Die PvE-Story-Missionen von Overwatch 2 bieten keine Einzelspieler-Option

Brad Norton

Nach Jahren des Wartens sind die ersten PvE-Story-Missionen von Overwatch 2 nun für Staffel 6 verfügbar, und wir wissen jetzt mit Sicherheit, dass sie nicht alleine gespielt werden können.

Overwatch 2 wurde der Welt erstmals vor vier Jahren auf der BlizzCon 2019 vorgestellt. Während dieser Präsentation erhielten die Fans einen Einblick in eine mutige Vision für PvE-Inhalte (Spieler gegen Umgebung).

In den folgenden Jahren hat sich die Fortsetzung drastisch verändert. Die endlos wiederholbaren Heldenmissionen wurden zum großen Entsetzen der Community komplett gestrichen, und die angepriesenen Story-Missionen kommen nicht mehr alle auf einmal. Stattdessen sollen sie als saisonale Inhalte bereitgestellt werden, sodass die Spieler für den dauerhaften Zugriff auf jedes Kapitel bezahlen müssen.

Nachdem wir uns nun intensiv mit Staffel 5 und Staffel 6 befasst haben, haben wir eine bessere Vorstellung davon, was uns erwartet, wenn die erste dieser PvE-Story-Missionen erscheint. In im Gespräch mit Game InformerBlizzard hat bestätigt, dass diese Story-Missionen nur im Koop-Modus möglich sind und nicht alleine gespielt werden können.

Blizzard bestätigt, dass die PvE-Story-Missionen von Overwatch 2 nur im Koop-Modus möglich sind

Nachdem Game Informer in einer exklusiven Vorschau einige Inhalte der 6. Staffel in die Finger bekommen hatte, enthüllte er, dass alle Story-Missionen kooperativ sind. „Diese Story-Missionen bestehen immer aus anderen menschlichen Spielern“, bestätigten sie.

Sobald Sie eine Mission ausgewählt und gestartet haben, gruppiert Sie das Matchmaking automatisch mit einer anderen Gruppe von Spielern, um den Kader zu vervollständigen. Alternativ können Sie jederzeit eine Gruppe mit Freunden bilden und gemeinsam einsteigen.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Story-Missionen nicht alleine genossen werden können. Blizzard bestätigte weiter, dass selbst wenn ein Spieler mittendrin aussteigt, ein KI-Bot in seine Fußstapfen tritt, während das Matchmaking versucht, einen anderen menschlichen Spieler zu finden. So sind Sie jederzeit an der Seite anderer Helden.

Ob sich dies angesichts des Spieler-Feedbacks im Laufe der Zeit ändern wird, bleibt abzuwarten. Aber es scheint, dass Blizzard diese neuen Story-Missionen absichtlich von Grund auf mit Blick auf Multiplayer-Helden konzipiert hat und stets auf eine vollständige Truppe balanciert.

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