Diablo 4-Spieler bestehen darauf, dass Patch 1.1.0 beweist, wie „kontaktlos“ Blizzard zu den Fans ist

Ethan Dean

Der frühe Start des Patches für Staffel 1 von Diablo 4 ist live und zu sagen, dass einige Spieler enttäuscht sind, wäre eine Untertreibung. Der gute Wille, den das Entwicklerteam mit dem letzten Patch hervorgerufen hat, ist innerhalb weniger Stunden scheinbar völlig gesunken.

Der Diablo 4-Subreddit wird derzeit mit Beschwerden über den Patch 1.1.0 von Season of the Malignant überschwemmt. Schon nach wenigen Minuten des Scrollens wird deutlich, dass jeder Beitrag, der an Bedeutung gewinnt, die Entscheidungen der Entwickler verunglimpft.

Nerfs bei Schadensarten, Fähigkeiten, Affixen und sogar der Zeit, die zum Verlassen eines Dungeons benötigt wird, schüren allesamt die Unzufriedenheit. Ein Benutzer ist sogar so weit gegangen, dies als „den schlechtesten großen Patch, der jemals für ein Videospiel veröffentlicht wurde“ zu bezeichnen.

Nach einer allgemein positiven Reaktion auf den vorherigen Patch 1.0.4 nehmen die Spieler ihren früheren Optimismus wieder auf. „Diese Patchnotizen haben so wenig Bezug zum Spiel, dass es mich ernsthaft schockiert“, sagte ein Benutzer.

Schöne Patchnotizen, gut, dass sie fast nichts behoben haben, was kritisiert wurde von u/xObiJuanKenobix In diablo4

Ein wichtiger Streitpunkt ist, wie sich die Änderungen im Patch negativ auf die bereits kämpfende Zaubererklasse auswirken. Abschwächungen der Kernschadensfertigkeiten der Klasse wie „Verschlingende Flamme“ ließen einige Hauptzauberer ungläubig zurück.

„Der Zauberer hatte bereits Probleme mit der Überlebensfähigkeit, das macht ihn zu einer Glaskanone mit einer BB-Kanone anstelle einer Kanone“, sagte ein Benutzer. Zusätzlich zu den Zauberer-spezifischen Nerfs wirken sich allgemeine Verbesserungen der Feinde des Spiels und der Schwierigkeitsgrad auf die Klasse aus.

Einige Benutzer sind so weit gegangen Wir beschuldigen Blizzard, das Spiel künstlich aufzublähen um den Mangel an Endgame-Inhalten auszugleichen. Speziell Anpassungen an Helltides in Diablo 4 sorgen für noch mehr inhaltliche Irritationen als ohnehin schon.

Fans auf dem Subreddit drohen nun in Scharen, das Spiel zu verlassen, sofern die Hauptprobleme, die sie haben, nicht behoben werden. Die Hauptsorgen sind die Abschwächung der Schadensarten „Kritisch“ und „Anfällig“ sowie die erhöhten Kosten für „Gefolterte Geschenke“ in Helltides.

Ehrlich gesagt, ich lösche das Spiel einfach. Ich denke, Blizzard ist zu weit fortgeschritten. von u/dangerousone326 In diablo4

Benutzer auf Twitter haben ihre Builds mit den neuen Änderungen getestet und berichten von deutlich größeren Schwierigkeiten beim Abschließen der Endgame-Inhalte von Diablo 4. „Ich bin ein Schurke der Stufe 90 und habe Feinde in NM-Dungeons der Stufe 55 zum Schmelzen gebracht. Ich habe heute Abend eine Stufe 48 nicht bestanden. Diese Nerfs sind ziemlich verrückt“, sagte ein Benutzer.

Es sollte beachtet werden, dass Season of the Malignant erst am 20. Juli ernsthaft beginnt und die neuen Ergänzungen den Zustand des Spiels verbessern könnten. Es ist nicht bekannt, welche Auswirkungen die neue Caged Hearts-Mechanik auf Diablo 4 haben wird, aber die Entwickler haben gesagt, dass sie „dumm mächtig“ ist.

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