The Elder Scrolls Online ist die Heimat einer bunten Besetzung verschiedener Klassen und Rassen, die absolut einzigartig in ESO sind. Hier sind also alle Optionen sowie der Charakter, der für jede Rolle am besten geeignet ist.
The Elder Scrolls Online spielt im magischen Universum von Tamriel und verwandelt Bethesdas klassisches Franchise in ein ständig wachsendes MMORPG voller Geheimnisse, die nur darauf warten, entdeckt zu werden.
Wie bei jedem MMO bestimmt Ihre Wahl der Rasse und Klasse, wie sich Ihr Abenteuer entwickelt, verändert die Wahrnehmung der NPCs von Ihnen und bestimmt Ihr Gameplay.
Da Ihnen in The Elder Scrolls Online eine Vielzahl unterschiedlicher Klassen und Rassen zur Verfügung stehen, finden Sie hier einen Überblick über alle unterschiedlichen Charaktertypen sowie darüber, welche für welche Rolle am besten geeignet sind.
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Inhalt
ZeniMax Online StudiosIhre Klasse und Ihr Volk werden bestimmen, wie sich Ihre ESO-Reise entwickelt: Wählen Sie also weise.
The Elder Scrolls Online: Rassen
Ihr Elder Scrolls-Abenteuer beginnt im Charakteranpassungsbildschirm, wo Sie aufgefordert werden, auszuwählen, welches Volk Sie spielen möchten.
- Weiterlesen: Ist The Elder Scrolls Online plattformübergreifend?
Es gibt 10 verschiedene spielbare Rassen im Spiel, von denen jedes seine eigenen Rassenfähigkeiten hat. Dies sind Passive, die mit dem Level skalieren (mit Alle fünf Level werden neue Ränge und Fähigkeiten freigeschaltet) und sind einzigartig für Ihre spezifische Rasse.
Nachfolgend sind alle Charaktere von ESO sowie ihre Rassenfähigkeiten aufgeführt:
Wettrennen | Volksfertigkeit (I) | II | III | IV |
Altmer (Hochelfe) | Hochgeboren
Erhöht den Erfahrungsgewinn mit der Fertigkeitslinie „Zerstörungsstab“ um 15 %. Erhöht deine gesammelte Erfahrung um 1%. |
Zauber aufladen
Rang I – Verringert den erlittenen Schaden um 1 %, während Sie eine Fähigkeit mit Wirk- oder Kanalisierungszeit verwenden. Rang II – Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, während Sie eine Fähigkeit mit Wirk- oder Kanalisierungszeit verwenden. Rang III – Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, während Sie eine Fähigkeit mit Wirk- oder Kanalisierungszeit verwenden. |
Syrabanes Segen
Rang I – Erhöht die maximale Magicka um 600 Rang II – Rang III – |
Elementares Talent
Rang I – Erhöht Euren Zauberschaden um 86 Rang II – Rang III – |
Argonisch | Amphibie
Erhöht den Erfahrungsgewinn mit der Fertigkeitslinie Wiederherstellungsstab um 15 % Erhöht deine Schwimmgeschwindigkeit um 50 % |
Einfallsreich
Rang I – Immer wenn du einen Trank trinkst, stellst du 1000 Gesundheit, Magicka und Ausdauer wieder her Rang II – Immer wenn du einen Trank trinkst, stellst du 2000 Gesundheit, Magicka und Ausdauer wieder her Rang III – Immer wenn du einen Trank trinkst, stellst du 3125 Gesundheit, Magicka und Ausdauer wieder her |
Argonischer Widerstand
Rang I – Erhöht die maximale Gesundheit um 333 und die Gift- und Krankheitsresistenz um 660 Rang II – Erhöht die maximale Gesundheit um 666 und die Gift- und Krankheitsresistenz um 1320 Rang III – Erhöht die maximale Gesundheit um 1000 und die Gift- und Krankheitsresistenz um 2310 |
Lebensheiler
Rang I – Rang II – Rang III – |
Bosmer (Waldelfe) | Akrobat
Erhöht den Erfahrungsgewinn mit der Bogenfertigkeitslinie um 15 % Verringert den erlittenen Sturzschaden um 10 % |
Y’ffres Ausdauer
Rang I – Rang II – Rang III – |
Leiden widerstehen
Rang I – Erhöht Krankheits- und Giftresistenz um 660. Rang II – Erhöht die Gift- und Krankheitsresistenz um 1320. Rang III – Erhöht Krankheits- und Giftresistenz um 2310. |
Jägers Auge
Rang I – Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 3 % und deine physische und magische Durchdringung um 600. Rang III – Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 5 % und deine physische und magische Durchdringung um 950. |
Bretonisch | Opportunist
Erhöht den Erfahrungsgewinn mit der Fertigkeitslinie Leichte Rüstung um 15 %. Erhöht deine gewonnenen Allianzpunkte um 1 %. |
Geschenk von Magnus
Rang I – Erhöht die maximale Magicka um 600 Rang II – Rang III – |
Zaubereinstimmung
Rang I – Erhöht die Zaubereinstimmung um 660. Dieser Effekt wird verdoppelt, wenn Ihr von Brennen, Unterkühltheit oder Gehirnerschütterung betroffen seid. Erhöhe deine Magickaregeneration um 40. Rang II – Rang III – |
Magicka-Meisterschaft
Rang I – Reduziert die Magicka-Kosten deiner Fähigkeiten um 2 % Rang II – Rang III – |
Dunmer (Dunkelelfe) | Aschländer
Erhöht den Erfahrungsgewinn mit der Dual Wield Skill-Linie um 15%. Verringert den durch Umgebungslava erlittenen Schaden um 50 %. |
Dynamisch
Rang I – Erhöht die maximale Magicka und maximale Ausdauer um 600 Rang II – Rang III – |
Flamme widerstehen
Rang I – Erhöht deinen Flammenwiderstand um 1540. Rang II – Rang III – |
Zerstörung
Rang I – Erhöht deinen Waffen- und Zauberschaden um 86 Rang II – Rang III – |
Kaiserliche | Diplomat
Erhöht den Erfahrungsgewinn mit der Einhand- und Schildlinie um 15 % Erhöht dein gewonnenes Gold um 1%. |
HartRang I – Erhöht deine maximale Gesundheit um 600 Rang II – Erhöht deine maximale Gesundheit um 1200Rang III – Erhöht deine maximale Gesundheit um 2000 |
Imperialer Eifer
Rang I – Erhöht deine maximale Ausdauer um 600 Rang II – Rang III – |
Roter Diamant
Rang I – Rang II – Rang III – |
Khajiit | Taschendiebin
Erhöht den Erfahrungsgewinn mit der Fertigkeitslinie Mittlere Rüstung um 15 %. Erhöht deine Chance auf erfolgreichen Taschendiebstahl um 5 %. |
Robustheit
Rang I – Erhöht Ausdauer und Magickaregeneration um 25 Rang II – Erhöht Ausdauer und Magickaregeneration um 50 Rang III – Erhöht Ausdauer und Magickaregeneration um 85 |
Mond Segen
Rang I – Rang II – Rang III – |
Katzenartiger Hinterhalt
Rang I – Reduziert Ihren Erkennungsradius um 1m Rang II – Reduziert Ihren Erkennungsradius um 2m Rang III – Reduziert Ihren Erkennungsradius um 3m |
Norden | Zecher
Erhöht den Erfahrungsgewinn mit der Zweihand-Fähigkeitslinie um 15 % Erhöht die Dauer eines konsumierten Getränks um 15 Minuten. |
Standhaft
Rang I – Erhöht deine maximale Ausdauer um 500 Wenn du Schaden erleidest, erhältst du 1 Ultimate. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten Rang II – Wenn du Schaden erleidest, erhältst du 2 Ultimate. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten Rang III – Wenn du Schaden erleidest, erhältst du 5 Ultimate. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten |
Frost widerstehen
Rang I – Erhöht deine maximale Gesundheit um 333 und deine Frostresistenz um 1540. Rang II – Rang III – |
Robust
Rang I – Erhöht deine physische und Zauberresistenz um 866 Rang II – Rang III – |
Orsimer (Ork) | Handwerker
Erhöht den Erfahrungsgewinn mit der Fertigkeitslinie Schwere Rüstung um 15 % Erhöht deine erhaltene Handwerksinspiration um 10 %. |
Kräftig
Rang I – |
Unerschrockene Wut
Rang I – Gewährt 300 maximale Gesundheit. Wenn Sie Schaden zufügen, werden Sie um 700 Gesundheit geheilt. Dies kann einmal alle 4 Sekunden geschehen. Rang II – Rang III – |
Schneller Krieger
Rang I – Erhöht deinen Waffenschaden um 86 Verringert die Sprintkosten um 4 % und erhöht den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Sprint um 3 % Rang II – Verringert die Sprintkosten um 8 % und erhöht den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Sprint um 6 % Rang III – Verringert die Sprintkosten um 12 % und erhöht den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Sprint um 10 % |
Rote Wache | Wanderer
Erhöht den Erfahrungsgewinn mit Einhand- und Schildfertigkeitslinie um 15 % Erhöht die Dauer der Nahrungsaufnahme um 15 Minuten |
Kampftraining
Rang I – Rang II – Rang III – |