Durchgesickertes Microsoft-Dokument, das Nintendo kritisiert, versetzt Spieler in Rage

Carver Fisher

In dem massiven Dokumentenleck, das einen Großteil der internen Korrespondenz von Microsoft enthüllte, ging es darum, dass Phil Spencer Nintendo kaufen wollte und sagte, dass die Spielefirma nicht weiß, wie die Zukunft ihres eigenen Produkts aussehen soll.

Die Microsoft-Dokumente, die im Rahmen ihres laufenden Gerichtsverfahrens durchgesickert sind, geben Aufschluss über die internen Abläufe eines der mächtigsten Gaming-Unternehmen.

Während sich die meisten der größten Leaks auf die Pläne des Unternehmens und die Investitionen, in die es in den nächsten Jahren investieren will, bezogen, erregte einige interne Korrespondenz die Aufmerksamkeit derjenigen, die die Dokumente durchsuchten.

Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt

Ein Gespräch bestätigt, dass Xbox im Jahr 2020 eine Nintendo-Übernahme im Auge hatte. Und obwohl das Unternehmen in der Vergangenheit versucht hat, eines der beliebtesten Gaming-Unternehmen zu übernehmen, hat die Formulierung, warum es Nintendo aufkaufen wollte, einige verärgert bei Xbox.

Phil Spencer glaubt, dass Nintendo „lange“ braucht, um ihre Zukunft zu sehen

Die durchgesickerte Korrespondenz aus dem Jahr 2020 zeigt, dass Phil Spencer großes Vertrauen in Nintendos geistiges Eigentum hat und dass sie das Gefühl haben, das Unternehmen in den USA zu sein, das in der „besten Position“ ist, Nintendo aufzukaufen.

Wenn man bedenkt, dass Nintendo, PlayStation und Xbox die einzigen drei Überlebenden der frühen Gaming-Ära der Konsolenhersteller sind, hätte diese Übernahme diese Zahl wahrscheinlich auf zwei beschränkt.

Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt

Während Xbox in der Vergangenheit versucht hat, Nintendo aufzukaufen, ist dies ein neues Dokument verrät, wie Phil Spencer Nintendo sieht. Viele Fans des legendären japanischen Verlags und Entwicklers waren mit seinen Kommentaren nicht zufrieden.

Im August 2020 dachte Phil Spencer über die Aussichten nach, Nintendo (oder Valve) zu kaufen, und sagte, dass der Vorstand von Microsoft „beides voll und ganz unterstützt, wenn sich eine Gelegenheit ergibt“.

Ich dachte, dass externe Investitionen in N möglicherweise mehr Chancen für MS schaffen würden, aber „Ich glaube nicht, dass eine feindliche Aktion ein guter Schachzug wäre.“ pic.twitter.com/nHqQ5mxHbn

— Stephen Totilo (@stephentotilo) 19. September 2023

Der Kern dessen, worüber sich die Leute beschwert haben, ist der Teil ganz am Ende: „Nintendo zu bekommen wäre ein Karrieremoment und ich glaube ehrlich gesagt, dass es ein guter Schachzug für beide Unternehmen ist.“ Es dauert einfach lange, bis Nintendo erkennt, dass ihre Zukunft auf der eigenen Hardware basiert. Eine lange Zeit… . :-)“

Dies geht einher mit der Aussage von Spencer zu Beginn der E-Mail, dass das größte Problem beim Kauf von Nintendo darin besteht, dass sie auf einem „Haufen Geld“ sitzen, das es schwierig macht, sie zu erwerben, und dass sie „auf lange Sicht“ versuchen, es zu versuchen das Unternehmen aufzukaufen.

Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt

Die Kritik an Microsoft auf Twitter ist vernichtend. Ein Benutzer behauptete, dass mir das Lesen des letzten Teils „eine Gänsehaut bereitete“. Andere äußerten sich sehr kritisch gegenüber der Strategie von Microsoft, bestehende Studios zu erwerben, anstatt eine eigene neue IP zu schaffen.

„Microsoft wird wirklich alles tun, um nicht von Grund auf eigene Spiele entwickeln zu müssen, oder?“ kommentierte ein Twitter-Nutzer. In der Zwischenzeit fragten sich andere warum Microsoft überhaupt versuchte, Nintendo zu erwerben.

Zur Erinnerung: Xbox hat dies während der N64-Ära versucht und wurde ausgelacht. Doch irgendwie glaubt Phil Spencer, dass sie sich nach der Switch darauf einlassen würden https://t.co/0oLPDSnXmV pic.twitter.com/nvm3tGzZvH

— TheNCSmaster (@TheNCSmaster) 19. September 2023

Während es einige gibt, die von der Idee, Nintendos Spiele plattformübergreifend anzubieten, begeistert sind, stießen diese Leute auf überwältigende Kritik von Leuten, die der Meinung waren, dass Nintendos First-Party-Spiele auf ihren Plattformen bleiben sollten.

Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt

Immediate Momentum