Split ist eine der einfachsten und beliebtesten Karten in Valorant. Das in Japan ansässige Unternehmen hat seinen einzigartigen Namen, weil es in der Mitte einen Bereich gibt, der die Karte in zwei Hälften teilt. Die Angreiferseite in Split hat zwei Orte, an denen sie den Spike platzieren kann, und die Karte bevorzugt im Allgemeinen sowohl die Angreifer als auch die Verteidiger, was immer intensivere Runden im Wettbewerbsmodus ermöglicht.
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Während Verteidiger einen frühen Höhenvorteil haben, indem sie vom Himmel aus zielen und mit den Ascenders/Vents von einer Seite zur anderen wechseln, müssen sich die Angreifer auf ihre Agentenfähigkeiten verlassen, um Bereiche für die Infiltration zum Spike-Standort zu schaffen und Feinde zu besiegen, die Engpässe halten.
Die 5 besten Agenten für Angriffe auf die Split Map von Valorant (2024)
Nachfolgend sind die Valorant-Agenten aufgeführt, die Ihnen mit ihrem Arsenal an Fähigkeiten eine erhöhte Chance geben, Runden zu gewinnen: –
1. Raze (Duellant)
Raze gehört zur Kategorie der Duellanten, daher liegt die Verantwortung für den Angriff bei ihr. In „Valorant’s Split“ können Razes „Paint Shells“ (E-Fähigkeit) dabei helfen, Feinde in Ecken aufzuscheuchen, insbesondere solche in der Mitte oben und in den Lüftungsschlitzen. Explosionen von Blast Pack (Q-Fähigkeit) und Boom Bots (C-Fähigkeit) können verwendet werden, um die Verteidiger zurückzudrängen und Einstiegspunkte für ihre Verbündeten zu schaffen, an denen sie Standorte einnehmen können.
Ein weiterer großer Vorteil von Raze ist ihr ultimatives Talent, Showstopper, mit dem sie eine Panzerfaust ausrüstet, die in ihrer Explosion getroffenen Gegnern Flächenschaden zufügen kann.
2. Skye (Initiator)
Split in Valorant hat viele Ecken, die von den Verteidigern als Deckung genutzt werden können. Skyes Guiding Light (E-Fähigkeit) kann sie jedoch gleichzeitig lokalisieren und aufblitzen lassen, während ihre Trailblazer (Q-Fähigkeit) nützlich sein kann, um Verteidiger aus Ecken aufzuscheuchen oder Informationen über ihre Positionen zu sammeln.
Der australische Agent verfügt außerdem über eine Heilfähigkeit (C-Fähigkeit), die sich auf die gesamte Truppe auswirken kann, solange sie sich im Wirkungsbereich der Fähigkeit befindet. Angreifer könnten Feinde angreifen, sich lösen, Heilung erfahren und weiterhin versuchen, in die Site einzudringen.
3. Killjoy (Sentinel)
Killjoys Nanoswarm (C-Fähigkeit) und Turret (E-Fähigkeit) können wichtige Bereiche der Split-Karte abriegeln, nachdem der Spike platziert wurde. Alternativ können diese Fähigkeiten genutzt werden, um Flankenangriffen, auch Backstabs genannt, auszuweichen. KJ verfügt außerdem über den Feind suchenden Alarmbot (Q-Fähigkeit), der sich in jeder Situation als nützlich erweisen kann.
Obwohl ihre ultimative Fähigkeit zerstört werden kann, verschafft sie den Angreifern in Situationen nach der Platzierung einen Zeitvorteil, da Lockdown Verteidiger in ihrem Umkreis festhalten kann. Die meisten Verteidiger huschen zurück, um einer Festnahme zu entgehen, sodass die Angreifer die Kontrolle über Schlüsselpunkte übernehmen können.
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4. Omen (Controller)
Omen ist der beste Controller-Agent in Split, da er verschiedene Bereiche der Karte rauchen kann (E-Fähigkeit), die durch Wände gehen können. Seine Fähigkeit „Dark Cover“ blockiert die Sicht der Verteidiger und ist entscheidend, um Feuer von A-Rafters und B-Rafters zu vermeiden. Er konnte auch durch Teleportieren (C-Fähigkeit) zu anderen Standorten wechseln und verfügt über ähnliche Blinds wie Reyna (E-Fähigkeit), was einem Omen-Benutzer ein aggressives Gameplay ermöglicht.
5. Kammer (Sentinel)
Chamber ist eine ungewöhnliche Wahl für Split. Mit den jüngsten Verbesserungen, die er in Episode 8 von Valorant erhalten hat, kann der Franzose jedoch unglaublich nützlich sein, wenn es darum geht, die Mitte der Karte zu kontrollieren. Chamber kann in den ersten Runden Headhunter (Q-Fähigkeit) einsetzen, um eine leistungsstarke Pistole mit einem Visier zum Zielen nach unten auszurüsten und Feinde zu eliminieren, die die Mitte oben und unten halten. Er konnte sich auch in Sicherheit teleportieren (E-Fähigkeit).
Die Kontrolle über den mittleren Teil der Karte ist für die angreifende Seite wichtig, da sie leicht zu einem anderen Standort wechseln kann und kaum auf flankierende Überraschungen seitens der Verteidiger stößt. Chamber muss sie mit präzisem Zielen aufhalten und zum Glück ist sein Ultimate dafür geeignet, denn Tour De Force gibt dem Franzosen einen mächtigen Scharfschützen, der voll gepanzerte Feinde mit einem einzigen Treffer niederschlagen kann.
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