Der PvP-Spieler von Armored Core 6 kämpft sich mit einer „dreckigen“ Stun-Lock-Strategie zum Sieg

Ethan Dean

Das PVP in Armored Core 6 ist jetzt noch viel physischer, da die Spieler wissen, dass Schlagen eine praktikable Strategie ist. Ein Reddit-Benutzer zeigte einen faustbefeuerten Sieg von hinten und ein neues Meta war geboren.

Armored Core 6 erfreut sich rasanter Beliebtheit im Mainstream und verleiht der Serie endlich die Glaubwürdigkeit, von der langjährige Fans geträumt haben. Das Spiel hat einen Großteil der vorherigen Spiele von FromSoftware hinter sich gelassen und ist zum zweitgrößten PC-Start des Entwicklers geworden.

Während einige Spieler sagen, dass die umfangreiche Kampagne des Spiels eine der bisher schwierigsten von FromSoftware ist, haben einige Spieler bereits mehrere Durchläufe abgeschlossen. Jetzt fehlt nur noch das i-Tüpfelchen auf dem mechanisierten Kuchen: die PVP-Modi von Armored Core 6.

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In den PVP-Lobbys von Armored Core 6 sind frühe Metas aufgetaucht, die sich hauptsächlich auf Tetrapod-Beintypen und die gefürchteten Doppelschrotflinten konzentrieren. Jetzt entsteht eine neue Strategie, nachdem ein schlauer Spieler seine wütenden Fäuste aktiviert und unbewaffnete Schlagangriffe eingesetzt hat, um einen Sieg zu erringen.

Heiße neue PvP-Strategie: Going Completely Ape
von u/Dynoexe In Panzerkern

Armored Core 6 PVP-Schlagstrategie

u/Dynoexe haben Aufnahmen ihres überwältigenden PVP-Triumphs im Armored Core-Subreddit gepostet und von der Community mit großem Lob bedacht. Beginnend mit weniger als 10 % ihrer Fähigkeitsstärke warfen sie zur größtmöglichen Einschüchterung ihre Schulterwaffen ab und stürzten sich mit einem Hagel von Schlägen auf ihren Gegner.

Interessanterweise gelang es YouTuber ZeroLenny, Armored Core 6 vollständig zu besiegen, indem er nur seine Fäuste (und ein paar Tritte, aber was auch immer) einsetzte. Er sagte tatsächlich in dem von ihm veröffentlichten Video, in dem er das Durchspielen aufschlüsselte, dass diese Strategie „im Kern-gegen-Kern-Kampf enorm“ sei.

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Der Grund dafür ist, dass die unbewaffneten Nahkampfangriffe im Spiel wahnsinnig viel Staffelungsschaden verursachen und so eingesetzt werden können, dass andere Armored Cores (ACs) betäubt werden. Im PvP von Armored Core 6, wo man ausschließlich gegen gegnerische ACs kämpft, kann es also ein Gewinnspiel sein.

Im Clip von u/Dynoexe können Sie sehen, wie schnell er seinen Gegner ins Wanken bringt und ihn anfällig für kritischen Schaden macht. Durch die Schläge werden sie in eine Erholungsanimation gezwungen, aus der sie sich nicht rechtzeitig befreien können, um dem nächsten Treffer auszuweichen.

FromSoftware/Bandai NamcoWir empfehlen, für maximales Gemetzel zwei Betäubungsnadelwerfer an Ihren Schultern anzubringen.

Selbst größere AC-Builds mit Tetrapod-Beinen oder Tank Treads sind trotz ihrer hohen Staffelungsverteidigung anfällig für diese Technik. Spieler, die ihre Gegner im PvP von Armored Core 6 überraschen möchten, könnten den unbewaffneten Kampf auf jeden Fall ausprobieren.

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Im 3V3-Modus des Spiels, in dem andere Gegner Sie mitten in der Combo angreifen könnten, ist es vielleicht nicht so brauchbar, aber für 1V1 scheint es überraschend effektiv zu sein. Vor allem, wenn man bedenkt, dass man nicht die gleichen selbst auferlegten Einschränkungen hat wie ZeroLenny und Schulterwaffen verwenden kann.

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