Gibt es Grund zur Sorge, wenn die Zuschauerzahlen von BLAST Premier krachen?

Gibt es Grund zur Sorge, wenn die Zuschauerzahlen von BLAST Premier krachen?

Das erste große CSGO-Turnier des Jahres 2023, die BLAST Premier Spring Groups, zog wenig beeindruckende Zuschauerzahlen an. Aber wir sollten noch nicht die Alarmglocken schrillen lassen.

Als das On-Air-Talent James Banks Mathieu „ZywOo“ Herbaut als MVP der BLAST Premier Spring Groups bekannt gab, war das Überraschendste nicht, dass der französische Spieler die Auszeichnung erhielt (obwohl man leicht argumentieren könnte, dass Nikola „NiKo“ Kovač , mit einem HLTV-Rating von 1,48, einem Impact von 1,70 und einem ADR von 97,5, hätte es mehr verdient).

Es war so, dass der Spieler nirgends zu sehen war, um seine neue Hardware abzuholen.

»Ich behalte es vorerst für ihn«, sagte Banks.

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Eure Frühjahrsgruppen 2023 @Märsk MVP-Gewinner: @Zywoo! 🥇👏#BLASTPremier pic.twitter.com/uDkWf1WjCr

— BLAST Premier 💥 (@BLASTPremier) 29. Januar 2023

ZywOo und seine französischen Teamkollegen hatten Kopenhagen Tage zuvor verlassen um sich auf ihren nächsten Ausflug, IEM Katowice, vorzubereiten, der am 1. Februar beginnt.

Die Tatsache, dass ein Turnier-MVP mehrere Tage nach seinem letzten Spiel bekannt gegeben werden kann, spricht nur für die Schwächen des fraglichen Formats, das von vielen Seiten kritisiert wird. Unter dem neuen BLAST Premier-Format qualifizieren sich die drei Gruppensieger automatisch für die Spring Finals und überspringen die Play-In-Phase insgesamt.

Während des zehntägigen Laufs hatten die BLAST Premier Spring Groups durchschnittlich 152.139 Zuschauer, laut Statistik-Website Esports Charts. Dies entspricht einem Rückgang von 110.000 Zuschauern (42 Prozent) im Vergleich zu den Spring Groups 2022 und von 26.000 Zuschauern (14,7 Prozent) bei den Falls Groups 2022. Die Veranstaltung, die in einem Studio in Kopenhagen stattfand, erreichte mit 398.275 Zuschauern einen Höchststand von 26,5 Prozent gegenüber dem Höchststand von 542.016 während der Spring Groups 2022, die vollständig online stattfanden.

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Der Trend zu sinkenden Online-Zuschauerzahlen ist nicht nur CS:GO vorbehalten, da LEC und LCS von League of Legends auch Zuschauer verlieren, obwohl sie mit ihrem Watch-Party-Programm ein neues Publikum ansprechen, wenn auch in geringerem Maße. (Derweil floriert der mobile E-Sport, insbesondere in Südostasien.)

Gleichzeitig gibt es eine Reihe von Gründen, die diesen starken Rückgang erklären.

Esports-Charts

BLAST Premier hat keine brasilianischen Partner mehr, nachdem die Muttergesellschaft von MIBR, der Immortals Gaming Club, seinen Sendeplatz im April 2022 an Heroic verkauft hat. Die Spitzenzuschauerzahl für portugiesische Sendungen ging um 69 % zurück, von 121.087 in den Frühjahrsgruppen 2022 auf nur 37.067 bei der Veranstaltung in diesem Monat . Und es gab auch einen Rückgang der Spitzenzuschauerzahl der russischen Sendung um 53 Prozent von 178.980 auf 84.127, was teilweise durch den Wechsel des Berichterstattungsstudios von WePlay zu Relog Media erklärt werden könnte.

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Im November 2022 startete BLAST auch eine eigene Live-Viewing-Plattform namens BLAST.tv, deren Publikum nicht von Esports Charts erfasst wird. Die Zuschauerzahlen für BLAST.tv wurden vom Turnierveranstalter nicht bekannt gegeben.

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Von ProSpieler kontaktiert, fügte BLAST hinzu, dass die meisten der von Esports Charts bereitgestellten Zahlen die Übertragungsreichweite nicht berücksichtigen und China ausschließen, „das bei jeder Veranstaltung für Millionen von Zuschauern zählt und eine unserer stärksten Regionen ist“.

In einem Artikel, der im Dezember 2022 veröffentlicht wurdeerklärte Esports Charts, dass „es unmöglich ist“, die chinesischen Zuschauerzahlen mit offenen Daten genau zu berechnen, da die beliebten Streaming-Plattformen des Landes nicht die Anzahl der eingeschalteten Zuschauer anzeigen, „sondern eine ziemlich abstrakte Metrik namens The Heat“.

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Wenn sich das Turnier wie eine Plackerei anfühlt

Trotz einiger geringfügiger Verbesserungen des Formats bleibt die BLAST Premier-Schaltung ein unzusammenhängendes Produkt. Die Spring Groups fühlten sich immer noch wie ein langwieriges Qualifikationsspiel mit niedrigen Einsätzen für ein Event an, das noch Monate entfernt ist und sogar auf einem anderen Kontinent stattfinden wird. Bis die Spring Finals in Washington beginnen, werden vier Monate vergangen sein und mehrere High-Stakes-Turniere gespielt worden sein (darunter das BLAST Major in Paris). Niemand wird sich daran erinnern, wie diese Teams dorthin gekommen sind.

Bis Ende 2022 hatte das BLAST Premier World Final durchschnittlich 162.465 Zuschauer, was einem Rückgang von 47 % im Vergleich zum World Final 2021 entspricht. Das Turnier wurde wegen seines Standorts in Abu Dhabi heftig kritisiert (was auch dazu führte, dass einige Spiele, einschließlich des großen Finales, nicht zur europäischen Hauptsendezeit stattfanden). und für ein fehlerhaftes Leaderboard-System, das für Partnerteams maßgeschneidert zu sein scheint.

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Adela Sznajder/ESL Gaming via ESPATAAlle Augen sind auf die IEM Katowice gerichtet, das erste große CS:GO-Turnier des Jahres 2023 mit Publikum

Die IEM Katowice wird ein Härtetest für die Gesundheit des E-Sport-Ökosystems von CS:GO. Es wird nicht nur während der Playoffs viele Zuschauer geben, was für ein besseres und attraktiveres Produkt sorgt, sondern es ist auch die Art von Meilenstein, den die Leute in ihren Kalendern einkreisen und einschalten, selbst diejenigen, die vielleicht keine eingefleischten Fans sind oder Spieler. Und es hat dank seines Qualifikationssystems auch die besten Teams der Welt, was bei Majors nicht einmal unbedingt der Fall ist.

Aber selbst dann sind wir möglicherweise immer noch auf eine Handvoll beliebter Teams angewiesen, die tiefe Läufe machen, um mitzuhalten oder sogar nahe daran heranzukommen. Katowice-Zuschauerzahlen des letzten Jahres. Underdog-Geschichten sind cool und alles, aber wenn Teams wie NAVI, FURIA, G2 und FaZe unterdurchschnittlich abschneiden, steigen die Zuschauerzahlen. Das Finale der IEM Rio Major zwischen Heroic und Outsiders erreichte einen Höchststand von 1.176.319 Zuschauern, was weniger ist als das Viertelfinalspiel desselben Turniers zwischen NAVI und FURIA (1.428.993) oder das Finale der IEM Cologne 2022 zwischen FaZe und NAVI (1.249.426). Und auch diese Zahl verblasst im Vergleich zu den großen Finals der Stockholm oder Antwerp Majors (2.748.434 bzw. 2.113.610).

Genießen Sie die IEM Katowice, solange Sie können. Zehn Tage später beginnt die 17. Saison der ESL Pro League in Malta, eine einmonatige Angelegenheit, die dazu bestimmt ist, so viele Sendestunden wie möglich zu quetschen, eine Strategie, die wahrscheinlich nicht so schnell aufgegeben wird, insbesondere wenn bestimmte Schlüsselkennzahlen in diesem Testjahr abstürzen für den Sport.

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