Hollow Knight-Spieler befürchteten, dass die Unity-Politik Silksong ruinieren könnte

Rory Teale

Die Fortsetzung des preisgekrönten Action-Adventure-Spiels Hollow Knight könnte Probleme mit der Unity-Engine haben und bereitet den Spielern Sorgen um die Zukunft der Franchise.

Das ursprüngliche 2D-Metroidvania-Spiel wurde 2017 mit großem Erfolg und positivem Feedback veröffentlicht. In den ersten zwei Wochen nach der Veröffentlichung des Spiels verkaufte Hollow Knight über 250.000 Exemplare.

Fast sieben Jahre später haben die Entwickler des Originalspiels, Team Cherry, angekündigt, dass sie kurz vor der Veröffentlichung des neuen Teils der Serie, Hollow Knight: Silksong, stehen.

Aber die Spieler sind besorgt, dass das neue Spiel auf der Unity-Engine laufen wird, die kürzlich eine neue durchgesetzt hat „Laufzeitgebühr“ Richtlinie für Entwickler, die ihre Spiel-Engine verwenden. Ein neuer Ansatz, von dem Hollow Knight-Fans befürchten, dass er ihr Spiel vor der Veröffentlichung ruiniert haben könnte.

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Unity führt eine neue Gebühr für die Installation von Spielen einhttps://t.co/TsLyyoeyga pic.twitter.com/wguiIef3tX

– Spieleentwickler (@gamedevdotcom) 12. September 2023

Warum die Unity-Politik den Fans Angst vor Hollow Knight: Silksong macht

Fans von Hollow Knight reagierten nicht gut auf die Neuigkeiten von Unity, es gab Gerüchte, dass Silksong durch ihre Entscheidung Schaden nehmen könnte. Ein Reddit-Benutzer reagierte: „Da Silksong auf der Unity-Engine läuft, packen wir es vielleicht ein, Jungs, denn es könnte Joever sein.“

Da Silksong auf der Unity-Engine läuft, packen wir es vielleicht ein, Jungs, weil es Joever sein könnte
vonu/TimothysFruad InSeidenlied

Sobald ein Entwickler in 12 Monaten einen Umsatz von 200.000 US-Dollar erzielt, könnte die Laufzeitgebühr für Unity 0,20 US-Dollar pro Spiel-Download betragen. Die Leute glauben, dass diese Gebühr für kleinere Indie-Entwickler mit geringeren Gewinnspannen nicht machbar ist.

Fans von Hollow Knight machten sich wegen der bevorstehenden Veröffentlichung des neuen Spiels Sorgen um das Entwicklerteam Cherry. „Es könnte TC bringen [Team Cherry] zu diesem Zinssatz innerhalb eines Monats in die Insolvenz gehen.

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„TC würde in einer Woche bankrott gehen, und wenn TC sich dessen bewusst wäre, würde dies dazu führen, dass das Spiel entweder abgebrochen oder auf eine andere Engine portiert wird, was mühsam ist und etwas, das TC nicht tun wird.“

Seit seiner Ankündigung im Jahr 2017 wurde das 2D-Action-Adventure mit Spannung erwartet, aber die Fans befürchten, dass sie das Spiel aufgrund der neuen Laufzeitgebührenrichtlinie von Unity möglicherweise nie sehen werden.

Aber Team Cherry ist nicht der einzige Entwickler, der von der Änderung betroffen ist, da die Indie-Entwickler von Cult of the Lamb damit gedroht haben, ihr Spiel nach den Änderungen einzustellen.

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