Ein Fehler von Counter-Strike 2 besteht darin, dass Spieler zeitweise ohne eigenes Verschulden Tausende von Elo pro Premier-Spiel verlieren.
In den Wochen vor der vollständigen Veröffentlichung von Counter-Strike 2 stellte Valve seinen neuen Wettbewerbsmodus Premier vor. Es ist als Ersatz für FACEIT im Spiel gedacht und lässt die besten CS-Spieler Ihrer Region gegeneinander antreten und auf einer Bestenliste platzieren.
Es handelt sich um einen aufregenden neuen Modus, der wettbewerbsfähiger als normales Matchmaking ist, mit Kartenverboten und einer erklimmbaren globalen und regionalen Bestenliste und mit zukünftigen Integrationsplänen in die breitere E-Sports-Szene.
Spieler weisen jedoch auf einen verheerenden Fehler bei Premier hin. Jedes Mal, wenn Sie ein Spiel abbrechen, können Ihnen 800 bis 1000 Elo abgezogen werden, manchmal sogar ohne eigenes Verschulden.
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Warum verliert man 1.000 Elo, wenn man in Premier rausgeworfen wird?
vonu/Verkehrskegel InWeltweite Offensive
Mehrere Beiträge im CSGO-Subreddit berichten, dass Spieler mit einem Abzug von 1000 Elo rechnen müssen, wenn sie ein Spiel abbrechen. Dies steht im Vergleich zu einem Verlust von 100 bis 200 Elo durch eine Niederlage.
Es gibt mehrere Gründe, ein Spiel abzubrechen. In den meisten Fällen liegt es daran, dass Spieler das Spiel verlassen. Es ist fraglich, ob ein so hoher Elo-Verlust als gerechtfertigte Strafe gerechtfertigt ist.
Viele Spieler können jedoch aus verschiedenen Gründen aufgeben, sei es, weil sie aufgrund von Internetproblemen die Verbindung trennen, andere Spieler sich in Gruppen zusammenschließen und den einzelnen Spieler rausschmeißen, oder weil CS2 viele Bugs hat, die manchmal sogar zu Sperren führen.
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Alle oben genannten Gründe liegen außerhalb der Kontrolle eines Spielers und viele CS2 Premier-Spieler fordern Valve auf, die massiven Elo-Strafen, die im neuen Matchmaking-System eingeführt wurden, rückgängig zu machen.
Dieses neue ELO-System ist es einfach nicht
vonu/phxcrvguy InWeltweite Offensive
Als CS2 veröffentlicht wurde, kritisierten viele Spieler das Fehlen von Spielmodi und -funktionen, Bugs, die an Game-Breaking grenzten und zeitweise zu Sperren führen konnten, und die immer noch anhaltenden Probleme mit Hackern in Lobbys.
Valve hat noch nicht auf die Bitte der Community reagiert, die Elo-Strafen für den Abbruch eines Premier-Spiels zu senken.
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