NICKMERCS argumentiert, dass XDefiant einen „großartigen Start“ hingelegt hat, erklärt aber, warum es scheitern könnte

Brad Norton

NICKMERCS liebt Ubisofts neuen Call-of-Duty-Rivalen XDefiant zunächst, warnte jedoch in seinem neuesten Twitch-Stream, dass der Hype schnell nachlassen könnte.

Vierzehn Tage nach seiner versuchten „Absage“, wie er es selbst ausdrückte, steht NICKMERCS wieder im Fokus der Öffentlichkeit und streamt wieder regelmäßig auf Twitch. Trotz der damit verbundenen Kontroversen und der Konsequenzen, die dazu führten, dass Activision seinen benutzerdefinierten Skin in Call of Duty entfernte, wuchs der beliebte Streamer in den sozialen Medien in der Folgezeit weiter.

Nick richtet sein Augenmerk nun auf das, was viele als echte Konkurrenz zu CoDs dominanter Position auf dem FPS-Thron betrachten, und war einer der Ersten, die sich in die letzte Testphase von XDefiant einbrachten, bevor es später in diesem Jahr vollständig veröffentlicht wurde.

Nach einer hektischen sechseinhalbstündigen Arbeit war er definitiv beeindruckt von Ubisofts neuem Titel, aber NICKMERCS warnte, dass der Hype ziemlich schnell abklingen könnte, wenn die Entwickler nach der Veröffentlichung bestimmte Schritte nicht befolgen.

Der erfahrene FPS-Spieler äußerte sich nach dem ersten Tag zum ersten Mal und lobte die „großartigen Karten“ und das „großartige Gameplay“ von XDefiant und behauptete, es habe insgesamt einen „großartigen Start“ hingelegt.

„Herzlichen Glückwunsch an XDefiant und das gesamte Team dort. Es ist wirklich schwierig, ein Produkt herauszubringen, das sich gut spielt und gut anfühlt [the] „Rip, und ich denke, es spielt sich wirklich gut und fühlt sich gut an“, sagte NICKMERCS. Allerdings werde dieser tolle Start Ubisoft auf dem hart umkämpften FPS-Markt möglicherweise nur so weit bringen, erklärte er anschließend. „Genau da, dieses Produkt, es wird schnell veraltet sein.

„Die Wahrheit ist, dass sie anfangen müssen, einige große Ankündigungen zu machen. Hoffentlich haben sie einen Inhalt [roadmap] Sie werden in den nächsten paar Monaten auf den Markt kommen. Sie brauchen das, sie müssen den Schwung aufrechterhalten.“

Eine Möglichkeit, den Ball nach der Markteinführung am Laufen zu halten, bestehe darin, sich auf die Wettbewerbsgemeinschaft zu konzentrieren, argumentierte NICKMERCS. Durch einen „Ranglistenmodus“, gefolgt von vollwertigen „Wettbewerbssaisons“ und noch größeren Community-„Turnieren“ werde XDefiant auf diese Weise das Interesse in den kommenden Wochen und Monaten aufrechterhalten, behauptete er.

Darüber hinaus wandte er sich wieder dem Genre zu, das er am meisten liebt: Battle Royales. „Traumszenario, dann würde ich ein Battle Royale auf den Markt bringen. Das würde ich tun, wenn alles so einfach wäre, wie ich es gesagt habe.“ Während XDefiant in seinen Augen einen „großartigen Start“ hingelegt hat, hat NICKMERCS eindeutig Bedenken hinsichtlich seines langfristigen Potenzials. Wir müssen einfach abwarten und sehen, was Ubisoft für seine zukünftige Content-Pipeline bereithält, während wir uns der vollständigen Veröffentlichung nähern.

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