Der lang erwartete Rollback-Netcode von Dragon Ball FighterZ hat einen Haken

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Dragon Ball FighterZ-Spieler fordern seit Jahren eine Rollback-Netcode-Implementierung, und gestern Abend wurde sie endlich angekündigt. Aber diese Änderung hat ihren Preis.

Rollback-Netcode war ein heißes Thema in der Kampfspiel-Community. Die beliebtesten Kampfspiele der Welt implementieren es alle, und Dragon Ball FighterZ ist nicht anders.

Das Zurücksetzen von Netcode ist eine enorme Verbesserung – auf dem Papier

Für diejenigen, die nicht vertraut sind, glättet der Rollback-Netcode Latenzprobleme und verbessert die Erfahrung, online gegen Spieler zu spielen, drastisch.

Eine Nachricht an die DBFZ-Community von Hiroki-San at #Evo2022! pic.twitter.com/R79RemTHQ9

– Bandai Namco Esports (@BNEesports) 7. August 2022

Rollback-Netcode war eine überraschende Ankündigung während des Hauptbühnen-Events von Dragon Ball FighterZ auf der EVO 2022.

Dragon Ball FighterZ ist seit über 4 Jahren auf dem Markt, was dieses Update seines Netcodes zu einer Funktion macht, die lange nach dem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum kommt.

Die Fans waren von dieser Ankündigung begeistert, aber das Hinzufügen von Rollback-Netcode wird für einige Spieler mit hohen Kosten verbunden sein.

Eine Gemeinschaft gespalten

Laut einem Follow-up auf dem offiziellen Twitter-Account von Bandai Namco Esports kommen die Rollback-Änderungen auf PC, PS5 und Xbox Series S/X, wobei der PC die Option hat, auf dem alten Netcode zu spielen.

[#DBFZ]Die Veröffentlichung der PlayStation5- und Xbox Series X|S-Versionen von „DRAGON BALL FighterZ“ mit implementiertem Rollback-Netcode-System wurde beschlossen.*Weitere Informationen werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht. Bitte warten Sie auf weitere Details. pic.twitter.com/EuYwbbIKwD

– Bandai Namco Esports (@BNEesports) 7. August 2022

PS4- und Xbox One-Spieler, die das Spiel bereits auf diesen Konsolen besitzen, können ohne zusätzliche Kosten auf den Konsolen der PS5/Xbox-Serie spielen, aber das bedeutet nicht viel, wenn sie noch keine Next-Gen-Konsole besitzen.

Neuere Konsolen sind nicht nur teuer, sondern auch schwer zu finden. Die Xbox Series X/S sind jetzt, da die Konsolen schon eine Weile auf dem Markt sind, nicht mehr allzu schwer zu finden, aber die PS5 ist bei großen Einzelhändlern immer noch regelmäßig ausverkauft.

Das bedeutet, dass PS4-Spieler eine neue Kopie des Spiels und alle seine DLCs kaufen müssten, wenn sie zum Spielen auf der Xbox Series X/S oder einem PC wechseln würden, wenn sie das Spiel mit Rollback erleben wollten.

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Während das Zurücksetzen von Netcode das Online-Erlebnis drastisch verbessern wird, wird es auch die Online-Spielerbasis aufteilen, wer sich eine neue Konsole oder ein neues PC-Setup leisten kann und wer nicht.

Glücklicherweise wirkt sich der Rollback-Netcode nicht auf die Erfahrung des lokalen Spiels aus. Solange die Versionen von DBFZ auf Switch, PS4 und Xbox One aktualisiert werden, sollte das Spielerlebnis zwischen älteren und neueren Konsolen praktisch unverändert bleiben.

Bandai Namco hat noch kein Datum für die Veröffentlichung des Rollback-Netcodes in Dragon Ball FighterZ genannt.

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