Die Entwickler von Payday 3 deuten darauf hin, dass die umstrittene Online-Anforderung aufgrund von Serverproblemen fallen gelassen wird

Noelle Corbett

Nach einem chaotischen Start, der durch Server- und Matchmaking-Probleme beeinträchtigt wurde, hat der Payday 3-Entwickler Starbreeze Studios die Ursache dieser Probleme untersucht und angedeutet, dass die weithin kritisierte Online-Anforderung des Spiels möglicherweise fallen gelassen wird.

Zahltag 3 hat einen ziemlich schwierigen Start hingelegt. Während das Gameplay des Heist-Shooters allgemein gelobt wurde, haben Server- und Matchmaking-Probleme das Spielen des Spiels erschwert, manchmal sogar unmöglich gemacht.

Diese Probleme haben zu überwältigend negativen Spielerrezensionen auf Steam und Metacritic beigetragen, wobei die Spieler besonders frustriert darüber waren, dass Payday 3 zeitweise während großer Teile der Veröffentlichungswoche völlig unzugänglich war.

Der Entwickler Starbreeze Studios hat auf diese Bedenken in einer Erklärung reagiert, in der er erklärt, warum die Matchmaking-Infrastruktur von Payday 3 ein so großes Problem darstellt, und darauf hinweist, dass die Online-Anforderung irgendwann ganz fallen könnte.

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Starbreeze Studios

Serverprobleme bei Payday 3 beweisen, dass die Fans Recht hatten, die Online-Anforderung zu kritisieren

In einer Stellungnahme Starbreeze wurde am 25. September veröffentlicht und diskutierte die Serverprobleme, mit denen Payday 3-Spieler konfrontiert waren, und äußerte einige Gedanken zu den kurz- und langfristigen Herangehensweisen an das Spiel.

Während sich Starbreeze derzeit auf die Verbesserung des Spielerlebnisses konzentriert, evaluiert es langfristig „ein neues Spielerlebnis“. [third party] Partner für Matchmaking-Dienste“ und, vielleicht noch interessanter, darüber nachzudenken, „PAYDAY 3 unabhängiger von Online-Diensten zu machen“.

Dies bedeutet, dass Starbreeze darüber nachdenkt, die umstrittene Anforderung aufzugeben, dass Spieler jederzeit über eine konsistente Online-Verbindung verfügen müssen, auch wenn sie alleine spielen.

Schon vor der Veröffentlichung haben Spieler die Online-Anforderung von Payday 3 kritisiert. Die Entwickler haben die Entscheidung zuvor verteidigt, unter anderem in einem Interview mit ProSpieler, aber die Startprobleme des Spiels haben deutlich gemacht, dass die Anforderung Probleme mit sich bringt, die über die Spielerhaltung und DRM-Bedenken hinausgehen.

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Laut den Entwicklern sind die Matchmaking-Probleme von Payday 3 auf „einen unvorhergesehenen Fehler“ zurückzuführen, der dazu geführt hat, dass das Spiel beim Start mit der schieren Anzahl an Benutzern zu kämpfen hatte, die versuchten zu spielen. Während sie eine neue Version der Matchmaking-Software des Spiels veröffentlichen konnten, machte ein separates Update auf Seiten des Partners die Dinge erneut instabil.

All dies macht ziemlich deutlich, dass die Kritik der Spieler daran, dass Payday 3 nur online sei, mehr als berechtigt war.

Obwohl die Änderung wahrscheinlich nicht so schnell erfolgen wird, ist die Tatsache, dass Starbreeze von der Verteidigung der Online-Anforderung zu einer möglichen Abschaffung übergegangen ist, ein gutes Zeichen für Fans, die sicherstellen möchten, dass sie Payday 3 unabhängig von Serverproblemen spielen können.

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