Fans von Baldur’s Gate 3 bezeichnen es dank der Freiheit als „bestes RPG-Erlebnis“ aller Zeiten

Jessica Filby

Larian Studios sind bekannt für ihre umfangreichen Rollenspiele, von Divinity Original Sin bis zum neueren Baldur’s Gate 3. Jetzt feiern Fans die „erstaunliche“ Wahlfreiheit, die das äußerst beliebte BG3 bietet.

Wahlfreiheit ist für Larian Studios nichts Neues, aber die Fans feiern jetzt die herausragenden Leistungen des Spiels, die den Spielern während ihrer Spieldurchgänge „Offenheit und Wahlfreiheit“ ermöglichen. Dies wiederum liefert einige fantastische Geschichten und führt einen Standard für Rollenspiele ein, den viele möglicherweise gegenüber anderen kommenden Titeln haben.

In Anlehnung an Dungeons & Dragons bietet Baldur’s Gate 3 eine umfangreiche Handlung, jede Menge liebenswerte (und hasserfüllte) Gefährten und jede Menge zu tun. Tatsächlich scheint die Menge, die Spieler erreichen können, für die meisten Spieler sowohl überwältigend als auch äußerst beeindruckend zu sein, wobei einige das Spiel als „die beste Erfahrung, die ich je in einem Rollenspiel gemacht habe“ bezeichnen.

Spieler lieben die „Offenheit und Freiheit“ von Baldur’s Gate 3

Posten auf RedditEin Benutzer teilte seine Liebe zum Spiel mit und erklärte: „Ich muss es dem Team überlassen … Die Offenheit und Entscheidungsfreiheit/Kreativität beim Umgang mit Szenarien in diesem Spiel ist bei weitem die beste Erfahrung, die ich in einem Rollenspiel gemacht habe.“ in buchstäblich Jahren.“

Anschließend lieferten sie ein Beispiel ihrer Kreativität, auf das wir hier aus Spoilergründen nicht näher eingehen. Kurz darauf beendeten sie ihr Lob mit: „Vielen Dank, Larian-Team, dass Sie endlich ein CRPG geliefert haben, das uns tatsächlich die Freiheit gibt, unseren eigenen Weg/Ansatz zu wählen, und nicht das Gefühl hat, dass es in der Gosse Stoßstangen gibt, die uns aufhalten müssen.“ wie die Designer *beabsichtigten*, dass wir an die Geschichte herangehen.

Wahlfreiheit ist *erstaunlich* von u/Guideon72 In BaldursGate3

Kurz nach der Veröffentlichung erhielt die Meinung eine Menge Unterstützung, und Tausende von Spielern strömten herbei, um dem Verfasser zuzustimmen.

„Larian hat sich selbst übertroffen“, spiegelte ein Spieler wider, der begeistert zu sein scheint, dass er „ein Spiel erleben kann, in dem etwas tatsächlich wichtig zu sein scheint, und man sieht, dass es sich auch später im Spiel widerspiegelt.“

Andere stimmten zu und betonten, wie sehr sie „das lieben“ und riefen dann aus, dass „die Möglichkeiten erstaunlich sind“. Insbesondere wenn es darum geht, alle Möglichkeiten hervorzuheben, wie man einen Kampf oder eine soziale Situation überstehen kann.

Neben dem Lob für die Lektüre der Auswahl drückten andere in den Kommentaren ihre Liebe zu den Spielen ehrlich und unverblümt aus und erklärten: „Es ist vielleicht das erste CRPG überhaupt, für das kein Abstraktionsgrad erforderlich ist, alles funktioniert genau so, wie es im Zaubertext steht.“ Das Spiel ist leichter zu verstehen und macht wohl mehr Spaß.

Es ist klar, dass Baldur’s Gate 3 ein großer Erfolg war und von allen Seiten große Begeisterung hervorgerufen hat, was wahrscheinlich erklärt, warum so viele Leute es spielen und warum so viele es für so „erstaunlich“ halten.

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