Interview: Wie das Team von TOVG IndieLand geschaffen hat

Liam Ho

Das Team von ThatOneVideoGamer (TOVG) stellt auf seinem äußerst beliebten IndieLand-Event seit fünf Jahren aufstrebende Indie-Spiele vor. Bei einem exklusiven Treffen mit ProSpieler gewährte uns die Crew einen Blick hinter die Kulissen der Ursprünge dessen, was zu einer großen jährlichen Feier geworden ist.

Die Fans des TOVG-Teams sind sich einig, dass sie eine wahnsinnige Leidenschaft für Videospiele haben. Das haben sie nicht nur Der Vervollständiger jede Woche ein neues Spiel durchspielen, aber sie gehen weit darüber hinaus, da auch ständig neue Projekte und Events in Arbeit sind. Ein solches Projekt ist das Langzeitprojekt Indie-Game-Showcase-Event, IndieLand.

Seit seiner Gründung im Jahr 2018 hat sich IndieLand zu einem festen Bestandteil für Entwickler und die Community gleichermaßen entwickelt. Als ständig wachsende Plattform, auf der Entwickler ihre Bemühungen präsentieren können, und als Ort für Fans, um sich über neue Projekte zu informieren, ist es jedes Jahr zu einem bemerkenswerten Datum im Kalender geworden.

ProSpieler sprach mit dem Creative Director von TOVG Michael Barryte und Gründer Jirard „Der Vervollständiger“ Khalil um mehr über die Abläufe bei der Durchführung einer so großen Veranstaltung jedes Jahr zu erfahren.

Eine Einführung in TOVG

Bevor wir mehr über die Veranstaltung selbst erfahren, haben wir Khalil und Barryte gebeten, uns einen kleinen Einblick in die Entstehungsgeschichte von TOVG zu geben und uns genau aufzuschlüsseln, was das Team tut.

„Ich habe TOVG bereits 2011 gegründet“, sagte Khalil, im Internet besser bekannt als The Completionist. „Ursprünglich sollte es ein Zentrum für die Erstellung von Inhalten für alle meine Projekte sein und daraus wurde schnell The Completionist. Daraus hat sich alles entwickelt.“

Jetzt, 12 Jahre später, erstellt TOVG weiterhin Videos für The Completionist und Super Beard Bros und fungiert darüber hinaus auch als Content-Management-Team.

„Wir arbeiten tatsächlich mit Content-Erstellern zusammen, meist auf europäischer oder internationaler Ebene, die möglicherweise in der Branche arbeiten möchten [United States] und möchten mit bestimmten Unternehmen zusammenarbeiten, verfügen aber nicht über alle Visa-Kenntnisse“, erklärte Khalil.

Das Team von TOVG hilft auch bei der Herstellung von Waren als „White-Label-Haus“ und unterstützt dabei oft die Ersteller von Inhalten unter seinem Dach.

Lernen Sie die TOVG-Crew kennen

Da es sich bei TOVG um ein kleines Team handelt, tragen die Mitarbeiter oft „viele Rollen“, aber jedes Mitglied ist dennoch für seine eigene Rolle verantwortlich.

Als CEO des Unternehmens kümmert sich Jirard um alle finanziellen und die meisten kreativen Entscheidungen. Sein Bruder Jacque arbeitet derzeit als CFO oder wie Khalil es ausdrückte „der Geldmann“. General Manager Frazier stellt sicher, dass aus geschäftlicher Sicht alles erfüllt und erledigt wird.

Als nächstes haben wir die beiden Kreativdirektoren mit Michael und Alex die für The Completionist verantwortlich sind und Super Beard Bros bzw.

Von da an hat TOVG eine ganze Reihe von Redakteuren und Community-Managern, darunter Megan, die daran arbeitet sozialen Medien für The Completionist und Beard Bros. Tedder die Patreon-Erfüllung bearbeitet und betreut, und Patrick der für The Completionist redigiert.

Schließlich ist Cameron der Leiter der Schreibabteilung bei Completionist, der außerdem vier weitere Freiberufler hat, die ihn dabei unterstützen. Wie Sie sehen, braucht es ein Dorf.

Frühe Inspirationen für TOVG

Während IndieLand von Khalil präsentiert und moderiert wird, schreibt er die Entstehung der Veranstaltung Michael, Frazier und Alex zu, die ursprünglich von Polaris‘ Scare to Care inspiriert wurden. Khalil nahm schließlich an Scare to Care teil und moderierte die Veranstaltung sogar in den TOVG-Büros, um im Hintergrund auszuhelfen.

Als Barryte schließlich zu Khalil kam, erfuhr er etwas über 501(c)(3) zu Ehren seiner Mutter. Dies war einer der Inspirationsfaktoren für die Entstehung von IndieLand.

„Das hat uns dann irgendwie dazu gebracht, zu sagen: „Hey, wir sollten eine Wohltätigkeitsveranstaltung veranstalten, die diesem Zweck dient.“ Es war zweigleisig und hat tatsächlich zwei Fragen beantwortet“, erklärte Michael.

„Jirard wollte sich in erster Linie stärker im Wohltätigkeitsbereich engagieren. Er hatte viel Wohltätigkeitsarbeit geleistet, aber er hatte nichts, was ihm gehörte.

„Auch auf YouTube ist es eine traurige Realität, aber Indie-Spiele schneiden bei der Video-SEO nicht unbedingt gut ab, und Jirard hat eine große Leidenschaft für Indie-Spiele.“

Also beschlossen sie gemeinsam, einen ihrer Meinung nach „einzigartigen Querschnitt“ zu erstellen, der Indie-Spiele ins Rampenlicht rückte und gleichzeitig Geld für die Demenzforschung sammelte.

Das allererste IndieLand-Event

Dies alles gipfelte im Jahr 2018, als Frazier, Alex und Michael zusammenkamen und mit Jirards Segen begannen, die Veranstaltung auf die Beine zu stellen.

Der Name IndieLand entstand bei der ursprünglichen Zusammenstellung der Veranstaltung aus viel höheren Inspirationen, wurde aber als viel zu schwierig erachtet, um sie realistisch umzusetzen.

„Ursprünglich war es das erste IndieLand, das wir in Blöcken entworfen haben, denn das war, bevor Entwickler zu uns kamen.

„Also dachten wir: Oh, dieser Spieleblock wird unglaublich harte und schwierige Spiele sein. Das war also „Hardcore Harbor“. Wir haben es als Ort bezeichnet, weil wir uns ein lustiges Thema ausdenken wollten, um herauszufinden, warum es sich um diesen Block handelt.“

TOVGDas TOVG ließ sich bei der Schaffung des Namens IndieLand von den verschiedenen Zentren der Themenparks inspirieren.

Zwei Jahre später wurde die Idee der Micro-Lands jedoch schließlich verworfen, da es praktisch unmöglich war, Entwickler aus der ganzen Welt in einen ähnlichen Zeitblock einzuplanen. Der Name IndieLand blieb jedoch hängen.

Für IndieLand 2018 konnte Jirard auf beides zurückgreifen Yachtclub-Spiele Und Weg nach vorn an der Veranstaltung teilzunehmen, und als alles gesagt und getan war, war sich das Team einig.

„Als wir das Ende des ersten Marathons erreichten, dachten wir: ‚Ja, das sollten wir die ganze Zeit machen.‘ Es lief wirklich gut. Deshalb haben wir uns seitdem jedes Jahr zum Ziel gesetzt, die Art und Weise, wie wir Spiele präsentieren, zu erweitern und zu verbessern, wen wir ins Rampenlicht rücken und welche unterschiedlichen Talente sich uns anschließen.“

Das ist also die Insider-Geschichte über die Gründung von IndieLand, aber die Geschichte hat noch viel mehr zu bieten. Seien Sie gespannt auf Teil 2 und Teil 3 unserer exklusiven Interviewreihe in den kommenden Tagen.

Auf The Completionist können Sie die gesamte Action von IndieLand 2023 verfolgen Zucken oder Youtube Kanal oder spenden Sie an Die Open Hand Foundation.

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