FFXIV Endwalker Reaper-Klassenleitfaden: So entsperren Sie alle Aktionen und Eigenschaften

FFXIV screenshot showing the Reaper class

Final Fantasy XIV Endwalker hat eine neue DPS-Klasse hinzugefügt, den Reaper. Hier erfahren Sie, wie Sie den FFXIV Reaper freischalten und das Beste daraus machen.

Final Fantasy XIV Endwalker führt mehrere Änderungen an seinem Kampfsystem, neue Aktionen und Eigenschaften für deinen Charakter und sogar ganz neue Klassen ein. Schnitter und Salbei.

Die neue Reaper-Klasse nimmt eine neue Wendung als Nahkampf-DPS mit mehreren Bewegungswerkzeugen und effizienten Nahkampftechniken. Lesen Sie weiter, um mehr über diese aggressive Klasse zu erfahren, einschließlich wie man ein Reaper wird und alle verfügbaren Fähigkeiten und Eigenschaften.

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Inhalt

FFXIV Endwalker: So entsperren Sie Reaper

FFXIV-Screenshot mit der Reaper-KlasseSquare EnixReaper können bei richtiger Anwendung tödlich sein.

Um Reaper freizuschalten, musst du die folgende Quest starten:

Der Killer-Instinkt

  • Questgeber: Nervöser Aufseher
  • Erfordernis: Endwalker-Erweiterung gekauft
  • Ort: Ul’dah – Schritte von Nald (13, 9)
  • Eben: 70

FFXIV Endwalker: Übersicht über die Reaper-Klasse und grundlegende Tipps

Da dieser Kurs mit Level 70 beginnt, haben Sie vom ersten Moment an ein grundlegendes Verständnis für den Job. Sie sollten jedoch einige Zeit mit Roulette oder anderen Aktivitäten verbringen und versuchen, sich mit der Entwicklung der Klasse im Kampf vertraut zu machen.

Der Reaper ist eine Nahkampf-DPS-Klasse und verfügt ähnlich wie die Dragoon-Klasse über einige Positionsfähigkeiten und Bewegungsressourcen, die bei Bedarf bei der Neupositionierung helfen. Diese Klasse schlägt wirklich hart zu, also musst du dich darauf konzentrieren, die Seelenanzeige mit den folgenden grundlegenden Combos aufzubauen:

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  • Scheibe – Wachsschnitt – Höllenschnitt
  • Sich drehende Sense – Nightmare Slice (wenn Sie sich auf eine Gruppe von Feinden statt auf einen Bosskampf konzentrieren)

Denken Sie daran, diese Combos in der entsprechenden Situation zu verwenden, und sobald Ihre Seelenanzeige 50 Punkte erreicht, können Sie entweder Blood Stalk oder Grim Swathe verwenden, abhängig von der Anzahl der Feinde, denen Sie gegenüberstehen. Dadurch erhältst du Zugang zum Seelenräuber-Zustand.

Wenn Sie sich im Soul Reaver-Modus befinden, kann der FFXIV Reaper die Positionsfertigkeiten Gibbet und Gallows sowie die Multi-Attacke-Guillotine verwenden. Gibbet und Gallows werden aus verschiedenen spezifischen Winkeln besser treffen, und es ist genau dann, wenn Hell’s Ingress oder Egress nützlich werden, um sich schnell zu bewegen. Zu guter Letzt ist Guillotine ein Multi-Angriff, der besser mit großen Gruppen von Feinden funktioniert.

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  • Weiterlesen: FFXIV-Entwickler „reparieren“ die berüchtigten Endwalker-Trauben, aber die Spieler sind nicht beeindruckt

Auf späteren Levels bekommst du noch stärkere Offensivtechniken und eine neue Shroud-Anzeige, aber das Prinzip ist das gleiche. Die grundlegenden Combos werden immer noch der Hauptaufbau zum Freischalten des Soul Reaver-Modus sein.

Sobald Sie keine Soul Reaver- oder Shroud-Angriffe mehr haben, müssen Sie zu den grundlegenden Combos zurückkehren und bei Bedarf mit allen Unterstützungsfertigkeiten oder Abschwächungen abwechseln.

Final Fantasy XIV Endwalker: Reaper-Klassenaktionen

FFXIV-Screenshot mit der Reaper-KlasseDie Combos von Square EnixThe Reaper helfen dabei, den DPS zu maximieren.

Sieh dir unten alle verfügbaren Fähigkeiten für den FFXIV Reaper an.

Scheibe
Eben: 1
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Liefert einen Angriff mit einer Potenz von 300. Erhöht die Seelenanzeige um 10.

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Wachsscheibe
Eben: 5
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Kombinationszug: Nach dem Slice
Wirkung: Liefert einen Angriff mit einer Potenz von 140. Erhöht die Seelenanzeige um 10.

Schatten des Todes
Eben: 10
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Liefert einen Angriff mit einer Potenz von 300.

Harfe
Eben: fünfzehn
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Verursacht ungeahnten Schaden mit einer Potenz von 300.

Hölleneinbruch
Eben: 20
Abkühlen: 20 Sekunden (gemeinsam mit Hell’s Egress).
Wirkung: Flitze schnell 15 Yalm vorwärts.

Höllenausstieg
Eben: 20
Abkühlen: 20 Sekunden (gemeinsam mit Hell’s Ingress).
Wirkung: Springen Sie schnell 15 Yalm rückwärts.

Sich drehende Sense
Eben: 25
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Führt einen Angriff mit einer Stärke von 140 auf alle Gegner in der Nähe aus. Erhöht die Seelenanzeige um 10.

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Höllenschnitt
Eben: 30
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Combo Umzug: Nach dem Wachsen der Scheibe
Wirkung: Liefert einen Angriff mit einer Potenz von 140. Erhöht die Seelenanzeige um 10.

Wirbel des Todes
Eben: 35
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Führt einen Angriff mit einer Stärke von 100 auf alle Gegner in der Nähe aus.

Arkanes Wappen
Eben: 40
Abkühlen: 30 Sekunden
Wirkung: Gewährt sich selbst Arkanes Wappen, wodurch eine Barriere entsteht, die Schaden von insgesamt bis zu 10 % der maximalen HP aufhebt.

Albtraumsense
Eben: 45
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Kombinationszug: Nach dem Spinnen von Slice
Wirkung: Führt einen Angriff mit einer Stärke von 120 auf alle Gegner in der Nähe aus. Erhöht die Seelenanzeige um 10.

Blutstiel
Eben: 50
Abkühlen: 1 Sekunde
Wirkung: Beschwöre deinen Avatar, um einen Angriff mit einer Stärke von 400 auszuführen.
Kosten der Seelenanzeige: 50

Grimmiger Schwad
Eben: 55
Abkühlen: 1 Sekunde
Wirkung: Beschwöre deinen Avatar, um einen Angriff mit einer Stärke von 140 gegen alle Feinde in einem Kegel vor dir auszuführen.
Kosten der Seelenanzeige: 50

Seelenscheibe
Eben: 60
Abkühlen: 30 Sekunden
Wirkung: Liefert einen Angriff mit einer Potenz von 460. Erhöht die Seelenanzeige um 50.

Seelensense
Eben: 65
Abkühlen: 30 Sekunden
Wirkung: Führt einen Angriff mit einer Stärke von 180 auf alle Gegner in der Nähe aus. Erhöht die Seelenanzeige um 50.

Galgen
Eben: 70
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Liefert einen Angriff mit einer Stärke von 400. 460, wenn er von der Flanke eines Ziels ausgeführt wird. Erhöht die Schleieranzeige um 10

Galgen
Eben: 70
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Liefert einen Angriff mit einer Stärke von 400. 460, wenn er von der Rückseite eines Ziels ausgeführt wird. Erhöht die Schleieranzeige um 10

Guillotine
Eben: 70
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Führt einen Angriff mit einer Stärke von 200 auf alle Feinde in einem Kegel vor dir aus. Erhöht die Schleieranzeige um 10

Enthüllter Gibbet
Eben: 70
Abkühlen: 1 Sekunde
Wirkung: Beschwöre deinen Avatar, um einen Angriff mit einer Stärke von 400 auszuführen.
Kosten der Seelenanzeige: 50

Enthüllter Galgen
Eben: 70
Abkühlen: 1 Sekunde
Wirkung: Beschwöre deinen Avatar, um einen Angriff mit einer Stärke von 400 auszuführen.
Kosten der Seelenanzeige: 50

Arkaner Kreis
Eben: 72
Abkühlen: 120 Sekunden
Wirkung: Erhöht den verursachten Schaden von sich selbst und Gruppenmitgliedern in der Nähe um 3%.

Regress
Eben: 74
Abkühlen: 10 Sekunden
Wirkung: Bewege dich sofort zum Hellsgate, das du zurückgelassen hast.

Völlerei
Eben: 76
Abkühlen: 60 Sekunden
Wirkung: Beschwöre deinen Avatar, um dem Ziel und allen Feinden in seiner Nähe ungeahnten Schaden zuzufügen, mit einer Potenz von 500 für den ersten Feind und 25 % weniger für alle verbleibenden Feinde.
Kosten der Seelenanzeige: 50

Einhüllen
Eben: 80, erhalten am Ende der Job-Quest „The Killing Art“.
Abkühlen: 15 Sekunden
Wirkung: Biete deinem Avatar dein Fleisch als Gefäß an, um maximale Stapel von Lemure Shroud zu erhalten.
Kosten für Verkleidungsanzeige: 50

Leeren ernten
Eben: 80
Abkühlen: 1,5 Sekunden
Wirkung: Liefert einen Angriff mit einer Potenz von 460.
Kosten des Lemure-Leichentuchs: 1

Kreuz ernten
Eben: 80
Abkühlen: 1,5 Sekunden
Wirkung: Liefert einen Angriff mit einer Potenz von 460.
Kosten des Lemure-Leichentuchs: 1

Grimmige Ernte
Eben: 80
Abkühlen: 1,5 Sekunden
Wirkung: Führt einen Angriff mit einer Stärke von 200 auf alle Feinde in einem Kegel vor dir aus.
Kosten des Lemure-Leichentuchs: 1

Seelensau
Eben: 82
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Gewährt Soulsow sich selbst und ändert die Aktion zu Harvest Moon.

Ernte Mond
Eben: 82
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Fügt dem Ziel und allen Feinden in seiner Nähe ungeahnten Schaden zu, mit einer Stärke von 600 für den ersten Feind und 50 % weniger für alle verbleibenden Feinde.

Lemures Scheibe
Eben: 86
Abkühlen: 1 Sekunde
Wirkung: Liefert einen Angriff mit einer Potenz von 200.
Kosten der Leerenhülle: 2

Lemures Sense
Eben: 86
Abkühlen: 1 Sekunde
Wirkung: Führt einen Angriff mit einer Potenz von 100 auf alle Feinde in einem Kegel vor dir aus.
Kosten für Leerenschleier: 2

Reiche Ernte
Eben: 88
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Führt einen Angriff auf alle Feinde in einer geraden Linie vor Ihnen aus, mit einer Potenz von 520 für den ersten Feind und 60 % weniger für alle verbleibenden Feinde.

Communio
Eben: 90
Abkühlen: 2,5 Sekunden
Wirkung: Fügt dem Ziel und allen Feinden in seiner Nähe ungeahnten Schaden zu, mit einer Stärke von 1.000 für den ersten Feind und 60 % weniger für alle verbleibenden Feinde.

Final Fantasy XIV Endwalker – Reaper-Klassenmerkmale

FFXIV-Screenshot mit der Reaper-KlasseSquare EnixKannst du den Reaper meistern?

Sieh dir unten alle verfügbaren Eigenschaften für den FFXIV Reaper an.

Seelenanzeige
Eben: 50
Wirkung: Ermöglicht die Ansammlung von Seelenanzeige bei der Landung bestimmter Aktionen oder dem Besiegen von Feinden unter dem Effekt des Todesentwurfs.

Beherrschung der Todessense
Eben: 60
Wirkung:

  • Erhöht die Potenz von Slice auf 300
  • Erhöht die Potenz von Waxing Slice auf 140
  • Erhöht die Potenz von Shadow of Death auf 300
  • Erhöht die Potenz von Harpe auf 300
  • Erhöht die Potenz von Spinning Scythe auf 140
  • Erhöht die Potenz von Infernal Slice auf 140
  • Erhöht die Potenz von Wirbel des Todes auf 100
  • Erhöht die Potenz von Nightmare Scythe auf 120

Verbesserter Avatar
Eben: 70
Wirkung: Gewährt den Effekt von Soul Reaver bei erfolgreicher Landung von Blood Stalk oder Grim Swathe.

Höllenpforte
Eben: 74
Wirkung: Wenn du Hell’s Ingress oder Hell’s Egress ausführst, hinterlasse ein Hellsgate und gewähre dir selbst Threshold.

  • Weiterlesen: Sackgassen-Dungeon-Anleitung

Gehärtete Seele
Eben: 78
Wirkung: Ermöglicht das Ansammeln von Ladungen für aufeinanderfolgende Verwendungen von Seelenscheibe und Seelensense.

Mantelanzeige
Eben: 80
Wirkung: Ermöglicht die Ansammlung von Shroud Gauge bei der Landung von Gibbet, Gallows oder Guillotine.

Verbessertes Arkanes Wappen
Eben: 84
Wirkung: Gewährt Wappen der Zeit Wird an sich selbst und Gruppenmitglieder in der Nähe zurückgegeben und stellt im Laufe der Zeit schrittweise HP wieder her. Dieser Effekt wird nur gewährt, wenn die Barriere „Kamm der geborgten Zeit“ vollständig absorbiert ist.

Verbesserter Schleier
Eben: 86
Wirkung: Gewährt Void Shroud bei der Landung von Void Reaping, Cross Reaping oder Grim Reaping.

Verbesserter Arkaner Kreis
Eben: 88
Wirkung:

  • Gewährt Euch und Gruppenmitgliedern in der Nähe beim Ausführen von Arkaner Kreis 5 Sekunden lang Opferkreis.
  • Wenn du oder Gruppenmitglieder unter diesem Effekt erfolgreich eine Waffenfertigkeit landen oder einen Zauber wirken, kannst du 30 Sekunden lang einen Stapel von Unsterbliches Opfer bis zu einem Maximum von 8 erhalten.
  • Gewährt euch selbst außerdem Blutgesäuerter Kreis, wodurch ihr 6 Sekunden lang Stapel von Unsterblicher Opferung von Gruppenmitgliedern unter der Wirkung eures Opferkreises erhalten könnt.

Dieser Artikel wurde geschrieben von Santi Leguiza.

Das ist alles, was Sie über den FFXIV Reaper wissen müssen. Weitere Informationen zu Final Fantasy XIV finden Sie in unseren Inhalten bei ProSpieler.

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