Die Entwickler von Apex Legends versprechen Änderungen in Staffel 18, um das „Ratting“-Problem zu lösen

Jake Nichols

Entwickler, die an Apex Legends arbeiten, haben versprochen, dass zukünftige Saisons sich mit dem Problem des „Rattens“ befassen werden. im Spiel.

Die umstrittene „Rating“-Technik, die darauf beruht, so viele Kämpfe wie möglich zu vermeiden und den Timer herunterzufahren, um so lange wie möglich im Spiel zu bleiben, hat die Spielerbasis gespalten.

Diese „Ratten“ werden häufig dafür kritisiert, dass sie das Spiel nicht so spielen, wie es beabsichtigt war, obwohl einige Spieler behaupten, dass es sich um eine legitime Strategie handelt. Die Dinge überschlugen sich, als ein kürzlich veröffentlichter Devblog das Ratten als eine unbefriedigende Art zu spielen anprangerte, was die Community noch weiter spaltete.

Der Blog Lesen Sie: „Wir haben sowohl im Ranglisten- als auch im ALGS-Level ein besonderes Muster festgestellt: Teams bleiben außerhalb des Rings und verzögern die Interaktion mit anderen Teams, um Punkte zu sammeln.“ Sich zu verstecken und Feuergefechten auszuweichen ist keine lohnende Art, Apex Legends zu spielen.“

Die Entwickler von Apex Legends versprechen, dass sich künftige Staffeln mit „Ratting“ befassen werden

Der Entwickler bestätigt dass sie die Ringzeiten anpassen würden, um Begegnungen mitten im Spiel wahrscheinlicher zu machen, und dass sie den Ringschaden erhöhen würden, um den Anreiz zu verringern, in der Zone zu bleiben und Spielern auszuweichen. Sie sagten auch, dass beliebte Rastplätze optimiert würden, um sie weniger sicher zu machen.

In einem aktuellen AMA zum Thema offizieller Apex Legends-Subreddithaben die Entwickler ihren Standpunkt zum Ratten weiter klargestellt, als ein Spieler sie bat, den Blog-Beitrag näher zu erläutern.

Sie fragten: „Während Sie im Blog gesagt haben, Ratting macht keinen Spaß, können Sie doch direkter sagen, dass es immer noch eine legitime Art ist, ein Battle Royale zu spielen? Es gibt einen Teil dieser Community, der das von Ihnen hören muss, da sie anderen Spielern Hass entgegenbringt. Sie können Hass reduzieren und diese Gemeinschaft zu einer besseren machen.“

Die Entwickler antworteten: „Wir möchten, dass der Fokus im Ranglistenspiel darauf liegt, zu spielen, um zu gewinnen.“ Ein Teil des Siegs im Kampf ist das Überleben und taktisches Vorgehen bei den Kämpfen, an denen man teilnimmt.

„Was wir NICHT wollen, ist ausbeuterisches Spiel. Sich auf Positionen zu verstecken und sich einfach zu weigern, sich zu engagieren, um zu gewinnen, ist weder gut noch gesund für das Spiel. Wir möchten, dass alle Spieler das Rennen machen und nicht darauf warten, dass möglichst viele Teams ausscheiden.

„Wir haben hier noch viel zu tun und erwarten von Saison zu Saison weitere Veränderungen, da wir sehen, wie sich das Spielerverhalten weiterentwickelt.“

Weitere Neuigkeiten und Updates zu Apex Legends finden Sie in unserem Leitfaden zur Überarbeitung von Revenant Reborn vor Staffel 18

Immediate Momentum