Die Monster Hunter Now-Sperrfähigkeit ist für Nahkampfwaffen unglaublich nützlich, aber die Community des Spiels wünscht sich Änderungen an ihrer Funktionsweise.
Die Möglichkeit, bestimmte Monsterteile festzuhalten, ist in Monster Hunter Now unglaublich vorteilhaft. Es ermöglicht Ihnen nicht nur, die Schwachstellen eines Monsters gezielt anzusprechen, sondern kann auch zu den überaus wichtigen Teilebrüchen führen.
Tatsächlich kann das Brechen eines Körperteils eines Monsters zu mehr materiellen Belohnungen führen das Spiel, was bedeutet, dass Sie mehr Chancen haben, sich seltene Gegenstände wie Primescales zu sichern. Aus diesem Grund profitieren so viele der besten Monster Hunter Now-Waffen vom Zugriff auf die Lock-On-Fertigkeit.
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Es kann jedoch vorkommen, dass die Verwendung der Sperrfähigkeit in Monster Hunter Now etwas schwierig sein kann, was dazu geführt hat, dass Spieler Änderungen wünschen.
Die Monster Hunter Now-Community fordert Änderungen, um die Fertigkeit festzulegen
„Das Lock-on-System macht mich absolut wahnsinnig“ sagte ein Spieler. „Ich verliere so viele Jagden, weil ich beim Lock-on herumfummele. Ich wünschte nur, es gäbe einen UI-Schieberegler. Wenn ich den Sperrknopf und die Zielsperre um etwa 25–30 % vergrößern könnte, wären meiner Meinung nach die meisten meiner Probleme damit gelöst.“
Andere kommentierten, dass es ihnen nicht gefällt, dass die Fähigkeitssperre an bestimmte Rüstungsteile gebunden ist und keine Standardfunktion ist. mit einer Aussage eines Spielers: „Ich würde mich damit zufrieden geben, dass es sich um eine Basisfunktion und nicht um eine Rüstungsfertigkeit handelt. Wenn es sich um eine Lösung für die mobile Steuerung/eingeschränkte Bewegung handelt, muss es einfach Teil der Grundmechanik sein. Nur drei Rüstungsteile dabei? Aufleuchten.“
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Nun, ein Spieler hat sich ein neues Design ausgedacht, das die Verwendung der Fertigkeit „Monster Hunter Now Lock On“ einfacher machen könnte. Veröffentlichung auf der offiziellen Seite Monster Hunter Now Reddit-Seiteskizzierten sie einige UI-Änderungen an der aktuellen Bildschirmsperre des Spiels.
Vorgeschlagene Änderung für den Lock-on-Skill
vonu/OverClockedPG InMHNowGame
„Ich habe viele Leute gesehen, die sich online und im wirklichen Leben darüber beschwert haben, dass sie sich auf kleine Ziele beschränken.“ sagte der Spieler. „Menschen täuschen oft das falsche Ziel vor, besonders wenn das Monster sehr aktiv ist und sie nicht auf die Teile klicken können, auf die sie sich konzentrieren möchten. Dadurch geht wertvolle Zeit verloren.“
OverClockedPG hat gezeigt, wie ein Action-Wheel-D-Pad die Auswahl bestimmter Monsterteile genauer machen könnte. „Sie würden die Zieltaste drücken und Ihren Daumen in die gewünschte Richtung für das entsprechende Teil schieben und dann loslassen. Für Spieler, die es bevorzugen, können wir das alte System genauso gut beibehalten.“
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Es ist auf jeden Fall eine nette Idee und eine, die sich als nützlich für diejenigen erweisen würde, denen die aktuelle Monster Hunter Now-Sperrfunktion zu umständlich ist. Hoffentlich kann Niantic dieses Problem in einem zukünftigen Update beheben, um die Auswahl der Monsterteile reibungsloser zu gestalten.
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