Genshin Impact-Entwickler gestehen, über die Anschuldigungen wegen „Zelda: Breath of the Wild-Klon“ geweint zu haben

Rishov Mukherjee

Die Entwickler von Genshin Impact gaben zu, in den frühen Tagen des Spiels über die Vorwürfe geweint zu haben, es sei nichts weiter als ein „Zelda: Breath of the Wild-Klon“.

Als Genshin Impact im Jahr 2020 zum ersten Mal veröffentlicht wurde, wurde es aus mehreren Gründen oft mit Nintendos Hit The Legend of Zelda: Breath of the Wild verglichen.

Von der Grafik, die eindeutig von BOTW inspiriert ist, bis hin zu den Kampfmechaniken, die einige Ähnlichkeiten aufweisen. Doch fast drei Jahre nach der Veröffentlichung wissen wir jetzt, dass beide Spiele unterschiedlicher nicht sein könnten.

Doch in diesem frühen Stadium erregten Genshin und die Entwickler miHoYo den Zorn von sowohl internationale als auch chinesische Spieler dafür, ein „BOTW-Klon“ zu sein. Und beim Genshin Impact Festival 2023 in Shanghai berichteten die Entwickler endlich über ihre Erfahrungen bei der Arbeit an dem Spiel zu diesem Zeitpunkt.

[for every traveller]Genshin Impact FES 2023 in Shanghai (englische Version)MiHoYo-Präsident Daiwei ist zutiefst bewegt und spricht über seine Gedanken zu Genshin Impact. Beim Anschauen muss ich weinen 😭・Es gab schwierige Zeiten, aber er sagt, dass er es so weit geschafft hat … pic.twitter.com/4H2YLWSaIp

— Hikaru Tokino (@tokinohikaru_00) 13. August 2023

In einem übersetzten Clip sprach miHoYos Präsident Liu Wei oder besser bekannt als Dawei über die Anfänge von Genshin und erzählte von dem Empfang, den sie erhielten, als ihre Closed Beta herauskam.

Genshin Impact-Entwickler äußern sich darüber, wie sie über die Klonvorwürfe von Zelda: Breath of the Wild weinen

„Als ich den Closed-Beta-Trailer veröffentlichte, war ich ziemlich stolz, voller Hoffnung und dachte, wir hätten es gut gemacht. Aber die Reaktion der Closed Beta unterscheidet sich von unseren Annahmen, sie ist völlig anders.“

Dawei berichtete weiterhin über die Reaktionen des relativ jungen Entwicklerteams: „Wir standen vor einer beispiellosen Krise. Alle haben gerade den Trailer der Closed Beta gesehen, [didn’t] Ich verstehe wirklich, was „Genshin“ erreichen wollte.“

„Nicht [many] verstanden, und es gab viele Missverständnisse. Zu diesem Zeitpunkt waren alle in unserem Team sehr besorgt. Ich erinnere mich an viele junge Kollegen, die weinten und zu mir sagten: „Warum passiert das?“ Was haben wir falsch gemacht?‘“

Dawei berichtete jedoch, dass das Entwicklerteam 2019 trotz der Kritik und Proteste der Spieler beschlossen habe, die Arbeit an der Entwicklung ihrer Vision von Genshin Impact fortzusetzen.

Unnötig zu erwähnen, dass sich Genshin Impact inzwischen zu einem der erfolgreichsten Spiele aus China entwickelt hat und jede Woche Millionen von Spielen spielen. Es ist sogar groß genug, um weltweit eigene Festivals zu veranstalten. Und viele seiner Klonvorwürfe gegen BOTW sind inzwischen größtenteils vergessen.

Immediate Momentum