Die LCS-Übertragung wurde durch technische Probleme lahmgelegt, was zu einer stundenlangen Verzögerung führte

LCS 2017 Trophy

Aufgrund eines Problems mit der Spielerkommunikation auf der Bühne wurde die LCS-Übertragung um eine Stunde verzögert und die Spieler mussten am 3. Februar 2023 aus der Ferne spielen.

Technische Probleme sind manchmal unvermeidlich, wenn es darum geht, eine Live-Übertragung zu veranstalten. Obwohl die Dinge im Jahr 2023 bisher ziemlich reibungslos verliefen, sind der LCS technische Probleme und Verzögerungen nicht fremd.

Beispiele wie die stundenlangen Verzögerungen während des Playoff-Spiels EG vs. TSM im Sommer 2022 sind schwer zu vergessen, und Verzögerungen können sowohl die Geduld der Spieler als auch das Interesse der Fans am Zuschauen beeinträchtigen.

Am Freitag, dem 3. Februar, musste die gesamte LCS-Übertragung aufgrund von Problemen mit der Kommunikation zwischen den Spielern auf der Bühne um eine Stunde verschoben werden. Anstatt die technischen Probleme zu riskieren, wurde den Spielern gesagt, dass sie aus der Ferne spielen sollen.

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LCS verzögert und Spieler gezwungen, aus der Ferne zu spielen

Die Fans nach jahrelangem Fernspielen wieder im Studio zu haben, hat die Übertragung sicherlich verändert. Die Rückkehr zu persönlichen Arenen und großen Events hat League of Legends außerhalb von großen internationalen Events wieder auf die Straße gebracht.

Aufgrund technischer Probleme im Studio müssen die Teams jedoch für die Spiele am 3. Februar aus einer entfernten Umgebung spielen. Während Fans, die persönlich gekommen sind, Rückerstattungen erhalten haben, wurde die Übertragung um eine ganze Stunde verzögert, um die Spieler vorzubereiten.

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Laut der Broadcast-Crew von Riot wurden Probleme beim Einrichten der Spieler-PCs festgestellt und konnten nicht behoben werden, bevor die Spiele beginnen sollten. Daraus hat sich ergeben erhebliche Sendeverzögerungen.

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Update zum heutigen #LCS Streichhölzer: pic.twitter.com/QO1S6yeBpm

— LCS (@LCSOfficial) 3. Februar 2023

Tweets von Personen, die persönlich anwesend sind haben berichtet, dass die Teams, die spielen wollten, die Arena nicht einmal betraten und dass sie nach Hause geschickt wurden, als das Broadcast-Team vor Ort feststellte, dass die Probleme nicht rechtzeitig behoben werden würden.

Das heißt, es scheint nicht so, als wären zu viele Leute persönlich dort gewesen.

Während die LCS-Zuschauerzahl nach den umstrittenen Zeitplanänderungen nicht allzu stark gesunken ist, können massive technische Probleme und Verzögerungen dieser Art, gepaart mit einem bereits anderen Zeitplan, für diejenigen verwirrend sein, die versuchen, sich an die neuen Spieltage zu gewöhnen.

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Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels sind die Spiele im Gange und wurden bisher nicht von technischen Problemen beeinflusst, abgesehen von der anfänglichen Verzögerung.

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