Der Mixwell von G2 warnt Profis davor, zu „Nobodies“ zu werden, wenn sie ihre Marke nicht kreieren

mixwell G2 at VCT Berlin

In einem Auftritt im Podcast „Universo Valorant“ argumentierte G2-Kapitän Oscar „mixwell“ Cañellas Colocho, dass sich eSports-Spieler auf den Aufbau ihrer Marke konzentrieren sollten.

Als Gast des spanischsprachigen Podcasts sagte Mixwell seinen Mitgästen, dass er der Meinung sei, dass eSportler die Bedeutung des Aufbaus einer starken persönlichen Marke nicht außer Acht lassen sollten.

Dies sei auf die Möglichkeit zurückzuführen, dass Athleten, die keine Gemeinschaft gepflegt haben, Unterstützung verlieren, wenn sie nicht mehr in Bestform sind, erklärte er weiter.

Mixwell ValorantG2 / Riot GamesMixwells eSports-Karriere hat seit seinem Wechsel zu Valorant einen Aufschwung erlebt.

mixwell befürwortet Markenbildung

mixwell ist wohl das Gesicht von European Valorant. Nachdem er nach einer achtjährigen Counter-Strike-Karriere zum Spiel übergegangen war, wurde er der erste Spieler, der für den Kader von G2 nominiert wurde. Das Team hat sich zu einem der erfolgreichsten in Europa entwickelt und erreichte kürzlich das Halbfinale des VCT Masters Berlin Events.

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Er ist auch bekannt für seine Streams und Youtube Kanal, wo er bekanntermaßen Ratschläge für angehende Spieler gibt.

Während eines Auftritts im Podcast „Universo Valorant“ teilte er mit, was seiner Meinung nach ein wichtiger Schwerpunkt für einen eSports-Athleten ist – der Aufbau einer starken persönlichen Marke.

„Wenn Sie sich nicht um Ihr Image und Ihre Fangemeinde kümmern, werden Sie schnell von einem Bekannten zu einem Niemand“, sagte er. „Die Leute vergessen dich, weil sie nichts über dich wissen, sie haben keine Bindung zu dir. Sobald Sie aufhören, der Beste zu sein, sind Sie nur ein weiterer Spieler. Du wirst vom besten CS:GO-Spieler in Spanien zu einem Niemand. Die Leute könnten dich sogar dafür hassen, dass du nicht das bist, was du einmal warst.“

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Dies war der Hauptgrund, warum er glaubt, dass eSports-Athleten Zeit und Mühe in ihre persönliche Marke investieren müssen. Er stützte sich auf seine eigenen Erfahrungen, um diesen Punkt weiter zu unterstreichen.

„Das ist der große Unterschied zwischen der Community, die ich jetzt habe, und der, die ich früher hatte. Wenn ich ein Spiel verliere, habe ich Tausende von Leuten, die mich unterstützen, weil jeder meine Arbeit kennt.

„Wenn ich damals ein Match verlor, wussten sie nur, dass ich gemischt war, ich spielte CS:GO und mochte das AWP. Sie sahen mich nicht als Person, sie sahen mich als Objekt an.“

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