EA trennt Sport und Spiele im Zuge einer umfassenden organisatorischen Umstrukturierung

Ryan Lemay

EA Studio gab bekannt, dass es seine Studios in zwei verschiedene Organisationen umstrukturieren wird; Unterhaltung und EA SPORTS.

Nach zwei Jahren großer Richtungswechsel sind Veränderungen für EA SPORTS nichts Neues. Im Jahr 2022 schockierte das Studio die Fußballfans mit der Ankündigung, die FIFA-Lizenz für sein Flaggschiff-Fußballspiel-Franchise nicht zu verlängern.

Und dann, nach Jahren des Schweigens, hat EA SPORTS eine lange Hürde genommen, die einer lang erwarteten Wiederaufnahme seiner College-Football-Serie im Mai im Weg stand, indem es einen Weg gefunden hat, die Namen und Konterfeis von College-Athleten aufzunehmen.

Im Zuge der jüngsten einer wachsenden Liste von Umstrukturierungen richtet sich EA Studio schließlich in zwei Hauptorganisationen aus.

EA Sports

EA Entertainment als neue Organisation bekannt gegeben

Am 20. Juni EA gab bekannt, dass EA Games im Zuge der Trennung von EA Sports in EA Entertainment umbenannt wird.

Andrew Wilson, CEO von EA, kündigte an, dass sich jede Organisation auf separate IPs konzentrieren werde. EA SPORTS wird sich weiterhin auf die Verwaltung aller Sporttitel des Unternehmens konzentrieren, darunter EA SPORTS FC, Madden, NHL und das bevorstehende College-Football-Projekt.

Unter dem Dach von EA Entertainment wird Vince Zampella seine Führung bei Apex Legends, Star Wars-Spielen und Battlefield fortsetzen. Andere „Lifestyle-Franchises und Blockbuster-Einzelspieler-Erlebnisse“ werden ebenfalls Teil von EA Entertainment sein.

Respawn-Unterhaltung

Wilson gab die Ernennung eines neuen EA SPORTS-Präsidenten bekannt und bekräftigte das Engagement des Unternehmens für seine amerikanischen und europäischen Fußballtitel.

„Er wird die ehrgeizigen Wachstumspläne der Teams vorantreiben, einschließlich des Ausbaus von EA SPORTS FC und unseren American-Football-Franchises zu vernetzten Multiplattform-Ökosystemen.“

Der CEO von EA gab auch einige Einblicke in den Zweck der Aufteilung seiner Organisationen.

„Diese Weiterentwicklung unseres Unternehmens gibt unseren Studioleitern weiterhin mehr kreative Eigenverantwortung und finanzielle Verantwortung, um schnellere und aufschlussreichere Entscheidungen rund um Entwicklungs- und Markteinführungsstrategien zu treffen.“

Es bleibt abzuwarten, was genau dieser Schritt für die Zukunft des Spieleentwicklungsprozesses von EA bedeutet, aber es scheint, dass beide Organisationen mehr Autonomie bei der Entscheidungsfindung haben werden.

Immediate Momentum