Old School Runescape wurde kurzzeitig offline genommen, da Spieler einen Exploit missbrauchten, der das Spiel zum Absturz brachte

Jeremy Gan

Old School Runescape wurde vorübergehend offline genommen, nachdem Spieler einen Exploit ausgenutzt hatten, der das Spiel für andere in der Lobby zum Absturz brachte.

Am 19. Juli erhielt Old School Runescape ein Update mit einigen relativ kleinen Änderungen an Fehlern und einer Handvoll Backend-Anpassungen, um die Dinge zu glätten.

Allerdings entdeckten die Spieler nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung dieses Patches einen neuen Exploit, der das Spiel zum Absturz brachte und das Spielerlebnis für andere Spieler in ihrer Lobby ruinieren konnte. Wenn ein Spieler im In-Game-Chat Regenbogentext sah, stürzte seine Anwendung ab.

Dies betraf jeden und jeden, der die Nachricht sehen konnte, und führte dazu, dass die Spieler ganze Lobbys massenhaft zum Absturz brachten. Aus diesem Grund wurde das Spiel schnell offline genommen.

📢 PSA: Wir werden Old School in Kürze offline nehmen, um ein schwerwiegendes Problem zu beheben, das die Spieler betrifft. Wir haben zwar keine bestätigte voraussichtliche Ankunftszeit für die Wiederherstellung des Spiels, halten Sie aber über alle Aktualisierungen auf dem Laufenden. Aktuelle Informationen finden Sie auf der Seite „Spielstatus“.https://t.co/FegmMIDZxT

— Old School RuneScape (@OldSchoolRS) 19. Juli 2023

„Wir nehmen Old School [Runescape] „Wir werden bald offline gehen, um ein schwerwiegendes Problem zu beheben, das die Spieler betrifft“, hieß es auf dem Twitter-Account von OSRS, bevor die Server am 19. Juli ausfielen.

Die Entwickler befassen sich zunächst mit der Angelegenheit auf ihrer Seite Informationszentrum für SpielstatuenDarin heißt es, dass es „einen Bericht gab, dass die Verbindung eines Spielers aufgrund eines Absturzes während des Zebak-Kampfes getrennt wurde“, die Absturzprobleme erstreckten sich jedoch auf alle, die den Java OSRS-Client verwendeten.

Einige Stunden lang konnten Spieler nicht auf das Spiel zugreifen, da die Entwickler sich beeilten, das Problem zu beheben. Glücklicherweise dauerte es jedoch nicht allzu lange, bis ich wieder auf Kurs war. Als die Server später am Tag wieder online gingen, bestätigten die Entwickler, dass es sich um ein Problem mit dem Chat handelte, das den Absturz verursachte.

„Wir haben ein Problem mit dem Chat behoben, das dazu führte, dass einige Spieler auf Java-Clients abstürzten“, schrieben die Entwickler über den Fehler.

Überraschenderweise war dies nicht das erste Mal, dass es einen Exploit gab, der das Spiel zum Absturz brachte und durch den Chat verursacht wurde. Am 25. Februar 2009 wurde ein berüchtigter Fehler namens „µ“ würde das Spiel für jeden zum Absturz bringen, der die Eingabe im Chat sah – einschließlich des Absenders –, was die Entwickler dazu veranlasste, PvP-Bereiche zu sperren und den Spielern zu raten, ihren öffentlichen Chat auszuschalten.

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