Patchnotizen zum NBA 2K24-Update 1.4: Dunk-Änderungen, Fortschrittsoptimierungen und mehr

Chris Studley

Das NBA 2K24 1.4-Update ist da und enthält zahlreiche Anpassungen, Verbesserungen und Korrekturen für Spieler der neuen Generation.

2K hat hart gearbeitet, auf das Feedback der Community gehört und nun ein gigantisches Update bereitgestellt, das ein ausgefeilteres und ausgewogeneres Spielerlebnis bieten soll. Während wir auf die mit Spannung erwartete zweite Staffel von NBA 2K24 warten, die am 20. Oktober erscheinen soll, dient dieser Patch als Vorläufer und bereitet die Bühne für das, was noch kommt.

Das Gameplay wurde erheblich verfeinert, insbesondere in Bereichen wie Dunking, On-Ball-Steal und Erkennung von Schussdeckungen. Spieler können sich nun auf ein realistischeres und anspruchsvolleres Spielerlebnis auf dem Platz freuen, wobei die Spielmechanik reale Basketballszenarien besser widerspiegelt.

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Aber es geht nicht nur ums Gameplay. „The City“, ein bei den Fans beliebter Modus, hat eine Reihe von Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen erhalten, die für flüssigere Multiplayer-Interaktionen und geringere Latenzzeiten sorgen. MyCAREER-Enthusiasten werden sich über die Quest- und Fortschrittsoptimierungen freuen, die den Weg zum NBA-Star noch spannender machen. Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten.

🗣 Spieler der aktuellen Generation

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— NBA 2K (@NBA2K) 3. Oktober 2023

Vollständige NBA 2K24-Update-Patchnotizen vom 10. Oktober: Alle Änderungen an V1.4

Während wir gespannt auf die Veröffentlichung der zweiten Staffel von NBA 2K24 warten, stellt dieses Update 1.4 sicher, dass Spieler in der Zwischenzeit ein verbessertes Spielerlebnis haben. Ganz gleich, ob Sie in der Stadt Basketball spielen, Ihre „Meine KARRIERE“-Reise beginnen oder in „Mein TEAM“ eintauchen, in diesem Update ist für jeden etwas dabei.

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SPIELWEISE

  • Standing Meter Dunks verwenden nun wie vorgesehen die Standing Dunk-Bewertung anstelle von Driving Dunk, um die Größe des grünen Fensters zu bestimmen
  • Die Dunk-Meter-Logik wurde aktualisiert, damit die Fenstergröße den Dunk-Schwierigkeitsgrad besser widerspiegelt
  • Es wurde ein Problem im On-Ball-Steal-System behoben, das dazu führte, dass der Ball mitten in einem Crossover oder einer Behind-Back-Bewegung im Jo-Jo-Modus zurück zur vorherigen Ballhand geschickt wurde
  • Verbesserte Fußpositionierung zur Reduzierung unerwünschter Out-of-bounds-Verstöße beim Schießen in der Nähe der Seitenlinie
  • Wenn Blocker früh springen und auf Ballhandlern oder -Shootern landen, werden nun in 100 % der Fälle Fouls gepfiffen
  • Bessere Schussabdeckungserkennung für OFFEN im Vergleich zu WEIT OFFEN
  • Leichte Verbesserung für Nahschüsse, weite Sprungschüsse und das Abzeichen „Unbegrenzte Reichweite“.
  • Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, in 1-gegen-1-Spielen doppelt zu dribbeln, indem sie einen Alley-Oop oder einen vorgetäuschten Pass zu niemandem spielten
  • Pass-Interceptions mit dem rechten Stick nach OBEN wurden entfernt, da er für einfache Steals ohne Risiko missbraucht wurde
  • Das Adrenalinsystem wurde aktualisiert, um das erfolgreiche Stoppen von Post-Moves zu berücksichtigen und keine Boosts mehr zu verbrauchen, wenn man direkt auf den Rand zufährt
  • Ein kleines ästhetisches Problem mit Klay Thompsons Sprungwurf wurde behoben
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem der Ball an der Stütze hängen bleiben konnte
  • Die Symbole für die Spieleranzeige „Heat Check“ und „Recharge“ wurden so geändert, dass sie nur angezeigt werden, wenn sie relevant sind
  • Begrenzte Distanz, ab der Rebounds zu Putbacks führen können
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Putbacks und Jelly-Layups in der Luft als abgedeckt eingestuft wurden, selbst wenn sich keine Verteidiger in der Nähe befanden
  • Die Reaktionsfähigkeit beim Anhalten beim Einstellen eines Bildschirms wurde verbessert
  • Aktualisierte „Griefing“-Logik, um gute und schlechte Vollfeldschläge zu unterscheiden und auch Spieler mit hohen Noten zu berücksichtigen
  • Problem behoben, bei dem das Ereignis „Übermäßige Verstöße begangen“ mehrmals falsch abgefeuert wurde, „Guter Verteidigungsbesitz“ bei Freiwürfen fälschlicherweise abgefeuert wurde, „Lazy Defense“ nun auch Camping außerhalb der Grenzen beinhaltet und eine verbesserte „Bad Timeout“-Logik für die Teamkollegenstufe
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das Spieler daran hinderte, aus einer bestimmten Passanimation auszubrechen

ALLGEMEIN

  • Vorbereitungen für die zweite Saison von NBA 2K24, die am Freitag, den 20. Oktober, um 8:00 Uhr PT/11:00 Uhr ET/16:00 Uhr BST startet. Seien Sie gespannt auf das, was wir auf Lager haben!
  • In allen Modi wurden zahlreiche Verbesserungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen, um das Gesamterlebnis zu verbessern
  • Es wurden fortlaufend Aktualisierungen und Anpassungen vorgenommen, um die Gesichtsscan-Ergebnisse und die Stabilität bei der Verwendung der MyNBA2K-Begleit-App zu verbessern
  • Es wurde ein von Benutzern gemeldetes Problem behoben, das verhinderte, dass bestimmte zuvor ausgerüstete Layup- und Dunk-Animationen beim Bearbeiten eines Spielers zugewiesen wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Bearbeiten von Tätowierungen im Menü „Spieler erstellen“ auftreten konnte
  • Kommentare, Musik, Publikums- und Umgebungsgeräusche werden in Spielen mit Spielersteuerung in „Jetzt online spielen“ jetzt ordnungsgemäß gehört
  • Das Ändern der Maßeinheit funktioniert nun wie vorgesehen
  • Der Sponsorenaufnäher auf den Utah Jazz-Uniformen wurde aktualisiert
  • Der Buchstabenabstand auf den Uniformen der New York Liberty wurde aus Gründen der Genauigkeit angepasst
  • Das Teamlogo wurde von den Shorts der Los Angeles Lakers 2002 entfernt, um das tatsächliche Trikot genau wiederzugeben
  • Die Farbe des Trikots der Philadelphia 76ers von 1992 wurde angepasst, um die offizielle Referenz besser widerzuspiegeln
  • Das NBA-Logo wurde den Trikots der Denver Nuggets von 1983 hinzugefügt
  • In verschiedenen NBA-Arenen wurden zusätzliche VIPs am Spielfeldrand hinzugefügt
  • Irrtümliche Playoffs/Finals-Logos, die in der Orlando Magic-Arena der 1990er Jahre auftauchten, wurden entfernt.
  • An allen Böden der historischen Arena der Boston Celtics wurden Farbkorrekturen vorgenommen, um die Genauigkeit zu verbessern

STADT/PRO-AM/REC/THEATER

  • Es wurden viele Verbesserungen an Leistung, Stabilität und Grafik vorgenommen, um das Gesamterlebnis in der Stadt zu verbessern
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, um die von Benutzern gemeldete Latenz bei Multiplayer-Spielen in der Stadt zu reduzieren
  • Trupps können jetzt chatten, während sie auf Got Next-Kreise warten
  • Der in Pro-Am- und Starting-5-Spielen erzielte Fortschritt bleibt nun erhalten, wenn der/die gegnerische(n) Spieler das Spiel verlässt
  • Die visuelle Darstellung im ELITE-Court-Status-Menü wurde verbessert, sodass alle Courts besser lesbar sind
  • Maßgeschneiderte Schuhe werden nun wie vorgesehen in der Kategorie Freizeitkleidung angezeigt
  • Beim Spielen von Pro-Am-Spielen werden die Statistiken jetzt ordnungsgemäß auf dem Team-Matchup-Overlay angezeigt
  • Die Ein-/Ausstiegsanimationen verschiedener Fahrzeuge wurden beschleunigt
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Ladesymbol in der Stadt für unbestimmte Zeit angezeigt wurde
  • Es wurde ein seltenes Zeitproblem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler als unsichtbar angezeigt wurden, nachdem sie eine Einladung angenommen hatten
  • Spieler, die im Sozialmenü erscheinen, können jetzt direkt beigetreten werden, wenn sie verfügbar sind
  • Das Social-Menü kann jetzt verwendet werden, wenn auf Got Next-Kreise gewartet wird
  • Beim Spielen von Spielen in der Stadt werden keine sozialen Benachrichtigungen mehr angezeigt
  • Look 1 und Look 2 können jetzt wie erwartet im Kleidungsmenü umgeschaltet werden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass standardmäßige Kleidungsstücke ausgerüstete Kleidungsstücke überschrieben
  • Es wurde ein seltenes Problem im Tattoo-Studio behoben, das das Ausziehen der Kleidung verhinderte und so das Anbringen behinderte
  • Die Belohnungsschübe „Heat Check“ und „Recharge“ werden jetzt in Nicht-NBA-Spielen ordnungsgemäß angewendet
  • Zugehörigkeitsspezifische Belohnungen werden nun ordnungsgemäß aus dem Inventar eines Spielers entfernt, wenn sie auf den gegnerischen Spieler übertragen werden
  • Spieler werden nun aus den Start-5-Spielen entfernt, wenn sie zu lange inaktiv sind
  • Die Anzahl der Siegesserien wird jetzt in der Rückblicksequenz nach den Spielen in der Stadt korrekt angezeigt
  • Der Spieler-Matchup-Bildschirm in Rec-Spielen zeigt jetzt korrekt die 4 besten Attribute für jeden Spieler an
  • Der Schwierigkeitsgrad der ersten Streetball-Gegner wurde gesenkt
  • Ein Hängenbleiben beim Beenden eines Streetball-Spiels während einer Aktionswiederholung wurde behoben
  • Es wurde ein Funktionsproblem behoben, das im Streetball-Spielerauswahlmenü auftreten konnte, nachdem ein erneut gespieltes Spiel verloren wurde

MAMBA-MOMENTE

  • Es wurden viele Verbesserungen und Aktualisierungen an der Benutzeroberfläche, dem Audio und den Umgebungselementen im Spiel vorgenommen, um noch mehr Details und Immersion zu schaffen
  • Die Sperrgebietslinie im Spiel „King Of Sac“ wurde aktualisiert, um der offiziellen Referenz zu entsprechen

Meine KARRIERE/FRAGEN/FORTSCHRITT

  • Es wurden mehrere Korrekturen und Anpassungen vorgenommen, um das gesamte Questerlebnis zu verbessern und den ordnungsgemäßen Fortschritt und Abschluss der Quest im gesamten Modus sicherzustellen
  • Es wurden verschiedene Tuning-Anpassungen und Korrekturen vorgenommen, um Inhalte im Zusammenhang mit rekordverdächtigen Leistungen und dem Aufstieg in der GOAT-Rangliste zu optimieren
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führte, dass Wiedergeburt und bestimmte Belohnungen für Abzeichenvorteile nicht wie erwartet freigeschaltet wurden
  • Einige Tracking-Probleme bei Quests, die über mehrere Speicherungen hinweg geteilt wurden, wurden behoben
  • Es wurden verschiedene Anpassungen an der Logik der Key Games vorgenommen, um die Genauigkeit und Häufigkeit zu verbessern
  • Es wurde ein Problem mit den Rekord-GOAT-Momenten einer einzelnen Saison behoben, das fälschlicherweise dazu führen konnte, dass sie auf die nachfolgende Saison übertragen wurden und unnötige Schlüsselspiele verursachten
  • Es wurden verschiedene Korrekturen und Anpassungen an der Statistikverfolgung und den Anforderungen für Goat Skills vorgenommen
  • Die Art of Shooting-Sporthalle bleibt nach Abschluss der aktuellen Übung weiterhin zum Üben geöffnet
  • Die Startvoraussetzungen für die Quests „Chris Brickley“ und „Kunst des Schießens“ wurden aktualisiert, damit sie für alle Spielertypen einfacher freigeschaltet werden können
  • Es wurden viele Verbesserungen am Social-Media-Messaging vorgenommen, um Genauigkeit und die richtige Häufigkeit sicherzustellen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass bestimmte Trainer-Spielziele vorzeitig scheiterten
  • Der Rekord für Triple-Doubles in einer Rookie-Saison wird nun ordnungsgemäß widergespiegelt
  • Der GOAT-Moment „Gewinne aufeinanderfolgende MVPs“ wird jetzt korrekt abgeschlossen, wenn er abgeschlossen ist
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Pressekonferenzen nach dem falschen Spiel verfügbar waren
  • Hall-of-Fame-Level-Abzeichen zeigen nicht länger eine volle Fortschrittsanzeige an, wenn sie nicht tatsächlich voll sind
  • Die Overdrive-Quest verfolgt jetzt ordnungsgemäß Silberabzeichen, die zuvor über Rebirth freigeschaltet wurden
  • Questgeber für Übernahmevorteile erscheinen nun in allen erwarteten Fällen ordnungsgemäß an ihren Streetball-Spielfeldstandorten
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass in Flashback-Spielen Belohnungen verdient wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Publikum in Flashback-Spielen fehlte, wenn man von den Streetball-Plätzen aus darauf zugriff
  • Eine Handvoll fehlerhafter Audioverweise auf GOAT-Momente in Flashback-Spielen wurden entfernt
  • Ein seltenes Problem beim Verlassen des Animation Store-Menüs wurde behoben
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn nach der Simulation mehrerer Spiele zum Menü „Playbook bearbeiten“ navigiert wurde
  • Zusätzliche Signature-Schuhe, die über den ersten in Meine KARRIERE hinaus erstellt wurden, sollten jetzt korrekt im Schrank erscheinen
  • Die Position einiger Schuhwerbeszenen wurde angepasst, sodass sie mit der richtigen Platzierung beginnen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Übung „Freiwurfgolf“ nicht abgeschlossen werden konnte.
Immediate Momentum