Patchnotizen zu Diablo 4 1.1.3: Crowd Control-Änderungen, plattformübergreifende Trophäen und mehr

Andrew Highton

Blizzard hat die Patchnotizen für das Update 1.1.3 von Diablo 4 veröffentlicht, das Crowd Control-Korrekturen, plattformübergreifende Trophäenänderungen und mehr enthält. Hier ist eine Aufschlüsselung von allem, was kommt.

Die Inhalte der Season of the Malignant in Diablo 4 sind in vollem Gange. Die Spieler kämpfen unter anderem gegen die neuen Malignant Monsters und experimentieren mit Caged Hearts.

Dennoch optimiert das Entwicklungsteam von Blizzard Entertainment das Spiel durch neue Patches, die die Spielbalance anpassen, Fehler beheben und Dinge ändern, um das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern.

Jetzt hat Blizzard veröffentlicht brandneue Patchnotizen für den 1.1.3 Build des Spiels auf allen Plattformen, der unter anderem darauf abzielt, Crowd Control-Effekte anzupassen, plattformübergreifenden Fortschritt für Trophäen hinzuzufügen und verschiedene Fehler zu beheben.

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Diablo 4 1.1.3 Patchnotizen

Die vielleicht größten Änderungen im 1.1.3-Build sind die Anpassungen an Monstern und Massenkontrolleffekten. Beispielsweise lösen Kaltverzauberte Eliteeinheiten wie die Ghost Archers und Snake Brutes, die schnell angreifen, nicht mehr bei jedem Treffer „Kaltverzaubert“ aus.

Dies ist eine gewaltige Änderung, da diese kalt verzauberten Monster früher unter bestimmten Umständen Spieler im Wesentlichen betäuben konnten – was fast ihren Tod garantierte.

Darüber hinaus lässt sich die Betäubungsfähigkeit des Kannibalenfressers leichter vermeiden, Kältespinnen wenden weniger Kälte an und Nangari-Schlangenaugen betäuben kürzer.

Die Notizen bestätigen, dass Affixe auf Gegenständen konsistent sortiert werden und Erfolge, Trophäen und Herausforderungen mit gemeinsamen Freischaltkriterien durch Cross-Progression zwischen Plattformen übertragen werden.

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Diablo 4-Fans können die vollständigen Patchnotizen zu 1.1.3 unten lesen:

Gameplay-Updates

Monster

Quellen zur Massenkontrolle

Wir haben verschiedene Änderungen an Monsterfähigkeiten und Elite-Affixen vorgenommen, die Massenkontrolleffekte anwenden, darunter

  • Kaltverzauberte Eliteeinheiten, die schnell hintereinander angreifen (z. B. Geisterbogenschützen und Schlangenbruten), lösen nicht mehr bei jedem Treffer die Kälteverzauberung aus.
  • „Kühlender Wind“ erzeugt seltener überlappende Wände.
  • Die Betäubungsfähigkeit des Kannibalenfressers kann jetzt leichter vermieden werden.
  • Die Abklingzeit der Eissäulen des kalten Ziegenmenschen wurde erhöht.
  • Die durch den Angriff „Kalte Spinne“ verursachte Kältemenge wurde verringert.
  • Die Betäubungsdauer der Nangari-Schlangenaugen wurde von 1,5 auf 1,25 Sekunden reduziert.
  • Weitere Änderungen, die verringern, wie oft der Spieler von Crowd Control angegriffen werden kann

Anmerkung des Entwicklers: Diese Änderungen zielen darauf ab, dass der Spieler weniger Zeit mit der Massenkontrolle verbringen muss und mehr Erholungszeit nach der Massenkontrolle erhält, insbesondere auf höheren Weltstufen.

Allgemein

  • Die Todesexplosion von feuerverzauberten Monstern löst 1 Welle weniger aus und verursacht 20 % weniger Schaden.
  • Der Schaden durch den Angriffsangriff des aufgeblähten Leichenfeindes wurde um 14 % verringert.

Verschiedenes

  • Affixe auf Gegenständen werden jetzt einheitlich sortiert.

Anmerkung des Entwicklers: Wir passen an, wie Affixe in den Tooltips von Gegenständen in der Saison des Blutes angezeigt werden. Diese Änderung wird den Grundstein für unsere fortlaufende Arbeit legen, um den Vergleich zufälliger Affixe zu erleichtern.

  • Die Filter „Saisonal“ und „Meine Klasse“ im Menü „Kodex der Macht“ erinnern sich jetzt an die zuvor vom Spieler ausgewählte Einstellung.
  • Das Navigieren im Glyphen-Upgrade-Menü auf dem Controller fühlt sich jetzt natürlicher an.
  • Erfolge, Trophäen und Herausforderungen mit gemeinsamen Freischaltkriterien auf allen Plattformen werden jetzt über plattformübergreifenden Fortschritt übertragen.

Fehlerbehebung

Staffel des Bösen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der vom Caged Heart of Trickery bereitgestellte Schattenklon in Fields of Hatred einen falschen Tooltip anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Crowd Control-Effekte auf den Shadow Clone aus dem Caged Heart of Trickery angewendet und dann auf den Spieler übertragen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Betäubungseffekt des Käfigherzens der Berechneten nicht ausgelöst wurde, wenn die Zauberfertigkeit „Durchdrungen“ war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster die Tür zu der Kammer öffnen konnten, in der Varshan in der Ravening Pit angetroffen wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Echo von Varshan“ nach dem Sieg über Varshan nicht abgeschlossen wurde, wenn der Spieler ihm zuvor gestorben war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem abgeschlossene Ziele der Saisonreise im Abschnitt „Zuletzt abgeschlossen“ des Menüs „Herausforderungen“ angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Belohnungen für den ersten Sieg über Varshan nicht im Versteck des Spielers landeten, wenn sie verpasst wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Echo von Varshan nach Level 35 keine garantierte Chance auf einen legendären Gegenstand hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cormond nach dem Sieg über Varshan während der Quest „Kalte, harte Wahrheit“ nicht erschien, wenn der Gruppenanführer während des Kampfes getötet wurde.

Spielweise

  • Wenn ein Spieler die folgenden Fähigkeiten und Kräfte auf ein Monster anwandte, konnten andere Spieler unerwartet von diesem Effekt profitieren. Dieses Problem wurde behoben.
    • Fähigkeiten und Passive
      • Entkrepifizieren
      • Schattenfäule
      • Verdrehte Klingen
      • Zerschmettern
    • Paragon-Knoten und Glyphen
      • Blutung
      • Schwächen ausnutzen
      • Rache
      • Dominieren
      • Fang und Klaue
      • Deadraiser
      • Verstärken
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Inventar eines Druidenspielers mit Segen des Geistes füllen konnte, wodurch der Fortschritt für Quests blockiert wurde, mit denen Gegenstände verknüpft waren.

Anmerkung des Entwicklers: Druidische Geistergaben können jetzt aus dem Quest-Inventar abgelegt werden, sodass andere Quest-Gegenstände abgeholt werden können.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Betreten eines Kellers abweichende Aschen verlieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler vorübergehend stillstehen konnten, wenn sie unmittelbar nach dem Wirken eines kanalisierten Zaubers (z. B. Einäschern oder Blitzsturm) auszuweichen versuchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schatzgoblins keinen garantierten legendären Gegenstand fallen ließen, wenn sie zwischen Level 15 und 40 besiegt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht garantiert wurde, dass mehrere Bosse ab Stufe 35 legendäre Gegenstände fallen ließen.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Auflösen einer Clanaufforderung aufgefordert wurde, den Namen des Clans einzugeben, anstatt den bereitgestellten Code zu verwenden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questmarkierung für die Suche im Archivraum während der Quest „Antworten in der Asche“ nicht verschwand, nachdem das Ziel überschritten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Blessed Mother Departed“ auf den falschen Namen für den Dungeon „Echo of Hatred“ verwies.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zwei überlappende Symbole für Cormonds Werkbank in den Trockensteppen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fortschrittsbenachrichtigungen für nicht verfolgte Whispers wiederholt dasselbe Update anzeigen konnten.

Verschiedenes

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem berittene NPCs so aussehen konnten, als würden sie auf einem unsichtbaren Pferd reiten. (GEISTEPFERDE?!?)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klassen, die keine Dolche ausrüsten können, den Skelettschlüssel ausrüsten konnten, den Dolch, den man für den Abschluss der Quest „Dead to Rights“ erhält.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt während der Quest „Juwel des Ostens“ im Koop-Spiel blockiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt der Klassenquest „Spirt of the Lost Grove Druid“ blockiert werden konnte, wenn der Spieler einer Gruppe beitrat, nachdem er den letzten Stein aktiviert hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schurken Tarnung nutzen konnten, um eine Phase der Begegnung mit Echo von Lilith zu überspringen.
  • Verschiedene Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen auf allen Plattformen.
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