Diablo 3 Season 25 Soul Shards: So erhalten Sie, Statistiken, Orte und Tipps

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Die Soul Shards von Diablo 3 Season 25 ermöglichen es den Spielern, die Macht der Prime Evils selbst zu kanalisieren, aber was genau sind sie und wie verwendet man sie in The Lords of Hell?

Wenn Diablo 3 Season 24 zu Ende geht und die heiß begehrten Ethereal Weapons aus dem Spiel verschwinden, werden sie durch die brandneuen Soul Shards von Season 25 ersetzt.

Diese neuen Gegenstände ermöglichen es den Spielern, die verheerende Macht der Prime Evils selbst auszuüben, und verfügen über einige mächtige Buffs, aber auch einige ziemlich bizarre Nerfs. Schließlich ist es nie ein besonders einfacher Prozess, deine Seele dem Teufel zu überlassen.

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Hier ist also eine Übersicht darüber, was die Seelensplitter von Diablo 3 tun, sowie ihre Statistiken und wie man sie verwendet.

Inhalt

Diablo 3 Staffel 25 SeelensteineBlizzard EntertainmentEs gibt 7 neue Seelensplitter, jeder mit einigen furchterregenden Kräften.

Was sind die Seelensplitter von Diablo 3 Staffel 25?

Blizzard beschreibt die Seelensplitter als „verweilende Fragmente von The Lords of Hell“, die „eine immense Macht besitzen – eine Macht, die einst dem Ersten und dem Geringeren Bösen gehörte“. Kurz gesagt, die Soul Shards sind neu steckbare Gegenstände, die es Spielern ermöglichen, die Macht der besten der Hölle zu nutzen.

Die Entwickler warnen jedoch davor, dass mit immenser Macht auch Verantwortung einhergeht, da „Macht verlockend sein kann und der Weg zu den Brennenden Höllen mit guten Absichten gepflastert ist …“

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Es gibt Sieben verschiedene Shards, die auf verteilt sind zwei Kategorien: die Prime Evil Soul Shards (die Diablo, Mephisto und Baal repräsentieren) sowie die Lesser Prime Evil Soul Shards (die Azmodan, Belial, Duriel und Andariel repräsentieren.) Sie können aufgerüstet werden dreimal mit dem brandneuen Hellforge-Mann.

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Wir haben die Shards unten aufgeteilt:

Prime Evil Shards Scherben des geringeren Bösen
Splitter des Terrors Fleck der Sünde
Scherbe des Hasses Abschaum der Lügen
Fragment der Zerstörung Überbleibsel des Schmerzes
Essenz der Angst

Diablo 3 Soul Shards: Statistiken und Effekte

Eines der einzigartigsten Dinge an den Seelensplittern ist, dass es für jeden Buff, den sie dir gewähren, einen ziemlich signifikanten Nerf gibt. Der Teufel steckt schließlich im Detail, also lesen Sie bei diesen Artikeln unbedingt das Kleingedruckte.

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Spieler können jeweils einen Prime Evil Shard und einen Lesser Evil Shard ausrüsten, wodurch Sie ernsthaftes Chaos anrichten können.

Unten haben wir alle sieben Seelensplitter von Diablo 3 aufgelistet, sowie was sie deinen Nephilim erlauben werden:

Seelensplitter Auswirkungen
Splitter des Terrors Basisleistung:

Deine Abklingzeiten werden um 25 % erhöht. Für jede Fertigkeit in der Abklingzeit erleidet ihr 12,5% verringerten Schaden und verursacht 12,5% erhöhten Schaden.

Zusätzliche Befugnisse:

Eure Angriffsgeschwindigkeit und die Chance auf kritische Treffer werden für jede Fertigkeit in der Abklingzeit um 5 % erhöht.

Sie wirken einen verheerenden Feuerring, nachdem Sie 100 Feinde getötet haben.

Wenn drei oder mehr Fertigkeiten in der Abklingzeit sind, wird der Schaden deiner Blitz- und Feuerfertigkeiten um 50 % erhöht.

Scherbe des Hasses

Basisleistung:

Ihr verursacht 15 % verringerten Schaden, wenn Ihr 3 oder weniger Feinde innerhalb von 25 Metern habt. Wenn sich mehr als 3 Feinde in derselben Entfernung befinden, verursachen Sie pro Feind 10% 5% erhöhten Schaden (bis maximal 50%).

Zusätzliche Befugnisse:

Das Töten eines Elite-Gegners zieht alle Feinde innerhalb von 40 Metern dorthin, wo die Elite starb.

Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird um 50% erhöht. Jeder Feind innerhalb von 25 Metern verringert deine Bewegungsgeschwindigkeit um 10% bis zu 70%.

Ihr verursacht jetzt 10 % mehr Schaden für jeden Feind anstelle von 5 % (bis zu einem Maximum von 100 %).

Fragment der Zerstörung

Basisleistung:

Sie bewegen sich ungehindert durch Feinde. Jeder Feind, den du durchquerst, erhält 7 Sekunden lang ein Zeichen der Zerstörung. Jeder markierte Feind, der stirbt, entfernt 1 Sekunde von einer deiner Fähigkeiten in der Abklingzeit. Wenn das Mal der Zerstörung abläuft, bevor die Feinde sterben, verlierst du 2% deiner maximalen Gesundheit als Schaden. Bei einer Gesundheit von weniger als 35 % werden keine Noten vergeben.

Zusätzliche Befugnisse:

Sie haben eine Chance von 25%, 5% Gesundheit wiederherzustellen, wenn ein Feind mit aktivem Zeichen der Zerstörung stirbt.

Wenn Sie einem Feind „Mal der Zerstörung“ zufügen, erhöhen Sie Ihre Bewegungsgeschwindigkeit 7 Sekunden lang um 5 %. Maximal 10 Stapel.

Ihr hinterlässt jetzt eine Feuerspur, die Feinde mit dem Mal der Zerstörung tötet und weniger als 10 % Gesundheit hat.

Fleck der Sünde Basisleistung:

Ihr verursacht 25 % weniger Schaden. Wenn Sie 50 Feinde töten, erzeugen Sie eine Blutlache, die den Schaden, der Elite-Feinden zugefügt wird, um 150% erhöht und 15 Sekunden anhält.

Zusätzliche Befugnisse:
Die Blutlache negiert jetzt Elite-Affixe in ihrem Bereich.
Du erhältst eine zusätzliche Rift-Fortschrittskugel, wenn du ein Elite-Pack tötest.
Die Blutlache sammelt jetzt Rift Progress Orbs.

Abschaum der Lügen

Basisleistung:

Ihr verursacht 25 % weniger Schaden. Eure Begleiter verursachen 25 % erhöhten Schaden.

Zusätzliche Befugnisse:

Das Töten eines Elite-Gegners verringert alle deine aktiven Abklingzeiten um 5 Sekunden.

Wenn du tödlichen Schaden erleidest, spawne einen Schatten, der deinen Tod verhindert, deine Gesundheit auf 35 % wiederherstellt und allen Gruppenmitgliedern +225 Allen Widerstand gewährt, während er aktiv ist. Der Schatten dauert nur 15 Sekunden.

Jedes Mal, wenn Ihr Haustier einen Feind trifft, wird Ihr Schaden 5 Sekunden lang um 0,5 % erhöht. Dies ist bis zu 100-mal stapelbar. Wenn Sie 100 Stapel erreichen, werden die Stapel schnell auf 0 zurückgesetzt.

Überbleibsel des Schmerzes Basisleistung:

Deine kritische Trefferchance wird um 15% verringert. Angriffe gegen kampfunfähige Gegner sind automatisch kritische Treffer.

Zusätzliche Befugnisse:

Wenn Sie Feinde mit Kälteschaden treffen, besteht eine Chance von 50%, dass sie einfrieren. Der Schaden der Kaltfertigkeit wird bei eingefrorenen Zielen um 20 % erhöht.
Erhalten Sie Passfähigkeit, während Ihr Bewegungsgeschwindigkeitsbonus über 50% beträgt. Wenn Sie sich durch Feinde bewegen, stoßen Sie sie zurück und betäuben sie 2 Sekunden lang.
Wenn Sie einen Feind kritisch treffen, erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit aller Spieler 5 Sekunden lang um 5%. Maximal 10 Stapel.

Essenz der Angst Basisleistung:

Jedes Mal, wenn Sie einem Feind Giftschaden zufügen, erhöhen Sie Ihre Abklingzeitreduzierung und Bewegungsgeschwindigkeit um 2,5%, während Ihr erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 5% erhöht wird. Maximal 10 Stapel.

Zusätzliche Befugnisse:

Deine Bewegungsgeschwindigkeit und die Abklingzeitverringerung können bis zu 15-mal erhöht werden, indem du einem Gegner Giftschaden zufügst.
Wenn du einem Feind Giftschaden zufügst, erleidet dieser 10 Sekunden lang 50% erhöhten Giftschaden aus allen Quellen.
Das Töten eines Feindes fügt allen Feinden innerhalb von 25 Metern den Schaden zu, der durch den Todesstoß verursacht wird.

Diablo 3 Soul Shard: Fundorte

Seelensplitter und die Hellforge Ember-Upgrades können fallengelassen werden überall auf der Karte, also mach dich bereit für ein bisschen Schleifen!

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Die Soul Sones selbst haben jedoch eine höhere Chance, von Bossen zu fallen.

Werden die Seelensplitter in Staffel 26 übertragen?

Leider, genau wie bei den mittlerweile beliebten, von Diablo 2 inspirierten Ethereal-Waffen, den Soul Shards und den Hellforge Embers wird nicht in Staffel 26 von Diablo 3 übertragen werden. Sie sind einzigartig in Staffel 25.

Das ist alles, was Sie über die Seelensplitter von Diablo 3 wissen müssen! Suchen Sie nach Tipps und Tricks, die Ihnen helfen, Diablo noch einmal in die Hölle zu schicken? Hier ist eine Liste unserer Diablo 3-Anleitungen:

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