Der Start der vierten Staffel von Halo Infinite schafft es nicht, das Interesse an Microsofts schwächelnden FPS wiederherzustellen

Jake Nichols

Auf den einst geschäftigen Servern von Halo Infinite herrscht jetzt Leere, da die Spielerzahl des Spiels seit seiner ersten Veröffentlichung um 98 % gesunken ist.

Trotz der erheblichen Bemühungen von 343 Industries mit dem jüngsten Update der vierten Staffel blieb die Spielerbasis von Halo Infinite weitgehend unbeeindruckt und verdeutlicht weiterhin den anhaltenden Kampf, mit dem Microsoft mit seinem Flaggschiff-Ego-Shooter konfrontiert ist.

Die Spielerzahl von Halo Infinite stieg beim Start sprunghaft an und erreichte pro Jahr beachtliche 256.619 gleichzeitige Spieler auf Steam Steam-Charts. Eineinhalb Jahre später erzählen diese ehemals geschäftigen Server eine ganz andere Geschichte. Vor dem Update der vierten Staffel im Juni erreichte das Spiel gerade mal durchschnittlich 2.716 Spieler pro Tag.

Die Hoffnungen waren groß, dass Staffel 4: Infektion dem Spiel neues Leben einhauchen und eine Wiederbelebung auslösen würde. Das Update wurde am 21. Juni veröffentlicht und weckte einiges Interesse, so dass die maximale Spielerzahl an diesem Tag auf 8.329 stieg. Dieser Wiederaufschwung war jedoch nur von kurzer Dauer, da die Spitzenspielerzahl nun weiterhin bei etwa 6.000 pro Tag liegt.

343 Industries Halo Infinite ist der neueste Eintrag in der langjährigen Franchise

Wie Fans sich erinnern werden, war Halo Infinite ursprünglich als Starttitel für die Xbox Series das selbe Jahr.

Trotz a positiver Erstempfang, trübten anhaltende Probleme den Ruf von Halo Infinite. Die Spieler beklagten den Mangel an neuen Funktionen und Karten und zeigten mit dem Finger auf den Ansatz von 343 Industries beim Live-Service-Gaming. Aggressive Monetarisierungsstrategien und die vermeintliche Vernachlässigung des Kampagnenmodus führten zu einer zunehmenden Ernüchterung in der Community.

Daher ist die Popularität des Spiels stark zurückgegangen, wie a aktuelle Steam-Subreddit-Diskussion wo wenig Sympathie für 343 Industries zum Ausdruck kam.

TIL Halo Infinite hat fast 98 % seiner ursprünglichen Spielerbasis auf Steam verloren von u/Full-Plastic7324 In Dampf

Viele Fans haben das Gefühl, dass Halo Infinite Schwierigkeiten hat, im Wettbewerbsumfeld der Ego-Shooter wieder Fuß zu fassen.

Trotz der schrumpfenden Spielerbasis ist der Mehrspielermodus von Halo Infinite immer noch kostenlos spielbar und ermäßigte Preise für die Kampagne könnten einige neugierige Spieler anlocken. Allerdings scheinen diese Strategien die Abwanderung von Spielern kaum zu bremsen.

Auch wenn der Erfolg von Xbox dank bevorstehender Veröffentlichungen wie Starfield nicht mehr von Halo abhängt, lässt sich nicht leugnen, welche Auswirkungen dieser Rückgang auf den Ruf von 343 Industries haben könnte.

Der nächste Halo-Eintrag bietet die Gelegenheit, den Kurs zu korrigieren. Aber bis dahin ist es schwer, Halo Infinite nicht als warnende Geschichte über den Aufstieg und Fall eines Spiels in der volatilen Spielebranche zu betrachten.

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