Die Esports- und Gaming-Lifestyle-Organisation FaZe Clan hat ihre Finanzergebnisse für das vierte Quartal 2022 veröffentlicht und einen Gesamtumsatz von 70 Millionen US-Dollar verzeichnet, schließt jedoch ihr erstes Geschäftsjahr als Aktiengesellschaft mit einem Nettoverlust von 53,2 Millionen US-Dollar ab.
Der Gesamtnettoverlust von FaZe belief sich tatsächlich auf 168,5 Millionen US-Dollar, aber diese Zahl beinhaltet eine einmalige Schuldentilgungsgebühr im Zusammenhang mit dem Börsengang, bei der „Legacy FaZe“-Schulden in Stammaktien umgewandelt wurden.
Die Organisation rühmt sich damit, dass ihre Umsatzzahlen „fast an der Spitze unserer Prognose“ lagen, mit einem Anstieg um 32 % im Jahresvergleich auf 70 Millionen US-Dollar. Das Wachstum, so FaZe, sei „getrieben von einer fast 70-prozentigen Steigerung der Einnahmen aus dem Markensponsoring“ sowie dem Wachstum ihrer eSports-Aktivitäten.
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Das Abflauen der globalen Pandemie, Turniersiege und „höhere Spielertransfergebühren und Ligateilnahmen“ werden für die Steigerung der Esporteinnahmen angeführt.
Es gab jedoch einen Rückgang der Einnahmen aus „Verbraucherprodukten“ und Inhalten, aber FaZe sagt, dass es kurzfristig „weniger strategischen Wert auf diese Teile seines Geschäfts legt“.
Das CS:GO-Team des ESLFaZe-Clans war im Geschäftsjahr 2022 sehr erfolgreich und gewann einen Major und den Intel Grand Slam.
Der Nettoverlust von FaZe übersteigt 50 Millionen US-Dollar
Trotz starker Einnahmen führten die Betriebskosten von FaZe zu einem Gesamtnettoverlust von 168,5 Millionen US-Dollar oder 53,2 Millionen US-Dollar, wenn die Schuldentilgung nicht berücksichtigt wird.
FaZe listet eine Reihe steigender Kosten „in Bezug auf Vergütung und Leistungen aufgrund der gestiegenen Mitarbeiterzahl, der Aktienvergütungsausgaben und der Gebühren für professionelle Dienstleistungen als Folge des Wachstums des Unternehmens und der Umwandlung in eine Aktiengesellschaft auf. „
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Einige dieser Kosten hat das Unternehmen durch die Entlassung von Mitarbeitern im Februar angegangen. Bei ihrer Gewinnaufforderung sagte FaZe, dass sie schätzen, dass diese Maßnahmen etwa 17 % der jährlichen Personalkosten einsparen werden.
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Allein im letzten Quartal betrug der Nettoverlust von FaZe 19,1 Millionen US-Dollar – gegenüber 13,6 Millionen US-Dollar im vierten Quartal 2021.
Trotz dieser Verluste werden die liquiden Mittel von FaZe in Höhe von 37,8 Millionen US-Dollar „ausreichend sein, um unsere Geschäftstätigkeit zu finanzieren und unsere Investitionspläne für 2023 zu unterstützen“.
Die Aktienprobleme des FaZe Clans
Es ist noch abzuwarten, wie der Markt auf die Finanzergebnisse von FaZe für das vierte Quartal reagieren wird, aber das Bild der kurzen Zeit der Aktie auf dem öffentlichen Markt war bisher kein schönes.
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Am 20. März erreichte sie mit 0,40 $ je Aktie ein neues Allzeittief, ein alarmierender Rückgang gegenüber dem Allzeithoch von über 20 $ im August 2021.
Der Aktienkurs ist seit mehr als 30 Geschäftstagen unter 1 US-Dollar gesunken, was zu einer Mängelanzeige von Nasdaq führte. FaZe hat ab dem Datum der Mitteilung 180 Tage Zeit, um die Konformität wiederzuerlangen – indem an 10 aufeinanderfolgenden Geschäftstagen ein Aktienkurs über 1 US-Dollar gehalten wird – oder wird von der Börse genommen.
FaZe-CEO Lee Trink in seinem Brief an die Aktionäre, sagte: „Wir sind wie immer optimistisch in Bezug auf die Zukunft des FaZe-Clans. Wir glauben, dass wir über eine begabte Liste von eSports-Athleten und Content-Erstellern, ein talentiertes und engagiertes Team, das sich unserer Mission verschrieben hat, und eine treue Fangemeinde verfügen, die weiter wächst und sich mit unserer Marke beschäftigt.“
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Er gab jedoch auch zu, dass ihr Start ins Leben als Aktiengesellschaft nicht der beste war: „Um ehrlich zu sein, sind wir auf dieser Reise langsamer gestartet, als wir uns das gewünscht hätten.“
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