Overwatch 2 Update-Patchnotizen vom 28. Juni: Lifeweaver-Schadensstärkungen, Cassidy-Nerfs und mehr

Michael Gwilliam

Ein neuer Patch für Overwatch 2 ist jetzt auf PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch verfügbar und enthält einige nette Updates für drei Helden des Spiels.

Seit Beginn der fünften Staffel waren Mei und Cassidy ziemlich kontrovers, da die Entwickler nun einen Teil der Massenkontrolle von OW1 wieder ins Spiel eingeführt haben, wenn auch nicht mit großer Resonanz.

Aus diesem Grund werden einige Änderungen an Meis primärem Feuerstopp und Cassidys Magnetgranate vorgenommen, da die Spieler die Fähigkeiten als etwas zu lächerlich empfanden, insbesondere weil der Cowboy die Granate über die Karte wirft.

Lifeweaver, der schlecht aufgenommene Unterstützer, wird ebenfalls mit einigen Anpassungen seiner Schadensfähigkeiten in Betracht gezogen, indem er die Streuung verringert und die Munitionsanzahl erhöht.

Der DPS von BlizzardLifeweaver wird etwas verbessert.

An anderer Stelle wurden einige Kartenfehler behoben, sodass Antarctica Peninsula Paraíso zurückkehren konnte, nachdem ein bahnbrechender Fehler es Mercy-Spielern ermöglicht hatte, Lobbys als „Geiseln“ zu nehmen.

Weitere Änderungen sind in Form eines bevorstehenden Mid-Season-Patches geplant, aber zunächst müssen wir abwarten, wie sich diese auswirken und ob sie die Meta bis dahin etwas ändern können.

OW2-Patchnotizen vom 28. Juni

Die vollständigen Patchnotizen finden Sie hier Hier.

Cassidy

Magnetische Granate

Wir würden uns wünschen, dass die Magnetgranate etwas anspruchsvolleres Zielen und Absichten bei der Verwendung erfordert, insbesondere auf größere Entfernungen. Die folgenden Anpassungen ermöglichen einigen reaktionsschnellen Helden mehr Gegenspiel, um zu entkommen, bevor die Granate auch an ihnen hängenbleibt.

  • Der Suchradius wurde von 1,5 auf 1,3 Meter gesenkt.
  • Die Homing-Dauer wurde von 1 auf 0,75 Sekunden gesenkt.

Mei

Endothermer Blaster

Auch wenn sich das Primärfeuer-Gameplay jetzt interessanter anfühlt, wurde Meis Effektivität insgesamt durch den Tausch von Schaden gegen mehr verlangsamenden Nutzen negativ beeinflusst. Wir wandeln einen Teil dieser Kraft wieder in ihren Schaden um.

  • Die durch Primärfeuer verursachte maximale Verlangsamung wurde von 50 % auf 40 % verringert.
  • Der primäre Feuerschaden pro Sekunde wurde von 55 auf 70 erhöht.

Deep Chill (Passiv)

  • Die maximale Verlangsamung bei Aktivierung dieses Effekts wurde von 75 % auf 65 % verringert.

Blizzard EntertainmentMei lässt ihren CC in diesem neuesten Update modifizieren.

UNTERSTÜTZUNG

Lebensweber

Dornensalve

Lifeweaver bietet viel Heilung und defensiven Nutzen, hat aber Probleme mit der Konstanz seines offensiven Schadens, wenn er sich nicht in unmittelbarer Nähe befindet. Da er sich normalerweise weiter von seinen Verbündeten entfernt positionieren möchte, ermöglichen diese Änderungen, dass gezielter Feuerstoß mit der Thorn-Salve-Waffe effektiver Druck auf das gegnerische Team ausübt.

  • Die Anzahl der Projektile, um die maximale Streuung zu erreichen, wurde von 0 auf 20 erhöht.
  • Die maximale Munition wurde von 70 auf 80 erhöht.

FEHLERBEHEBUNG

ALLGEMEIN

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die kompetitiven Titel nicht freigeschaltet wurden, nachdem sie in der vorherigen Saison verdient wurden.
  • Es wurde ein Fehler mit unserem Audio behoben, der ein Problem mit der Funktion „Teamfunk“ verursachte, und Anrufe von Teammitgliedern sollten nun deren Standorte genauer widerspiegeln.
  • In einem früheren Update behoben – Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Herausforderungsanforderung für Spiele, die in der wöchentlichen Herausforderung „Flex Your Power“ gespielt wurden, falsch war.

KARTEN

Antarktische Halbinsel

  • Ein Ort wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, aus dem Spawn-Raum zu entkommen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer niedrigen FPS-Leistung führte, wenn sich bestimmte Helden in bestimmten Gebieten aufhielten.

Paradies

  • Ein Ort wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, aus dem Spawn-Raum zu entkommen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer niedrigen FPS-Leistung führte, wenn sich bestimmte Helden in bestimmten Gebieten aufhielten.

Wachpunkt Gibraltar

  • In einem früheren Update behoben – Es wurde ein Problem mit dem Spawnraum eines Angreifers behoben, das den Verteidigern den Zutritt ermöglichte.

HELDEN

Doomfist

  • Es wurde ein Fehler mit Rocket Punch behoben, der dazu führen konnte, dass bei einigen Heldenfähigkeiten kein Rückstoß angewendet wurde.

Mei

  • In einem früheren Update behoben – Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Meis Sekundärfeuer verlangsamten Helden keinen zusätzlichen Schaden zufügte, wenn man während des Spiels Helden austauschte.
  • In einem früheren Update behoben – Es wurde ein Problem mit Blizzard behoben, bei dem Feinde, die zuvor mit Meis Endothermic Blaster eingefroren wurden, im Blizzard nicht eingefroren bzw. eingefroren blieben.
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