Der verrückte League of Legends-Bug führt dazu, dass Dragon fast einen Schuss abfeuert

Liam Ho

League of Legends-Spieler haben einen verrückten Fehler entdeckt, der dazu führen kann, dass der Drache den Champion, den er angreift, fast mit einem einzigen Schuss trifft, vorausgesetzt, dass sich andere Spieler in der Nähe befinden.

League of Legends ist ein ziemlich großes Spiel. Ursprünglich im Jahr 2009 veröffentlicht, hat das MOBA seit seinen bescheidenen Anfängen einen langen Weg zurückgelegt. Das gilt auch für den Entwickler Riot Games, der sich inzwischen zu einem großen Entwickler mit mehreren Titeln entwickelt hat, darunter Valorant und das kürzlich enthüllte Project L.

Obwohl mehrere Jahre vergangen sind, ist League of Legends in seiner Prämisse relativ ähnlich geblieben, wobei die beiden legendären neutralen Ziele Baron Nashor und der Drache nach wie vor der Schlüssel zum Sieg sind. Bei den Drachen gab es mit der Einführung der Elementardrachen eine leichte Variation, die verändert, welche Buffs sie bieten und wie sie den Spieler angreifen, wenn sie provoziert werden.

Sowohl der Infernal als auch der Erddrache feuern AOE-Angriffe auf ihre Fähigkeiten ab, die dem Ziel und allen in der Nähe Schaden zufügen. Es scheint, dass diese Funktion im neuesten Patch fehlerhaft ist, da beide Drachen plötzlich in der Lage sind, jeden Champion, den sie treffen, fast mit einem Schuss zu erledigen.

Der League of Legends-Bug führt dazu, dass Drachen lächerlichen Schaden anrichten

League of Legends YouTuber und Käferfänger Vandiril stellte das bizarre Problem auf seinem Kanal vor.

Meistens läuft der Kampf gegen den Höllen- oder Erddrachen ganz normal ab, man behält ihn, bis er tot ist, und erhält den Buff. Dies kann manchmal ein Team erfordern, aber gegen die verwanzten Drachen ist dies das Letzte, was Sie tun möchten.

Es scheint, dass, wenn sich Einheiten hinter dem befinden, was der Drache trifft, das Primärziel deutlich mehr Schaden erleidet, während die übrigen Ziele keinen Schaden erleiden. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass der gesamte Schaden dem ersten Spieler zugute kommt und nicht auf alle getroffenen Ziele aufgeteilt wird.

Dies führt dazu, dass derjenige, der vom Drachen angegriffen wird, großen Schaden erleidet, was den Verlauf eines Kampfes leicht verändern kann, wenn Teams um das beliebte neutrale Ziel kämpfen.

Es ist wahrscheinlich, dass Riot diese Art von Fehler aufgrund seiner starken Natur schnell beheben wird, aber seien Sie bis dahin nur auf der Hut vor Höllen- und Erddrachen in Ihren Spielen.

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