Einige Community-Mitglieder wollten den Gunsmith in Modern Warfare 3 komplett entfernen, aber die Entwickler boten stattdessen einen Kompromiss an.
Mitglieder der Call of Duty-Community hatten Bedenken hinsichtlich der Waffenentwicklung und der Funktionsweise des Büchsenmachers in früheren Titeln. Spieler kritisierten Vanguard dafür, dass es „lächerliche“ durchschnittliche sechs Stunden benötigte, um jeden Aufsatz für eine Waffe freizuschalten.
Modern Warfare 2 versuchte, dieses Problem mit Waffenplattformen zu lösen, wodurch die Notwendigkeit entfiel, Aufsätze für verschiedene Waffen erneut freizuschalten. Leider kam die neue Funktion bei den Spielern immer noch nicht gut an, da das „umwerfende“ System den Einsatz unnötiger Waffen erzwang. Beispielsweise müssten Spieler eine Schrotflinte aufleveln, um einen SMG-Aufsatz freizuschalten.
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Sledgehammer Games ging zurück ans Zeichenbrett und stellte einen neuen Plan vor, um das anhaltende Problem in MW3 anzugehen.
ActivisionM4 Sturmgewehr-Büchsenmacher-Vitrine mit verschiedenen Aufsätzen, erhältlich in MW2.
Modern Warfare 3 Gunsmith-Verbesserungen enthüllt
Am 2. Oktober erklärten die MW3-Entwickler in einem Intel Drop, wie Aftermarket-Teile funktionieren. Aber am Ende eines Blogbeitrags vergraben, CharlieIntel Ich habe auch Wind von einem Gunsmith-Update bekommen.
Der Call of Duty-Insider fasste die Neuigkeiten zusammen: „Anhänge wie Griffe, Läufe, Magazine und Schäfte erfordern nicht mehr, dass Spieler eine bestimmte Waffe verwenden, nachdem sie bereits für eine andere freigeschaltet wurden.“
Sledgehammer Games lieferte ein Beispiel. „Der Assault Stock-Aufsatz ist sowohl für die AMR9 SMG (auf Level 8) als auch für die Riveter Shotgun (auf Level 12) verfügbar. Wenn Ihr AMR9 bereits Level 8 oder höher erreicht hat, ist der Vorrat sofort auf dem Riveter verfügbar und umgekehrt.“
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Modern Warfare 3 beseitigt auch den ADS-Geschwindigkeitsnachteil beim Ausrüsten einer 1-fach-Zoomoptik, der MW2-Spieler verärgerte.
#MW3 Büchsenmacher-Updates
„Anhänge wie Griffe, Läufe, Magazine und Schäfte erfordern nicht mehr, dass Spieler eine bestimmte Waffe verwenden, nachdem sie bereits für eine andere freigeschaltet wurden.“ pic.twitter.com/sOorgfIuXh
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2. Oktober 2023
Trotz der Ankündigung beider positiver Verbesserungen der Lebensqualität haben Spieler immer noch Probleme mit dem aktuellen Gunsmith-System. Zunächst möchten einige Spieler, dass das „überkomplizierte“ Befestigungssystem wieder auf den klassischen Pick 10 zurückgreift.
In MW2 können Sie fünf verschiedene Aufsätze ausrüsten und jedes einzelne auf eine unterschiedliche Leistung abstimmen. Mittlerweile beschränkte das Pick-10-System die Spieler auf 10 Auswahlmöglichkeiten zwischen Primärwaffen, Sekundärwaffen, Waffenzubehör, Granaten, Gadgets und Vergünstigungen.
Wie ein Spieler argumentierte: „Gib uns einfach das „Pick 10“-System zurück. Warum muss ich Chemiker spielen, wenn ich eine Waffe baue?“
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„Machen Sie es einfach noch einmal“, fügte ein zweiter Benutzer hinzu.
Auf der anderen Seite des Ganges lobten andere Community-Mitglieder einen Schritt in die richtige Richtung, mit Kommentaren wie: „Oh, süß, sie hören uns zu.“ Endlich ist es Zeit!“
Spieler werden besser verstehen, wie der neue Gunsmith funktioniert, wenn die Beta von Modern Warfare 3 am 6. Oktober startet.
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