Der Start von Starfield war ein kontroverser Moment in der Gaming-Community. Immer mehr Spieler äußern ihre Frustration und argumentieren, dass die umstrittenen niedrigen Punktzahlen des Spiels aufgrund seiner eklatanten Mängel wohlverdient seien.
Ein Reddit-Benutzer verglich sein Starfield-Erlebnis mit dem Spielen von „Mass Effect 1 ohne gutes Schreiben“ in einem Beitrag, der mittlerweile über 5.400 Upvotes erhalten hat. Der Benutzer lobte die Ästhetik des Spiels, kritisierte jedoch den Mangel an sinnvoller Weltraumerkundung, die schwerfälligen Kämpfe und das wenig inspirierende Schreiben.
Diese Kritik ist kein Einzelfall; Ein weiterer Reddit-Beitrag, der immer mehr Beachtung fand, äußerte seine Enttäuschung über die segmentierte Welt des Spiels, die durch Ladebildschirme getrennt ist, und seine klobige Benutzeroberfläche.
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Dieser Benutzer, sechs Stunden nach Beginn des Spiels, hielt den umstrittenen IGN-Wert von 7/10 für faireine Bewertung, die zunächst viele überrascht hatte.
„Starfield“ fühlt sich wie Mass Effect 1 an, ohne gutes Schreiben
von u/SEgopher In Gaming
Die Kritik der Community dreht sich oft um einige Kernpunkte. Erstens werden der Schreibstil und die emotionale Tiefe des Spiels häufig als mangelhaft bezeichnet. Die Spieler empfinden die Quests und Charaktere als generisch und es fehlen die fesselnden Erzählungen, die für ein fesselndes Spielerlebnis sorgen.
„Das größte Problem, das wirklich alles andere schwer zu ignorieren macht, ist, dass die schriftliche/emotionale Tiefe nicht vorhanden ist.“ sagte ein Spieler. „Alles ist so generisch wie möglich, von den Macguffin, die einem in den ersten zehn Minuten des Spiels aufgedrängt werden, bis hin zu den Nebenquests, in denen man einen endlosen Vorrat an Datenzetteln und generischen Bösewichten aufspüren muss. ”
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„Ein Teil des Problems ist, dass die Körperanimationen wirklich schlecht sind. Jeder fühlt sich sehr statisch, was ein weiteres Problem ist, das Bethesda in früheren Spielen offenbar nicht behoben hat.“
Dies geschieht zu einer Zeit, in der die Erwartungen an Rollenspiele enorm hoch sind, was zum Teil auf die Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 im August zurückzuführen ist. Die Entscheidung von Larian Studios, jeden Dialog in Baldur’s Gate 3 per Motion-Capture zu erfassen, könnte erklären, warum einige Spieler von den Körperanimationen in Starfield nicht begeistert sind.
Je länger ich spiele, desto mehr habe ich das Gefühl, dass das IGN 7 eine faire Punktzahl war
von u/BosnianBreakfast In Sternenfeld
Zweitens empfinden die Spieler die Erkundungsmechanik von Starfield als enttäuschend, obwohl es als Weltraumerkundungsspiel angepriesen wird. Die Spieler sind auf kleine Raumnischen und karge Planetenlandschaften beschränkt, wobei der eigentliche Akt der Raumfahrt auf das Klicken von Schaltflächen in einer Benutzeroberfläche beschränkt ist.
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„Behauptet sich als Weltraumforschungsspiel, aber man landet oder startet nicht von Planeten … Es gibt ein wirklich cooles Spiel zum Bauen von Raumschiffen, aber man baut ein Raumschiff, das einen nicht dorthin gehen lässt, wo man will oder draußen eine Rolle spielt.“ eines Shooter-Minispiels“, schrieb der Spieler.
Drittens wird die Kampfmechanik des Spiels bestenfalls als „brauchbar“ beschrieben, wobei die feindliche KI fragwürdige Entscheidungen trifft, die das Eintauchen in das Spiel stören.
Der Spieler erklärte: „Bethesda hat immer noch nicht gelernt, wie man fesselnde Schießereien macht … Die Waffen fühlen sich flach an und die feindliche KI macht ständig schreckliche Ergebnisse.“ [choices]Als würde ich mich fünf Sekunden lang anstarren, bevor ich feuere, und wegrennen [in] zufällige Richtungen usw. Es fühlt sich an, als hätte sich ihre Technologie seit Fallout 4 nicht weiterentwickelt.“
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Warum sehen die Charaktere so aus? Ich bin verängstigt.
von u/InternationalFrend In Sternenfeld
Interessanterweise stimmen einige dieser Community-Kritiken mit den Argumenten professioneller Rezensenten überein. Während einige Kritiker das umfangreiche Universum und die fesselnde Geschichte des Spiels lobten, sind die Spieler empört über fehlende Features, insbesondere das Fehlen nahtloser Weltraumlandungen.
Der Metacritic-Score für Starfield liegt bei 87 für Xbox Series X Und 88 für PC, aber es sind die niedrigeren Werte, die die Aufmerksamkeit der Community auf sich gezogen haben. In diesen kritischeren Rezensionen werden oft die gleichen Probleme erwähnt, über die die Spieler diskutieren: ein Mangel an Tiefe in bestimmten Gameplay-Elementen und ein Fokus auf Breite statt auf Qualität.
Letztlich scheint die Frustration der Community das untere Ende des Bewertungsspektrums zu bestätigen. Während Starfield ein weitläufiges Universum bietet, in dem es viel zu entdecken gibt, scheint die Reise für einige möglicherweise nicht so erfüllend zu sein, wie sie gehofft hatten.
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