Frühe Hinweise zu Diablo 4 Patch 1.1.1: Veröffentlichungsdatum, Buffs, Stash-Tabs und mehr

Ethan Dean

Das Entwicklerteam von Diablo 4 hat seine Pläne für Patch 1.1.1 bekannt gegeben. Zu den bekannt gegebenen Änderungen gehören Stärkungen für jede Klasse, Änderungen an der Truhe-Registerkarte und vieles mehr.

Die Season of the Malignant in Diablo 4 hatte mit der Veröffentlichung von Patch 1.0.1 einen holprigen Start. Die Spielergemeinschaft des Spiels stand den meisten vorgenommenen Änderungen sehr kritisch gegenüber und ging sogar so weit, das Spiel zu rezensieren.

Das Entwicklungsteam hat die Botschaft klar und deutlich gehört und beabsichtigt, die Dinge mit Patch 1.1.1 zu ändern. In einem aktuellen Lagerfeuer-Chatsie gaben einige frühe Details darüber, was zu erwarten ist.

Die Fans loben das Team seitdem für seine Transparenz und die Veränderungen, die es vorgenommen hat. Hier finden Sie alles, was wir vor den vollständigen Patchnotizen wissen, einschließlich Veröffentlichungsdatum, Buffs und allgemeine Änderungen.

Inhalt

  • Erscheinungsdatum von Diablo 4 Patch 1.1.1
  • Diablo 4 Patch 1.1.1 Barbaren-Buffs
  • Diablo 4 Patch 1.1.1 Zauberer-Buffs
  • Diablo 4 Patch 1.1.1 Druiden-Buffs
  • Diablo 4 Patch 1.1.1 Nekromanten-Buffs
  • Diablo 4 Patch 1.1.1 Schurken-Buffs
  • Allgemeine Änderungen für Diablo 4 Patch 1.1.1
  • Diablo 4 Patch 1.1.1 neue Stash-Registerkarte
  • Diablo 4 Patch 1.1.1 EXP-Gewinne
  • Diablo 4 Patch 1.1.1 Respec-Kostenreduzierung
  • Diablo 4 Patch 1.1.1 Pferde-Buffs

Blizzard EntertainmentIm Campfire-Chat erklärten die Entwickler, dass sie hofften, den durch Patch 1.0.1 verursachten Schaden zu beheben

Erscheinungsdatum von Diablo 4 Patch 1.1.1

Blizzard kündigte an, dass Patch 1.1.1 weiterhin verfügbar sein wird 8. August 2023. In einem Blogbeitrag im Anschluss an den Campfire-Chat gaben sie bekannt, dass detaillierte Hinweise zum neuesten Patch für Diablo 4 bald verfügbar sein würden 2. August 2023.

Das Entwicklungsteam gab an, dass das Hauptziel des kommenden Patches darin bestehen werde, die Barbaren- und Zaubererklassen zu stärken. Sie äußerten sich offen zu den beabsichtigten Änderungen an diesen Klassen, wiesen jedoch darauf hin, dass einige noch in der Entwicklung seien und noch nicht endgültig seien.

Diablo 4 Patch 1.1.1 Barbaren-Buffs

Blizzard EntertainmentBarbaren werden in Patch 1.1.1 einen Teil ihrer verlorenen Macht zurückgewinnen

Fähigkeiten

  • Bash: Der Wutzuwachs wurde von 11 auf 13 erhöht
  • Flay: Der Wutzuwachs wurde von 10 auf 13 erhöht
  • Raserei: Verbesserte Raserei: Die gewonnene Wut wurde von 2 auf 3 erhöht.
  • Ausfall-Schlag: Die gewonnene Wut wurde von 10 auf 12 erhöht.
  • Doppelter Schwung: Der Schaden wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
  • Bruch: Verbesserter Bruch: Der Schaden wurde von 45 % auf 70 % erhöht.
  • Ladung: Verbesserte Ladung: Der Schaden wurde von 30 % auf 60 % erhöht. Mächtiger Ansturm: Die Verwundbarkeitsdauer wurde von 2 auf 4 Sekunden erhöht.
  • Aufruhr: Heftiger Aufruhr: Wenn „Aufruhr“ mindestens 2 Feinden oder einem Boss Schaden zufügt, erhältst du 2 Sekunden lang „Berserker“, der sich auf 3 Sekunden erhöht, wenn er mindestens 4 Feinden Schaden zufügt.

Passive

  • Aggressiver Widerstand: Die Schadensreduzierung wurde von 3 % auf 4 % erhöht.
  • Sprudelnde Wunden: Der verursachte Blutungsschaden wurde basierend auf dem Kritischer-Schaden-Bonus von 100 % auf 115 % erhöht. Der Blutungsschaden beim Überwältigen wurde von 11 % auf 70 % erhöht.
  • Unbeschränkt: Der Schadensbonus von Berserker wurde von 24 % auf 35 % erhöht. Der Tooltip wurde aktualisiert, um den Wert dieses Schlüssel-Passivs deutlicher wiederzugeben.
  • Laufendes Arsenal: Die Bonusschadensdauer wurde von 6 auf 8 Sekunden erhöht.

Legendäre Aspekte

  • Aspekt der Ahnenkraft: Der Schaden wurde von 32–50 % auf 40–58 % erhöht.
  • Todeswunsch-Aspekt: ​​Dornen wurden von 0,5–0,75 auf 0,65–0,85 erhöht
  • Aspekt der unerbittlichen Wut: Die Kosten für die Rückerstattung der Kernfertigkeit wurden von 10–20 % auf 20–30 % erhöht.
  • Aspekt des Ahnenangriffs: Der Schaden wurde von 50–100 % auf 75–125 % erhöht.
  • Aspekt der brennenden Wut: Der Schaden wurde von 0,22–0,28 auf 0,3–0,38 erhöht
  • Aspekt von Bul-Kathos: Die Schadensreduzierung bei Erdbeben wurde von 5–15 % auf 15–25 % erhöht.
  • Erdbebenaspekt: ​​Der Schadensbonus bei Erdbeben wurde von 5–15 % auf 15–25 % erhöht.

Einzigartige Ausrüstung

  • Purpurrote Felder: Der Schaden wurde von 0,18–0,34 auf 0,22–0,38 erhöht. Der Schaden, den Gegner im Stehen erleiden, wurde von 15 % auf 20 % erhöht. Das Affix zur Reduzierung der Abklingzeit des Bruchs wurde durch einen Bonusschaden für kritische Treffer ersetzt.
  • Höllenhammer: Der Schaden wurde von 0,6–0,8 auf 0,85–1,1 erhöht. Die Brenndauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht. Der Affix „Schaden gegen durch Menschenmengen kontrollierte Feinde“ wurde durch zusätzlichen kritischen Trefferschaden ersetzt.
  • Ramaladnis Magnum Opus: Affix für physischen Schaden durch anfälligen Schaden ersetzt.
  • 100.000 Schritte: Angriffe reduzieren den Abklingzeit-Affix von „Ausweichen“ und ersetzen ihn durch Bonus-Ausweichladungen. Schaden gegen betäubtes Affix durch zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit ersetzt.
  • Battle Trance: Schadensaffix für Basisfähigkeiten durch Abklingzeitreduzierung ersetzt. Die Bonus-Angriffsgeschwindigkeit für andere Fertigkeiten wurde von 10–20 % auf 35–45 % erhöht.

Diablo 4 Patch 1.1.1 Zauberer-Buffs

Blizzard EntertainmentSorcerers werden in Patch 1.1.1 komplett überarbeitet, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen.

Fähigkeiten

  • Flackernder Feuerblitz: Feuerblitz erzeugt 2 Mana, wenn er einen Feind trifft
  • Feuerball: Das Wirken von Feuerball erhöht seinen Radius um 50 %.
  • Zerstörerischer Feuerball: Der kritische Trefferschaden von Feuerball wird um 20 % erhöht. Dieser Bonus wird auf 30 % erhöht, wenn der Feuerball 3 oder mehr Feinde trifft.
  • Kettenblitz: Jedes Mal, wenn der Kettenblitz abprallt, verursacht sein nächster Treffer 5 % mehr Schaden.
  • Zerstörerischer Kettenblitz: Knisternde Energie wurde auf 30 % erhöht.

Passive

  • Vyrs Meisterschaft: Schadensbonus auf 15 % erhöht
  • Esus Wildheit: Beide Boni werden auch 3 Sekunden lang gewährt, wenn ein Boss mit einem kritischen Treffer getroffen wird
  • Verbrennung: Brennende Effekte verursachen x20 % erhöhten Schaden sowie zusätzlich x2 erhöhten Schaden pro einzigartiger Brennquelle, die Sie einem Feind zugefügt haben.

Paragon-Boards

  • Legendärer Knoten „Sengende Hitze“: Das Wirken von „Feuerball“ oder „Meteor“ erhöht Ihre Chance auf einen kritischen Treffer 5 Sekunden lang um 5 %, bis zu 15 %.
  • Legendärer Knoten „Unaufhörliche Leitung“: Erhöhe den Schaden der knisternden Energie von 2 % auf 3 % pro 20 Intelligenz, die der Spieler hat.
  • Seltene Glyphe verstärken: Die Schadensreduzierung wurde auf 15 % erhöht.
  • Seltene Territorial-Glyphe: Die Schadensreduzierung wurde auf 15 % erhöht.
  • Seltene Glyphe „Abwehren“: Die Schadensreduzierung wurde auf 25 % erhöht.
  • Seltener Knoten „Bewahrer der Flammen“: Die Schadensreduzierung wurde auf 5 % erhöht. Die Bonusschadenreduzierung wurde auf 5 % erhöht.
  • Seltener Knoten „Schwelende Glut“: Die Schadensreduzierung durch brennende Feinde wurde auf 5 % erhöht. Die Bonusschadenreduzierung durch brennende Feinde wurde auf 5 % erhöht.
  • Bewachter seltener Knotenpunkt: Die Schadensreduzierung durch verwundbare Feinde wurde auf 5 % erhöht. Die Bonusschadenreduzierung durch verwundbare Gegner wurde auf 5 % erhöht.
  • Unterdrückender seltener Knoten: Die Schadensreduzierung durch verwundbare Feinde wurde auf 5 % erhöht.
  • Seltener Knoten „Blitzresistenz“: Der maximale Lebensbonus wurde auf 6 % erhöht.
  • Wiederherstellender seltener Knoten: Der maximale Lebensbonus wurde von 6 % erhöht.

Legendäre Aspekte

  • Serpentinenaspekt: ​​Sie können 1 zusätzliche Hydra aktiv haben und die Dauer der Hydra wird um 14–24 % erhöht. Dies wirkt sich nun auch auf den Verzauberungseffekt von Hydra aus.
  • Aspekt der Feuersbrunst: Der zusätzliche Brandschaden wurde auf 20–40 % erhöht.
  • Aspekt der verschlingenden Flammen: Der Bonus-Brennschaden wurde auf 60–80 % erhöht.
  • Aspekt der drei Flüche: Erhöht den kritischen Trefferschaden von Meteor und Feuerball um 20–40 %. Verdoppeln Sie diesen Bonus gegen gesunde Feinde.
  • Aspekt des Flammenwandlers: Die Dauer der zusätzlichen Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 4 auf 6 Sekunden erhöht.
  • Gravitationsaspekt: ​​Kugelblitz umkreist dich und verursacht 15–25 % mehr Schaden.
  • Aufladeaspekt: ​​Jedes Mal, wenn ein Kettenblitz abprallt, erhältst du 2-3 Mana
  • Aspekt der ungebrochenen Bindung: Bonus-Kettenblitz-Abpraller auf 4 erhöht
  • Aufgeladener Aspekt: ​​Die Dauer der zusätzlichen Bewegungsgeschwindigkeit wurde auf 8 Sekunden erhöht
  • Aspekt der Begrenzungsleitung: Die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit wurde auf 25–30 % erhöht.
  • Neuer legendärer Aspekt – Magierfürst: Die Schadensreduzierung des passiven Vyr-Meisterschlüssels wird für jeden nahen Feind um 20–30 % erhöht, bis zu 60–90 %.
  • Aspekt der gefrorenen Umlaufbahn: Der Schaden wurde auf 30–40 % erhöht.
  • Sturmwellenaspekt: ​​Bonusschaden auf 21–30 % erhöht
  • Schneeverschleierter Aspekt: ​​Die Dauer von „Unaufhaltsam“ wurde auf 3–5 Sekunden erhöht. Zusätzliche Funktionalität: Gewährt außerdem 3–5 Sekunden lang 10 % Bonusrüstung.
  • Brandaspekt: ​​Glückstreffer: Der durch deine Pyromantie-Fähigkeiten verursachte Schaden hat eine Chance von bis zu 12–17 %, 10 Mana wiederherzustellen.
  • Aspekt des Schneewächters: Während du dich in deinem eigenen Blizzard befindest und 2 Sekunden lang, nachdem du ihn verlassen hast, erleidest du 2′-25 % weniger Schaden.
  • Aspekt der Konzentration: Die Manaregeneration wurde von 20–30 % auf 40–50 % erhöht. Die erforderliche Dauer, um den Vorteil zu erlangen, wurde von 3 auf 2 Sekunden reduziert.

Einzigartige Ausrüstung

Handschuhe des Erleuchters: Schadensstrafe auf 45–35 % reduziert. Das Affix „Schaden durch Betäubung“ wurde durch „Glückstreffer: Chance auf Ressourcenwiederherstellung“ ersetzt. Der Entfernungsversatz pro Sprung wurde auf 2,5 reduziert, um es einfacher zu machen, Gegner in der Nähe mit Feuerball zu treffen.

Diablo 4 Patch 1.1.1 Druiden-Buffs

Blizzard EntertainmentDruiden erhalten in Patch 1.1.1 eine neue Klassenmechanik und Stärkungen für Gefährtenfähigkeiten

Fähigkeiten

  • Erdstachel: Der Geistergewinn wurde auf 13 erhöht.
  • Klaue: Geistgewinn auf 12 erhöht.
  • Sturmschlag: Der Geistgewinn wurde auf 15 erhöht.
  • Windscherung: Der Geistgewinn wurde auf 14 erhöht.
  • Zermalmen: Geistgewinn auf 17 erhöht.
  • Wölfe: Passiver Schaden auf 11 % erhöht. Der aktive Schaden wurde auf 135 % erhöht. Der Schadensbonus des verbesserten Wolfsrudels wurde auf 25 % erhöht. Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus des brutalen Wolfsrudels wurde auf 25 erhöht. Der Verstärkungswert des wilden Wolfsrudels wurde auf 8 % erhöht.
  • Raben: Passiver Schaden auf 20 % erhöht. Brutale Raben erhöhen den passiven Schaden von Raben um 40 %. Tollwut erhöht den Schaden über Zeit und wird auf 110 % erhöht.

Legendäre Aspekte

  • Aspekt des metamorphen Steins: Die Geistkosten wurden von 60 auf 50 verringert. Der verursachte Schaden wurde auf 100–120 % erhöht.
  • Aspekt des Alpha: Der Schaden wurde auf 90–115 % erhöht.
  • Verstümmelter Aspekt: ​​Der Ressourcengewinn wurde auf 3 erhöht.

Klassenmechaniker

  • Überladung: Die Chance auf einen Glückstreffer wurde auf 40 % erhöht.

Diablo 4 Patch 1.1.1 Nekromanten-Buffs

Nekromanten von Blizzard Entertainment scheinen von den ersten Informationen aus Patch 1.1.1 am wenigsten betroffen zu sein.

Fähigkeiten

  • Knochengeist: Die Abklingzeitverringerung von Knochengeist wurde auf 7 Sekunden erhöht.

Paragon

  • Wither Legendary Board: Die Willenskraftanforderung für Boni wurde auf 40 reduziert. Der Bonusschaden pro 40 Willenskraft wurde auf 4 % erhöht.

Legendäre Aspekte

  • Aspekt der Ermächtigung des Sensenmanns: Wenn man Feinden mit „Abtrennen“ Schaden zufügt, besteht eine Chance von 1′–20 %, dass unter dem Ziel eine Seuche entsteht, die 20–60 % zusätzlichen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten.
  • Aspekt des freigelegten Fleisches: Glückstreffer: Bis zu 10 % Chance, 30–50 Essenz zu erzeugen, wenn ein verwundbarer Gegner getroffen wird.
  • Aspekt des Verfalls: Der Schaden wurde auf 25–45 % erhöht.
  • Aspekt der Qual: Die Essenzregeneration wurde auf 90–170 % erhöht.
  • Hulking-Aspekt: ​​Die Kategorie „Legendär“ wurde von „Ressource“ zu „Hilfsmittel“ geändert. Die Chance für Golem, seine Abklingzeit zu verringern, wurde auf 2–5 % erhöht. Die Chance für Golem, eine Leiche hervorzubringen, wurde auf 1–2,5 % erhöht.

Einzigartige Ausrüstung

  • Beinschienen des leeren Grabes:…
Immediate Momentum