Marvel Snap Update-Patchnotizen vom 3. Oktober: 5 Kartenänderungen, Super Rare Avatare, mehr

Marvel Snap Bloodstone season artwork

Das Marvel Snap-Update vom 3. Oktober ist gerade online gegangen und die vollständigen Patchnotizen enthüllen eine Reihe von Kartenänderungen, Verbesserungen der Benutzeroberfläche und eine Handvoll neuer Funktionen.

Marvel Snap befindet sich jetzt mitten in der Bloodstone-Saison, in der alles Gruselige ins Rampenlicht rückt. Während neue Karten und Kosmetikartikel immer in aller Munde sind, wird ein großes Update mit Beginn dieser neuen Saison mit Sicherheit für Aufsehen sorgen.

Das neueste Update von Marvel Snap, das am 3. Oktober veröffentlicht wurde, bringt eine Reihe neuer Funktionen in das beliebte CCG und optimiert gleichzeitig eine Reihe leistungsschwacher Karten.

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Bevor Sie also wieder einsteigen, sollten Sie sich unbedingt mit unserem Überblick darüber vertraut machen Klebenotizzettel unten.

Zweites Abendessen / Reddit: u/ mj-freekSpieler können jetzt Emotes erstellen und ihre Reaktionen auf einzelne Orte teilen.

5 Kartenänderungen im Marvel Snap-Update vom 3. Oktober

Auch wenn diesmal keine der Kartenänderungen allzu drastisch ausfällt und nur geringfügige numerische Anpassungen vorgenommen werden, könnten sie in der kommenden Woche den Weg für einige kleine Meta-Änderungen ebnen.

Spieler wie Mantis und Cable wurden sowohl hinsichtlich der Kosten als auch der Stärke erhöht, während Maria Hill und Uatu am anderen Ende stehen und deren Stärke aufgrund leicht verbesserter Effekte reduziert wurde.

Mittlerweile funktioniert Mojo etwas anders. Anstatt nur, dass Ihre Seite eines Ortes voll ist, um den Buff auszulösen, erfordert die Karte jetzt, dass beide Seiten voll sind, um ihren +6 Power-Effekt zu erhalten.

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Vollständige Patchnotizen zum Marvel Snap-Update vom 3. Oktober

PATCH-HIGHLIGHTS

  • Neue Aktualisierungszeit: Die täglichen und wöchentlichen Aktualisierungszeiten werden von 3 Uhr UTC auf 19 Uhr UTC (+16 Uhr) verschoben. Bitte beachten Sie, dass es beim Update auf diesen Patch wahrscheinlich zu einer einmaligen Verlängerung der Countdown-Timer kommt.

ALLGEMEINE UPDATES

  • Vorschau der Kartenqualität: Bei der Vorschau der Karten im Shop (Bundles, Tagesangebot und Token-Shop) können Spieler eine Karte jeder Qualitätsstufe (episch, legendär, ultra usw.) ansehen.
  • Verdiene seltene und superseltene Avatare: Sammlerreserven können seltene Avatare jetzt mit Kunstwerken seltener Varianten belohnen – einschließlich Avataren für Varianten, die Sie noch nicht besitzen! Darüber hinaus können Sie, sobald Sie alle Kartenvarianten einer Seltenheit besitzen (z. B. alle superseltenen Varianten), diese Varianten-Avatare aus der Premium-Mystery-Variante verdienen. Wir planen, in Zukunft weitere Möglichkeiten zum Erwerb seltener und superseltener Avatare hinzuzufügen.

MERKMALE

  • Standort-Emoji-Reaktionen: Zeigen Sie Ihre Gefühle zu Orten auf die gleiche Weise, wie Sie sie auf Karten mit Emoji-Reaktionen ausdrücken konnten. Tippen Sie in der Standortdetailansicht (Zugriff durch Tippen auf einen Standort) auf das Emoji, um die Emoji-Auswahl aufzurufen. Derzeit gibt es drei Optionen: Sternenäugig, Schockiert und Wütend.
  • Newsfeed-Benachrichtigungs-Pip: Sie sehen jetzt einen roten Benachrichtigungs-„Pip“ auf dem Newsfeed-Symbol im Hauptmenü, wenn im Newsfeed ein neues Element aufgeführt ist.

AUDIO

  • SFX zu Morbius hinzugefügt

KUNST & VISUELLE EFFEKTE

  • VFX zu Morbius hinzugefügt
  • Die visuellen Effekte von Cable wurden aktualisiert, um die Karte von oben statt von unten aus dem Stapel zu ziehen.

BALANCE-AKTUALISIERUNGEN

KARTEN-UPDATES

  • Mojo
  • [Old] 2/2 – Laufend: Wenn beide Spieler 4 Karten an diesem Ort haben, +6 Kraft.
  • [New] 2/2 – Laufend: Wenn hier beide Seiten voll sind, +6 Kraft.

Hinweis des Entwicklers: Dabei handelt es sich lediglich um eine geringfügige Konsistenzanpassung, die Mojo mit Dazzler in Einklang bringt und die Art und Weise berücksichtigt, wie sie sich um vollständige Standorte im Vergleich zu einer bestimmten Anzahl von Karten an diesen Standorten kümmert. Wir werden weiterhin genau untersuchen, wo und wie diese Grenze gezogen werden kann. Wenn Ant-Man zum Beispiel von seinen Teamkollegen verlangt, dass sie seinen Buff bekommen, fühlt es sich etwas nachvollziehbarer an, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass er diese Behandlung als nächstes bekommt.

  • Zahlen
  • [Old] 1/2 – Sobald Sie dies in der Hand haben, können Sie die nicht enthüllten Orte sehen
  • [New] 1/1 – Zeigt Ihnen zu Beginn des Spiels den richtigen Ort an.

Hinweis des Entwicklers: Die Kombination aus Uatus Effekt, der zu Beginn des Spiels erheblich ist, aber auch davon abhängt, ihn zu ziehen, hat diese Karte in eine schwierige Lage gebracht. Wir haben beschlossen, mit der Anpassung zu beginnen, indem wir nach einem Mittel suchen, das unabhängig davon funktioniert, ob Sie ihn zeichnen oder nicht. Wir haben in diesem Bereich einige besondere Philosophien, da dadurch die Spannung, die wir an den Orten schätzen, teilweise gestört wird und wir nicht beabsichtigen, Uatu zu einem festen Bestandteil des Spiels der Serie 1/2 zu machen. Dies ist definitiv eine zu sichere Anpassung, und je nachdem, wie sie verläuft, werden wir möglicherweise noch einmal auf die Karte zurückkommen.

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Gottesanbeterin

  • [Old] 1/2 – Zur Enthüllung: Wenn Ihr Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, ziehen Sie eine Karte von seinem Stapel.
  • [Change] 1/2 -> 2/3

Kabel

  • [Old] 2/2 – Zur Enthüllung: Ziehe die oberste Karte des Decks deines Gegners
  • [Change] 2/2 -> 3/4

Maria Hill

  • [Old] 2/3 – Zur Enthüllung: Füge deiner Hand eine zufällige Karte mit 1 oder 2 Kosten hinzu.
  • [New] 1/2 – Zur Enthüllung:Füge deiner Hand eine zufällige 2-Kosten-Karte hinzu.

Hinweis des Entwicklers: Diese Anpassungen hängen alle zusammen, daher werden wir sie gemeinsam durchgehen. Diese drei Karten bilden zusammen mit Agent 13, Sentinel und Snowguard einen Kader von Charakteren, die Ihrer Hand unter verschiedenen Umständen zu einem günstigen Preis eine Karte hinzufügen. Allerdings überschneiden sie sich auch alle ein wenig und liegen in einer engen Bandbreite an Kosten- und Leistungskombinationen vor. Wir möchten das ein wenig auflockern, um eine Differenzierung hinsichtlich der Art und Weise, wie sie verwendet werden und wo sie gespielt werden könnten, einzubauen. Es ist unwahrscheinlich, dass dies die letzte Änderung an dieser Gruppe ist, die wir vornehmen werden, aber sie sollte den Stein ins Rollen bringen und uns deutlicher zeigen lassen, wie das Live-Spiel das wertschätzt, was jede Karte auf einzigartige Weise zu bieten hat.

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FEHLERBEHEBUNG

Fehler aus früheren Notizen wurden in 20.x behoben

  • Durch die Verwendung der Suchfunktion in Ihrer Sammlung sollten andere vorhandene Filter, die Sie festgelegt haben, nicht mehr gelöscht werden
  • Thanos‘ Kartenkunst sollte nun korrekt angezeigt werden, nachdem alle Unendlichkeitssteine ​​gespielt wurden
  • Mehrere Fälle von nicht lokalisiertem Text wurden behoben, insbesondere bei einigen Kartenvariantennamen
  • Die Multi-Upgrade-Benutzeroberfläche ist bei Verwendung des Schnell-Upgrade-Systems nicht mehr kurzzeitig sichtbar
  • Auf dem Client angezeigte beanspruchte Credits sollten nicht mehr falsch angezeigt werden und zu einem Serverfehler führen, wenn die Credit-Grenze erreicht ist
  • [Conquest] „NEU“ sollte jetzt für Nicht-Englisch korrekt lokalisiert sein
  • Der rote Pip für Tagesguthaben sollte jetzt gegebenenfalls sichtbar sein
  • Es wurde ein Problem behoben, das in seltenen Fällen zum Absturz eines Eroberungsspiels und damit zu einer Niederlage führen konnte
  • [PC] Künstlerdetailinformationen sollten für nicht im Besitz befindliche Karten in Ihrer Sammlung nicht mehr sichtbar sein
  • [PC] SFX sollte nicht mehr weitergespielt werden, wenn das Spiel nicht mehr im Fokus ist.

Neue Fehlerbehebungen in 20.x, die nicht in den 19.x-Patchnotizen enthalten sind

  • Loki sollte keine transformierten Karten wie Schwein mehr kopieren, sondern stattdessen Kopien ihrer Originalformen erhalten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol der Premium-Mystery-Variante gelegentlich andere Assets und Texte überlappte
  • Beim Wischen zwischen Karten sollten jetzt sowohl Credits als auch Booster-Kosten für das Upgrade angezeigt werden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Infinity Split-VFX in der gesamten Sammlungsansicht weiterhin auf dem Bildschirm angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Fackeln und Enden für geteilte Karten mehrmals auftauchten
  • Die Tutorial-Eingabeaufforderung zum Unendlich-Teilen einer Karte sollte beim ersten Teilen eines Spielers wieder ordnungsgemäß angezeigt werden
  • Es wurde ein Problem mit den Textabständen für „Coming Soon“ behoben, das neben der Lochkartenbelohnung „Tagesangebot“ angezeigt werden konnte
  • Wenn Sie „Schnelles Upgrade“ verwenden, sollte jetzt der richtige visuelle Effekt für das Karten-Upgrade angezeigt werden
  • Einige Instanzen der SNAP Points-Benutzeroberfläche, die für nicht unbegrenzte Spieler angezeigt wird, wurden bereinigt und entfernt
  • Das zuletzt ausgewählte Deck sollte entsprechend gespeichert und beim nächsten Start standardmäßig verwendet werden
  • Das Spielen von Wong+Spider-Ham in der Zitadelle von Onslaught sollte keine Ausnahme mehr verursachen, die das Spiel abstürzen könnte
  • Das Spielen von Wong, Spider-Ham und Mystique sollte außerdem keine Ausnahme mehr verursachen, die das Spiel gelegentlich abstürzen lassen könnte
  • Einige Banner und andere Assets, die für einige Pakete fehl am Platz waren, wurden neu ausgerichtet
  • Mobile Clients sollten beim Start nicht mehr gelegentlich das Keyart für die PC-Landschaft sehen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Warnung „Unvollständiges Deck“ im Set-Cardback-Bildschirm angezeigt wurde
  • Einige Lokalisierungsprobleme in den Paketen für September und Oktober wurden behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Lady Deathstrike während ihrer Animation vom Bildschirm flog
  • Das Anheften von Karten im Shop sollte nicht mehr zum Flackern der anderen Assets führen
  • Karten sollten beim Bearbeiten und Drücken der Android-Zurück- oder PC-ESC-Tasten nicht mehr aus einem Stapel entfernt werden
  • Die Belohnungsansicht der Tagesangebot-Lochkarte sollte nicht mehr sehr schmal angezeigt werden
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass die Shop-Benutzeroberfläche nach dem Kauf mehrerer Premium-Mystery-Varianten in schneller Folge abstürzte
  • Es wurden einige Probleme mit Asset- und Textüberschneidungen für verschiedene Pakete behoben, die im September beim Spielen in einigen Sprachen ausgeführt wurden
  • Einige Probleme mit Textüberlappungen im Spotlight-Cache beim Spielen in einigen Sprachen wurden behoben
  • Das Verhalten der Benutzeroberfläche für Spieler, die die Tagesangebot-Lochkarte ausfüllen, aber den Token-Shop noch nicht freigeschaltet haben, wurde angepasst
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Karten mit Leistungsanpassungen diese Anpassungen nicht in der Kartendetailansicht anzeigten
  • Klicken Sie auf das ? Das Symbol auf der Medaillen-Shop-Seite sollte jetzt die richtigen Informationen und nicht die allgemeinen Eroberungsinformationen anzeigen
  • Die visuellen Effekte des weiterentwickelten Hulk sollten jetzt korrekt abgespielt werden, wenn sie verbessert werden
  • Die weiterentwickelten Karten von High Evolutionary sollten jetzt ordnungsgemäß für „On Reveal“-Missionen angerechnet werden
  • Es wurde ein gelegentliches Problem zwischen Hazmat und Kitty Pryde behoben, das dazu führte, dass der Text „Geht nicht möglich“ wiederholt angezeigt wurde, sobald Kitty wieder zur Hand war
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen auf Referenzkarten falsche Leistungs- und Kostenwerte angezeigt wurden
  • Howard die Ente sollte nun die richtigen Kosten und Stärken der von ihm aufgedeckten Karten anzeigen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „The Hoods Dämon“ zusammen mit den Kosten- und Kraftwerten von „The Hood“ angezeigt wurde
  • Daken und Muramasa Blade zeigen die Stärke und den Preis des jeweils anderen, wenn man sie im Spiel betrachtet
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Seltenheitsetikett von Ultimate-Varianten gelegentlich schwarz angezeigt wurde
  • UI-Elemente wie Kosten und Timer sollten beim Übergang zwischen Bildschirmen nicht mehr kurzzeitig leer sein
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem verschiedene Assets im Hintergrund leuchteten oder leuchteten, wenn ein Deckname bearbeitet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Assets im Shop nicht sofort nach der Aktualisierung des Shops richtig angezeigt wurden
  • Die Lautstärke im Spiel sollte beim Tauschen nicht mehr zurückgesetzt werden …
Immediate Momentum