Die Entwickler von Modern Warfare 3 versprechen große Änderungen an der Gleitfähigkeit, der Sichtbarkeit und vielem mehr

Highrise in MW3

Sledgehammer Games hat auf das Feedback der Community gehört und eine Liste der wichtigsten Änderungen angekündigt, die am zweiten Beta-Wochenende von Modern Warfare 3 vorgenommen werden.

Die Spieler von Modern Warfare 3 haben das erste Beta-Wochenende der Beta mit überwiegend positivem Feedback hinter sich gebracht. Insbesondere lobten die Fans die langsamere Time-to-Kill-Geschwindigkeit, die klassische Minikarte, die Kartenabstimmung und die verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit. Allerdings blieben auch die Entwickler nicht ungeschoren von der Kritik.

Community-Mitglieder kritisierten „uneinheitliche“ Sichtbarkeit der Teamkollegen, „zufällige“ Spawns und eine „schreckliche“ Verzögerung nach dem Ausrutschen.

Sledgehammer Games hörte die Beschwerden laut und deutlich und reagierte entsprechend.

Aktivierung

Sliding-, Sichtbarkeits- und Spawn-Änderungen kommen in Modern Warfare 3

Der PlayStation-exklusive Teil der Beta von Modern Warfare 3 endete am 10. Oktober. Vorschlaghammer-Spiele bedankte sich bei den Spielern für ihre Teilnahme und kündigte außerdem Änderungen an, die für die nächste Beta-Phase geplant sind.

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„Unser Team arbeitet hart an weiteren Verbesserungen für das zweite Wochenende und darüber hinaus. Später in dieser Woche können Sie mit einem Update zu einigen der wichtigsten Bedenken rechnen, die wir beobachtet haben, einschließlich, aber nicht beschränkt auf … Sichtbarkeit des Operators, Slide-Timing, Spawn-Auswahl.“

Wochenende Einer der #MW3 Die Multiplayer-Beta ist zu Ende! Wir sind am Donnerstag mit der mit Spannung erwarteten Rückkehr von „Highrise“, dem Debüt von „Cutthroat“ und weiteren, die am kommenden Wochenende erwartet werden, zurück.

Bis dahin möchten wir uns einen Moment Zeit nehmen, um Ihnen allen für Ihr Feedback zu danken.… pic.twitter.com/mpEnU0FLso

— Sledgehammer Games (@SHGames) 10. Oktober 2023

Die Entwickler stellten klar, dass es an Wochenende 2 nur geringfügige Änderungen an den Spawns geben wird, weitere folgen zum Start.

Sledgehammer Games ging nicht näher auf die konkrete Art der Änderungen ein, aber die Spieler machten klar und deutlich, was sie konkret ändern wollten.

Bei der Sichtbarkeit der Teamkollegen hatten die Spieler Schwierigkeiten, zwischen Freund und Feind zu unterscheiden. ModernWarzone forderte die Entwickler auf, einen Umriss um die Feinde zurückzubringen, damit er in einem früheren Build leichter zu erkennen ist.

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Was Spawns betrifft, mehrere aktuelle und ehemalige COD-Profis beschwerte sich darüber, dass sich die Spawns zu zufällig anfühlten und es ihnen an Konsistenz mangelte. Schließlich bringt Modern Warfare 3 das Slide-Cancel zurück, aber nicht so, wie sich die Fans erinnern. Die Animation ermöglicht es den Bedienern nicht mehr, ihren taktischen Sprint zurückzusetzen, was zu einer Verzögerung nach dem Rutschen führt. Die Spieler forderten eine Beseitigung der Verzögerung, da sie sich klobig und unnatürlich anfühlte.

Es bleibt abzuwarten, was Sledgehammer Games genau ändern will. Wir werden jedoch ein Update bereitstellen, wenn am 12. Oktober das zweite Beta-Wochenende von Modern Warfare 3 beginnt.

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