen. Riot hat diesen Schritt zum Schutz unternommen das Spiel von einem Missbrauch der Rangsteigerung durch Bots.

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Die neue Karte „Sunset“ reiht sich endlich in die kompetitive Kartenliste ein, sodass die aktuelle Rotation Folgendes umfasst: Ascent, Bind, Breeze, Haven, Lotus, Split und Sunset.

Hier sind die vollständigen Valorant 7.05-Patchnotizen von Riot Games.

Wettbewerbsupdates

  • Es gab eine Welle wettbewerbsorientierter Rangsteigerungen mit Bots und echten Spielern. Um uns vor diesem Missbrauch zu schützen, haben wir Beschränkungen eingeführt, nach denen Spieler mit dem Status „Aufsteigend“ und höher nur Spieler mit dem Rang „Platin“ oder höher zu ihrer Wettbewerbsgruppe einladen können.
  • Wir werden Botting-Missbrauch weiterhin aktiv überwachen und alle Konten sperren, die dieses Verhalten verdächtigen.

Agent-Updates

Astra

Das Ein- und Auswechseln in die Astralform ist eine komplexe mechanische Aufgabe, die Astra anfällig für Angreifer macht, indem sie ihr Informationen über ihre Umgebung verweigert. Die Änderung, die wir an ihrer Astralform (X) vorgenommen haben, gibt Astra etwas Entscheidungsfreiheit und Informationen zurück, sodass Sie auf feindliche Schritte und Nützlichkeit reagieren können, die Sie in der Astralform möglicherweise verpasst haben.

  • Astralform (X)
    • Astra kann nun in Astralform alles hören, was um ihren physischen Körper herum geschieht.

Kartenaktualisierungen

Sonnenuntergang

  • Sunset wird jetzt im Wettbewerbsmodus in der Kartenrotation angezeigt.
  • Die wettbewerbsfähige Kartenrotation umfasst Sunset, Breeze, Ascent, Haven, Bind, Split und Lotus.

Fehlerbehebung

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SFX-Lautstärke standardmäßig auf 100 % zurückgesetzt wurde, wenn Alt-Tab außerhalb des Spiels gedrückt wurde.

Agent

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es in Astras Cosmic Divide (X) zu einer kleinen toten Audiozone kam.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deadlocks Schallsensor (Q) ausgelöst wurde, wenn Gekkos Wingman (Q) in seine Nähe ging.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem andere Agenten nicht animiert waren, wenn sie sich durch Omens Fähigkeit „Dunkle Deckung (E)“ bewegten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Cyphers Fallendraht (C) manchmal nicht aktiviert wurde, wenn er auf einer Treppe platziert wurde.

Spielerverhalten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Personen, deren Chat durch Echtzeitinterventionen eingeschränkt war, auch vom Textchat getrennt und nicht nur vom Textchat stummgeschaltet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es keine Warnmeldung gab, wenn Sie eine widersprüchliche Tastenkombination für den Team- oder Party-Voice-Chat hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wechsel zwischen der Warteschlange „Unbewertet“ und „Wettbewerb“ dazu führte, dass der Beschränkungstimer für die Warteschlangenverzögerung den Beschränkungstimer mit Rang ersetzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Erstellen eines Agentenprofils die Push-to-Talk-Tastenkombinationen auf ihre Standardwerte zurückgesetzt wurden.

Das ist ungefähr alles, was im Valorant 7.05-Patch enthalten ist. Weitere Informationen zu das Spielschauen Sie sich unbedingt einige unserer anderen Valorant-Inhalte an:

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