Evil Geniuses hatte eine harte Pause in der Gruppenphase der Worlds 2022, aber Impact war immer noch guter Dinge, als er seine Meinung dazu äußerte, was EG verbessern muss und was NA schlechter macht als andere Regionen.
Nordamerika hatte bei den Worlds 2022 nicht den besten Lauf. Blaber zeichnete kein besonders optimistisches Bild für uns, als wir uns mit ihm unterhielten, aber Worlds ist noch nicht vorbei.
Obwohl EG in den Play-Ins gegen MAD Lions eine starke Leistung gezeigt hat, konnten sie dies nicht in Siege gegen einige der weltbesten Teams umsetzen.
Trotzdem waren ihre Spiele gegen JDG und Damwon KIA sehr umkämpft. Diese Spiele sind nicht unversiegbar, eine Tatsache, derer sich Impact sehr sicher war, als wir mit ihm sprachen.
Er konzentrierte sich so sehr darauf, was bei EG bisher in der Gruppe schief gelaufen war, dass wir weniger ein Interview als vielmehr eine Konversation mit ein paar eingestreuten Fragen hatten. Wir sind unglaublich dankbar, dass Impact bereit war, so viel mit uns zu teilen, besonders wenn es um seine Gedanken zum Jahr ging.
Wenn ein Spieler wie Jeong „Impact“ Eon-young bereit ist, 10 Minuten lang über seine Gedanken darüber zu sprechen, was bei EG schief läuft, ist es am besten, den Mann einfach reden zu lassen.
Und Impact hatte viel zu sagen.
Die Schlacht gewinnen, den Krieg verlieren
Für Worlds 2022 müssen die Spieler eine Menge durchmachen, bevor sie mit uns sprechen können. Abhängig von den Umständen kann es bis zu einer Stunde dauern, um mit Spielern zu sprechen.
Selbst eine Stunde nach ihrem Spiel gegen Damwon war es das Einzige, woran Impact dachte. Seine Gedanken rasten und überlegten, was er in diesem Match hätte besser machen können.
Wir haben ihm eine Frage darüber gestellt, wie es ist, in einer Meta zu spielen, in der es für einen Jungler wie Kacper ‚Inspired‘ Słoma praktikabler war, sich auf den Kopf zu konzentrieren, und es ging zu den Rennen.
„Die Meta ist anders. Jungle kann mehr tragen als zuvor, also habe ich Inspired einfach dabei geholfen, das zu tragen. So funktionierte es bei diesem Spiel. Ich habe Jayce gesehen und gesagt, ich nehme einfach Sejuani und spiele, was immer du willst. Er spielte Hecarim und fand, dass es gut aussah. Als ich den gegnerischen Champion sah, sah Hecarim wirklich gut aus. Jayce sollte nicht in der Lane atmen.“
Und EG hat es Jang ‚Nuguri‘ Ha-gwon sicher nicht leicht gemacht, zu gewinnen. Sie bestrafte seine Jayce-Auswahl unglaublich schwer.
Inspirierte Ganks von HINTER dem Turm!#LCS | #Welten2022 pic.twitter.com/aD7DyUBgmW
— LCS (@LCSOfficial) 10. Oktober 2022
„Ich fand Damwons Pick/Ban auch schlecht, aber ich verstehe es. Ich denke, ihre Schwäche in diesem Spiel, Nuguri, wurde zu oft ausgewählt. Er würde flanken, er würde versuchen, etwas zu tun, und er würde zu oft sterben, richtig? Soweit ich weiß, spielen sie Jayce für starken Poke.“
Wir fragten, ob er der Meinung sei, dass ihre Zusammensetzung Damwons gut widerspreche, und er stimmte zu. EG tat sein Bestes, um seine Stärken auszuspielen. „Ich denke immer noch, dass sie in diesem Spiel einen großen Fehler gemacht haben, aber … Scheiße. Ich hoffe, sie wählen und verbieten im nächsten Spiel dasselbe, dann gewinnen wir. (lacht) Aber ich glaube nicht, dass sie das tun werden.“
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Das wichtigste Gesprächsthema von Impact in unserem Gespräch ist, dass EG keine Angst haben sollte, Kämpfe zu erzwingen und nach ihren Siegbedingungen zu spielen.
„Wir sind … ich würde nicht sagen faul, aber wir bekommen Angst davor, Theaterstücke zu machen. Ich meine, ich habe keine Angst, es ist mir egal, ob ich kämpfe und solo getötet werde. Aber wenn wir verlieren, haben wir wohl nur ein bisschen Angst. Kacper (Inspired) sagte, dass er auch schlecht spielte, weil er zufällig Angst bekam. Ich denke, die nächsten drei Spiele sind wichtig. Wir müssen einfach keine Angst bekommen und tun, was wir tun wollen, und wir können Spiele gewinnen.
Von hier aus ging unser Gespräch weit über den bisherigen Lauf von EG hinaus. Stattdessen haben wir nach vorne geschaut. Während Impact realistisch über EGs Chancen war, ihrer Gruppe zu entkommen, tat er es nicht wirken zu entmutigt von ihnen.
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— LCS (@LCSOfficial) 13. Oktober 2022
„Ich meine … die anderen NA-Teams sind mir egal. Es ist komisch für mich, an dieser Stelle die 0-18 zu hören. Ich möchte diese Tradition brechen. Wir können ein oder zwei Spiele gewinnen, um mit meinen Teamkollegen mit der Tradition zu brechen, das ist mein Ziel. Ich meine … Jetzt ist es scheiße, die Chance, dass wir der Gruppe entkommen, ist gering. Das ist wirklich schlimm. Aber wir verstehen unsere Situation, und wir werden tun, was wir besser machen können, weißt du? Außerdem können wir für das nächste Jahr lernen.“
Während es Cloud9 gelungen ist, den ersten Sieg von NA zu erringen, sieht es für Nordamerika immer noch nicht gut aus. Und laut Impact war EG im Frühjahr nicht einmal so toll.
Der Aufbau eines Teams braucht Zeit
Impact ist der Älteste, wenn es um Evil Geniuses geht. Joseph ‚Jojopyun‘ Pyun, Muhammed ‚Kaori‘ Şentürk und Inspired sind allesamt ziemlich neue Konkurrenten im Vergleich zu Impact. Und während Philippe ‚Vulcan‘ Laflamme schon seit einiger Zeit spielt, ist Impact einer der treuesten LoL-Spieler in der gesamten Wettkampfszene.
Diese Langlebigkeit kann von seinem Fokus auf Selbstverbesserung herrühren.
„Ich denke immer darüber nach, was ich besser machen kann. Nicht wie ‚Oh, mein Dienstplan ist so, er könnte besser sein‘, das ist mir nicht so wichtig. Ich kümmere mich nur um mich. Was ich mit meinen Teamkollegen machen kann.“
Trotzdem hat er Beziehungen zu seinem neuen Team aufgebaut und schien mit der Kommunikation zwischen ihm und seinen Teamkollegen zufrieden zu sein. Oder zumindest dachten sie, dass sie auf dem Weg waren richtige Richtung.
Es ist ein guter Tag, um ein #LCS Fan.#Welten2022 pic.twitter.com/A8LWJvCYRy
— LCS (@LCSOfficial) 4. Oktober 2022
„Ich rede mehr mit Kacper über das Spiel und Jojo – Jojo ist viel erwachsener geworden und versteht das Spiel besser, also kann ich mehr über das Spiel sprechen.“
„Aber trotzdem … Nicht in der Nähe des Top-Teams. Wir müssen bis nächstes Jahr weitermachen, denke ich. Das ist mein Ziel. Wenn ich bei EG bleiben kann, möchte ich, dass sie – ich meine, Inspired ist gut, aber ich denke, Jojo und die anderen Spieler müssen auf diesem Niveau auch wirklich gut sein, weißt du? Verstehen. Wir müssen also nicht so viel über die Teamkämpfe reden. Die Leute müssen ihre Aufgaben in Teamkämpfen verstehen.“
Impact hatte das Gefühl, dass das Team in dieser Hinsicht noch einen langen Weg vor sich hat, und das war das ganze Jahr über so.
„Im Frühling dachte ich, wir wären auch schlecht. Aber das Meta war anders.“
Danny konnte Teamkämpfe führen, und dieser Aspekt der unausgesprochenen Kommunikation war kein Problem, wenn Danny 1-gegen-5-Teamkämpfe führen konnte. Das einzige Ziel zu haben, Danny am Leben zu erhalten, ist viel, viel einfacher, als zu versuchen, Engagements zu koordinieren und jedes Mitglied des Teams gleichermaßen und auf unterschiedliche Weise beitragen zu lassen.
Er ging auf dieses Konzept ein, als er über die Kluft zwischen NA und den besten Teams aus anderen Regionen sprach.
Die „wirklich große Kluft“ zwischen NA und den besten Teams
Impact glaubt nicht, dass die LPL- und LCK-Teams unantastbar sind, noch lange nicht. Verdammt, EG hat T1 bei MSI geschlagen. Er glaubt immer noch, dass EG die Chance hat, das Ruder herumzureißen, und er ist entschlossen, alles zu tun, um zu gewinnen.
„Ich denke, es ist noch nicht zu spät, aber ich denke, wir respektieren den Feind zu sehr. Die Leute denken, dass LCK und LPL zu gut spielen und dass wir nicht viel tun können. Wenn Sie sie zu sehr respektieren, können Sie keine Spiele machen. Du denkst zu viel nach und bist verwirrt und fragst dich: „Ist das das richtige Stück oder das falsche Stück?“ Und Sie verschwenden Zeit, 2 Sekunden, 3 Sekunden. Und sie werden gewinnen, weißt du?“
„Der Feind wird Fehler machen, der Feind ist menschlich. Sie sind natürlich gut, aber sie werden Fehler machen. Du musst weiter nach einem Winkel suchen, zögere nicht. Wenn du nicht zögerst und keine Angst hast und es einfach versuchst, dann wirst du gewinnen.“
Teamfighting war definitiv das Größte, was Impact an ihrem Spiel hervorhob und das er verbessern wollte. Er verwendete ihr Spiel gegen Damwon als Beispiel dafür, wo die Lücke zwischen den meisten NA-Teams und den besten LPL / LCK-Teams liegen könnte.
„Wenn wir die richtigen Picks haben, können wir sie in Teamkämpfen schlagen. Sogar in diesem Spiel dachten wir: „Oh, wir können Azir treffen“, aber wir müssen darüber reden, was danach passiert, weißt du? Wenn wir Azir erschießen, was wird dann passieren?«
Impact sprach davon, ein gewisses „Gespür“ für diese Dinge zu brauchen, dass es ein gewisses Maß an unausgesprochener Kommunikation geben sollte, bei der das Team einfach weiß, was es tun muss, um mit seiner Teamzusammensetzung zu gewinnen. Und das ist etwas, was NA in seinen Augen fehlt.
„Normalerweise reden wir in NA nicht über solche Sachen, weißt du? Was Details angeht, was Teamkämpfe angeht. Das ist meiner Meinung nach die wirklich große Lücke. Einzelheiten.“
„Kleine Details verändern das Spiel.“