MultiVersus hat viel Tiefe in seinem Gameplay und eines dieser Elemente sind Vorteile, also ist hier der beste Vorteil, den man für jeden einzelnen Charakter im Kampfspiel ausrüsten kann.
Nur wenige konnten sehen, wie groß MultiVersus bei seiner Markteinführung sein würde, wobei das Spiel schnell 10 Millionen Spieler gewann, bevor es überhaupt seine offene Beta-Phase verlassen hatte.
Das Spiel ist aufgrund seines komplizierten, aber explosiven, actiongeladenen Gameplays und seiner fabelhaften Auswahl an lizenzierten Charakteren immer stärker geworden.
Vor jedem Spiel müssen die Spieler einen Kämpfer auswählen, und wenn sie genug benutzt wurden, können sie auch neue Vorteile ausrüsten. Jeder Charakter profitiert von verschiedenen Vorteilen, und wir haben sie für Sie herausgesucht und eine vollständige Liste mit jedem einzelnen bereitgestellt.
Die besten Vorteile für Charaktere in MultiVersus
Jeder Kämpfer in MultiVersus hat einen Vorteil, der unserer Meinung nach am besten zu ihm passt, da er Ihnen mitten in einem angespannten Kampf einen zusätzlichen Vorteil verschaffen kann. Egal, ob Sie Superman oder Tom & Jerry sind, Ihr Gameplay wird mit dem perfekten Perk optimiert.
Charakter | Bester Vorteil | Lehrbare Stufe freigeschaltet |
Arya Stark | Schneeball-Effekt | Level 2 |
Batman | Hit ‚Em, während sie unten sind | Stufe 7 |
Bugs Bunny | Mit Coffeez | Level 2 |
Finn der Mensch | Wildkatzenschläger | Level 2 |
Granat | Statische Elektrizität | Stufe 13 |
Harley Quinn | Rutschiger Kunde | Stufe 7 |
Jake der Hund | Lumpy Space Punch | Level 2 |
LeBron | Lass es regnen, Hund! | Level 2 |
Morty | ??? | ??? |
Reindog | Tasmanische Trigonometrie | Stufe 7 |
Rick | ??? | ??? |
Zottelig | Schneeball-Effekt | Stufe 11 |
Steven Universum | Rutschiger Kunde | Stufe 7 |
Übermensch | Wildkatzenschläger | Stufe 7 |
Taz | Perkussive Schlagkraft | Level 2 |
Der Eisengigant | Schule mich einmal | Stufe 7 |
Tom Jerry | Hemd Kanonen-Scharfschütze | Stufe 7 |
Velma | Todesschuss | Level 2 |
Wunderfrau | Kryptonische Haut | Level 2 |
Alle Vorteile in MultiVersus
Ab sofort, Es gibt 17 Kämpfer im MultiVersus-Universum, mit noch viel mehr, das noch kommen wird Spiel. Um Ihnen also einen schnellen und einfachen Überblick darüber zu geben, was MultiVersus an Vorteilen zu bieten hat, haben wir diese vollständige Liste zum Durchsuchen zusammengestellt.
Hier ist jeder einzelne Vorteil in MultiVersus und was es tut.
Vergehen Vergünstigungen
Vergünstigungen | Beschreibung |
Rüstung Crush | Solo: Die voll aufgeladenen Angriffe deines Teams Rüstung brechenGestapelt: Rüstung brechen bei 75 % Ladung |
Kollateralschäden | Solo: Deine Team-Deals 1 zusätzlicher Schaden Wenn zurückgestoßene Feinde mit einer Wand oder dem Boden kollidierenStacked: Dein Team handelt 2 zusätzlicher Schaden Wenn Gegner zurückgestoßen werden, kollidieren sie mit einer Wand oder dem Boden |
Todesschuss | Solo: Deine Team-Deals 5 % erhöhter Schaden mit Projektilen gestapelt: Ihr Team handelt 10 % erhöhter Schaden mit Projektilen |
Hit ‚Em, während sie unten sind | Solo: Deine Team-Deals 5 % erhöhter Schaden beim Treffen von geschwächten Gegnern Stacked: Deals deines Teams 10 % erhöhter Schaden beim Treffen von geschwächten Feinden |
Ich nehme das | Solo: Dein Team erhält a 0,5 Sekunden Rückerstattung auf Abklingzeiten von Fähigkeiten nach dem Treffen von geschwächten FeindenStacked: Dein Team erhält a 1 Sekunde Rückerstattung auf Abklingzeiten von Fähigkeiten nachdem er geschwächte Feinde getroffen hat |
Eis, um dich zu schlagen! | Solo: Die Geschosse deines Teams handeln 1 Stapel Eis-Debuff wenn sie Feinde zurückstoßenStacked: Die Projektile deines Teams schlagen zu 2 Stapel von Eis-Debuff, wenn sie Feinde zurückstoßen |
Lump Space Punch | Solo: Deine Team-Deals 5 % erhöhter Schaden mit Nahkampfangriffen in der LuftStacked: Deals deines Teams 10 % erhöhter Schaden mit Nahkampfangriffen in der Luft |
Lass es regnen, Hund! | Solo: Dein Team empfängt 20 % erhöhte ProjektilgeschwindigkeitGestapelt: Dein Team erhält 25 % erhöhte Projektilgeschwindigkeit |
Gemaltes Ziel | Solo: Deine Team-Deals 5 % erhöhter Schaden beim Treffen von Gegnern, die sich in hitstunStacked befinden: Deals deines Teams 10 % erhöhter Schaden beim Treffen von Gegnern, die sich in Hitstun befinden |
Perkussiver Schlag | Solo: Deine Team-Deals 5 % erhöhter Schaden mit Angriffen, die Feinde horizontal zurückstoßen. Gestapelt: Dein Team handelt 10 % erhöhter Schaden mit Angriffen, die Feinde horizontal zurückstoßen |
Zweiter Wind unter deinen Flügeln | Solo: Ihr Team erfrischt Luft Spezialangriffe nach dem Ausrufen eines Feindes Stacked: Ihr Team aktualisiert alle Luftoptionen nach dem Ausrufen eines Feindes |
Hemd Kanonen-Scharfschütze | Solo: Die Geschosse deines Teams handeln 7 % erhöhter Schaden zu weit entfernten OpfernStacked: Geschosse deines Teams austeilen 15 % erhöhter Schaden zu weit entfernten Opfern |
Rutschig bei Finte | Solo: Dein Team empfängt 10 % erhöhte Ausweichdistanz beim Ausweichen aus einem Angriff Hit CancelStacked: Dein Team erhält 20 % erhöhte Ausweichdistanz beim Ausweichen aus einem Angriffstreffer abbrechen |
Schneeball-Effekt | Solo: Deine Team-Deals 7 % erhöhter Schaden gegen den Kämpfer mit dem höchsten Schaden Stacked: Dein Team teilt aus 15 % erhöhter Schaden gegen den Kämpfer mit dem höchsten Schaden |
Statische Elektrizität | Solo: Nachdem Verbündete 4 Sekunden lang geerdet bleiben, ist ihr nächstes Projektil ermächtigt mit elektrischem SchadenGestapelt: Ihr nächstes Projektil lädt sich nicht mehr ohne geerdete Bewegung auf |
Das ist (nicht) alles, Leute! | Solo: Gegner in der Nähe des Randes der Arena ausschalten drängt den Angreifer zurück zur HauptbühneGestapelt: Wenn beide Teamkollegen diesen Perk nutzen, wird der Schubbereich ist stärker und größer |
Das ist brennbar, Doc! | Solo: Nachdem Sie einen Gegner mit einem Projektil zurückgestoßen haben, kann Ihr Team diesen Gegner 3 Sekunden lang angreifen zünden Sie sie für 1 SekundeGestapelt: Nachdem Sie einen Gegner mit einem Projektil zurückgestoßen haben, kann Ihr Team diesen Gegner 3 Sekunden lang angreifen, um ihn zu entzünden 2 Sekunden |
Auf, auf und A-Slay | Solo: Deine Team-Deals 5 % erhöhter Schaden mit Angriffen, die Feinde nach oben stoßen. Gestapelt: Dein Team handelt 10 % erhöhter Schaden mit Angriffen, die Feinde nach oben stoßen |
Wildcard-Brawler | Solo: Deine Team-Deals 5 % erhöhter Schaden mit Nahkampfangriff auf den Boden gestapelt: Dein Team befasst sich 10 % erhöhter Schaden mit Nahkampfangriff auf den Boden |
Verteidigungsvorteile
Vergünstigungen | Beschreibung |
‚Toon-Elastizität | Solo: Dein Team erhält a 20 % Reduzierung der Abprallgeschwindigkeit von Boden und WandGestapelt: Dein Team erhält a 25% Ermäßigung auf die Abprallgeschwindigkeit von Boden und Wand |
Absorbieren und los | Solo: Dein Team erhält a 7 % Rückerstattung der Abklingzeit der Fähigkeit nachdem es von einem Projektil zurückgestoßen wurdeStacked: Dein Team erhält a 15 % Rückerstattung der Abklingzeit der Fähigkeit nachdem er von einem Projektil zurückgestoßen wurde |
Rücken an Rücken | Solo: Dein Team empfängt 6 % weniger Schaden in der Nähe eines VerbündetenStacked: Dein Team erhält 12 % weniger Schaden in der Nähe eines Verbündeten |
Grenzenlose Energie | Solo: Dein Team empfängt 10 % schnellere Wiederaufladung der AusweichunverwundbarkeitGestapelt: Dein Team erhält 20 % schnellere Wiederaufladung der Ausweichunverwundbarkeit |
Reinigen Sie die Luft | Solo: Ihr Team zerstört feindliche Geschosse nach erfolgreichem neutralem Ausweichen dem ProjektilStacked: Euer Team reflektiert feindliche Geschosse nachdem Sie dem Projektil erfolgreich neutral ausgewichen sind |
Kryptonische Haut | Solo: Dein Team erhält a 4 % verringerter eingehender SchadenGestapelt: Dein Team erhält a 6 % verringerter eingehender Schaden |
Schule mich einmal | Solo: Dein Team erhält a Projektilblock-Buff für 2 Sekunden nachdem es von einem Projektil zurückgestoßen wurdeStacked: Ihr Team erhält einen Projektilblock-Buff für 4 Sekunden nachdem er von einem Projektil zurückgestoßen wurde |
Rutschiger Kunde | Solo: Dein Team erhält a 10 % längeres Ausweich-UnverwundbarkeitsfensterGestapelt: Dein Team erhält a 15 % längeres Ausweich-Unverwundbarkeitsfenster |
Stärker als je zuvor | Solo: Dein Team empfängt Rüstung für 5 Sekunden nach respawningStacked: Dein Team erhält Rüstung für 7 Sekunden nach dem Respawn |
Robuster Dodger | Solo: Dein Team empfängt Rüstung für 1 Sekunde nach erfolgreichem neutralem Ausweichen einem ProjektilStacked: Dein Team erhält Rüstung für 3 Sekunden nachdem Sie einem Projektil erfolgreich neutral ausgewichen sind |
Wunder Zwillingsmächte. Aktivieren Sie! | Solo: Dein Team empfängt 6 % weniger Schaden in der Nähe eines VerbündetenStacked: Dein Team erhält 12 % weniger Schaden in der Nähe eines Verbündeten |
Utility-Vergünstigungen
Vergünstigungen | Beschreibung |
…in einer einzigen Grenze! | Solo: Dein Team empfängt 10 % erhöhte SprunggeschwindigkeitGestapelt: Dein Team erhält 15 % erhöhte Sprunggeschwindigkeit |
Luftakrobat | Solo: Dein Team empfängt 10 % erhöhte LuftbeschleunigungGestapelt: Dein Team erhält 20 % erhöhte Luftbeschleunigung |
Mit Coffeez | Solo: Dein Team empfängt 10 % verringerte Abklingzeit der FähigkeitGestapelt: Dein Team erhält 15 % verringerte Abklingzeit der Fähigkeit |
Ausgefallene Beinarbeit | Solo: Dein Team empfängt 5 % erhöhte AusweichdistanzGestapelt: Dein Team erhält 10 % erhöhte Ausweichdistanz |
Gravitationsmanipulation | Solo: Dein Team empfängt 10 % erhöhte schnelle FallgeschwindigkeitGestapelt: Dein Team erhält 20 % erhöhte schnelle Fallgeschwindigkeit |
Schlag mich, wenn du kannst | Solo: Dein Team empfängt 5 % erhöhte AusweichgeschwindigkeitGestapelt: Dein Team erhält 10 % erhöhte Ausweichgeschwindigkeit |
Ich weiche aus, du weichst aus, wir weichen aus | Solo: Dein Team erhält a 10 % Rückerstattung der Abklingzeit der Fähigkeit nach dem Ausweichen eines Angriffs gestapelt: Dein Team erhält a 15 % Rückerstattung der Abklingzeit der Fähigkeit nachdem er einem Angriff ausgewichen ist |
Letzter Stand | Solo: Deine Team-Deals 10 % erhöhter Schaden nach Erreichen von 100 Schaden gestapelt: Dein Team teilt aus 10 % erhöhter Schaden nach Erreichen von 90 Schaden |
Etappensieger | Solo: Dein Team empfängt 10 % erhöhte SprunghöheGestapelt: Dein Team erhält 15 % erhöhte Sprunghöhe |
Die reinste Motivation | Solo: Deine Team-Deals 15 % erhöhter Schaden für 10 Sekunden nachdem ein Verbündeter ausgerufen wurdeStapeln: Dein Team verursacht 15 % mehr Schaden für 15 Sekunden nachdem ein Verbündeter angerufen wurde |
Bereit für Vergeltung | Solo: Dein Team gewährt Verbündete 3 graue Gesundheit für 3 Sekunden nachdem Sie Feinde mit Projektilen zurückgestoßen haben. Gestapelt: Ihr Team gewährt Verbündete 8 graue Gesundheit für 4 Sekunden nach dem Zurückstoßen von Feinden mit Projektilen |
Speed-Force-Assist | Solo: Dein Team empfängt 4 % erhöhte GrundbewegungsgeschwindigkeitGestapelt: Dein Team erhält 8 % erhöhte Grundbewegungsgeschwindigkeit |
Tasmanische Trigonometrie | Solo: Dein Team erhält a 15 % erhöhter Basis-Knockback-Einfluss (Winkel der Startrichtung ändern) Gestapelt: Dein Team erhält a 25 % erhöhte Basis Rückstoßeinfluss (Ändern des Winkels der Richtung, in die Sie gestartet werden) |
Dreifachsprung | Solo: Dein Team erhält ein Extrasprung nach dem Treffen eines Feindes während in der LuftStacked: Ihr Team hat immer ein zusätzlicher Sprung während in der Luft |
Hoffentlich hat Ihnen unser MultiVersus Perk Guide geholfen und wird Ihnen weiterhin gute Dienste leisten, während Sie verschiedene Fähigkeiten testen und sehen, was für Sie und die besten Charaktere des Spiels funktioniert.
Weitere MultiVersus-Anleitungen finden Sie in diesen:
Update-Patchnotizen für MultiVersus Season 1 | Alle Charakter-Buffs und -Nerfs in MultiVersus Season 1 | MultiVersus Saison 1 Battle Pass | Status des MultiVersus-Servers: Ist MultiVersus ausgefallen? | Hat MultiVersus eine maximale Levelobergrenze für Spieler und Charaktere? | Ist MultiVersus plattformübergreifend? Crossplay & Cross-Progression auf PlayStation, Xbox & PC | Alle MultiVersus-Synchronsprecher: Vollständige Charakterbesetzung | Vollständige MultiVersus-Charakterliste: Alle bisher bestätigten Charaktere |