Patchnotizen zu Final Fantasy 16 Update 1.03: Änderungen an der Bewegungsunschärfe, Steuerungsoptionen und mehr

Brad Norton

Fast einen Monat nach der Veröffentlichung steht uns nun ein brandneues Final Fantasy 16-Update bevor, da das Spiel in die Version 1.03 geht. Von neuen Bewegungsunschärfe-Einstellungen in den Menüs bis hin zu einer Reihe zusätzlicher Controller-Optionen finden Sie hier alles in den Patchnotizen.

Die Blockbuster-RPG-Serie von Square Enix hat einen weiteren Riesenerfolg abgeliefert, denn FFXVI hat sich bereits nicht nur als Kritikerliebling, sondern auch als kommerzieller Erfolg erwiesen. Mit über drei Millionen verkauften Exemplaren in den ersten Wochen hat der Titel die Massen erneut in seinen Bann gezogen.

Allerdings waren nicht alle von den immensen Produktionswerten und den auffälligen Kämpfen beeindruckt. Während breitere Debatten über die Natur des Spiels selbst geführt werden, haben andere auf besondere Probleme im Spiel hingewiesen, insbesondere beim Thema Bewegungsunschärfe.

Jetzt ist das Update 1.03 da, um solche Probleme zu lindern. Es fügt dem Einstellungsmenü einen Schieberegler für die Stärke der Bewegungsunschärfe hinzu, mit dem Spieler den Effekt anpassen oder ihn sogar ganz deaktivieren können. Darüber hinaus fügt der Patch eine Reihe zusätzlicher Controller-Layouts und sogar einige Fehlerbehebungen hinzu.

Vollständige Patchnotizen zu Final Fantasy 16 Update 1.03

Nachfolgend finden Sie die neuesten Patchnotizen zu FF XVI, mit freundlicher Genehmigung von Square Enix.

  • Fügt der Registerkarte „System“ des Hauptmenüs die folgenden Elemente hinzu:
    • Stärke der Bewegungsunschärfe: Ermöglicht dem Spieler, die Stärke des Bewegungsunschärfeeffekts anzupassen, wenn der Charakter oder die Kamera in Bewegung ist. Die Standardeinstellung ist das Maximum von 5. Dies kann gesenkt werden, um die Stärke des Bewegungsunschärfeeffekts zu verringern, oder auf 0 gesetzt werden, um ihn vollständig auszuschalten.
    • Spielerfolge (Bewegung)
    • Spielerverfolgung (Angriff) Durch Deaktivieren dieser Einstellungen wird verhindert, dass die Kamera dem Spieler automatisch folgt, während er sich bewegt bzw. angreift.
  • Ändert die maximale Einstellung der Elemente Kameraempfindlichkeit (horizontal) und Kameraempfindlichkeit (vertikal) von 10 auf 20.
  • Fügt drei neue Controller-Layouts hinzu: Typ D, E und F.
  • Behebt ein Problem, das die Stabilität einiger Menüs beeinträchtigte.
  • Behebt einige Textprobleme.
  • Fügt den Hashtag #FF16 hinzu, wenn Screenshots oder Videoclips auf Twitter oder YouTube geteilt werden.
Immediate Momentum