Der Entwickler von Baldur’s Gate 3 verteidigt Microsoft wegen einer „falschen Einschätzung“ des Spiels vor der Veröffentlichung

Noelle Corbett

Nach einem massiven Leak von Microsoft, der seine Gedanken zu Baldur’s Gate 3 vor der Veröffentlichung preisgab, verteidigt der Verlagsleiter von Larian Studios das Unternehmen, weil es das Spiel unterschätzt habe.

Der Fall Microsoft vs. FTC rückt Baldur’s Gate 3 wieder ins Rampenlicht, da durchgesickerte Dokumente enthüllt haben, was das Unternehmen vor der überaus erfolgreichen Veröffentlichung des Spiels von dem Spiel hielt.

Zusätzlich zu der Nachricht, dass Xbox erwägt, Larian 5 Millionen US-Dollar zu zahlen, um Baldur’s Gate 3 im Game Pass zu erhalten, ist eine E-Mail durchgesickert, in der das Spiel als „Stadia-PC-Rollenspiel der zweiten Auflage“ bezeichnet wurde.

Baldur’s Gate 3-Fans eilen offensichtlich zur Verteidigung des Spiels und des Entwicklers Larian Studios. Allerdings verteidigt der Verlagsleiter des Studios, Michael Douse, Microsoft, nachdem diese Kommentare ans Licht gekommen sind, und konzentriert sich stattdessen auf Larians Mission.

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Larian-Entwickler sagt, Xbox sei nicht der Einzige gewesen, der Baldur’s Gate 3 vor der Veröffentlichung unterschätzt habe

Als Reaktion auf einen Artikel, in dem Microsoft für die Fehleinschätzung von Baldur’s Gate 3 kritisiert wird, Douse wies darauf hin dass sie bei weitem nicht die Einzigen waren, die so dachten.

Wie Douse sagt: „Kommt mit dem [CRPG] Genre“, und Larian sah sich mit Divinity: Original Sin II mit ähnlich geringen Erwartungen konfrontiert. Obwohl er anschließend einräumte, dass viele Spieler schon lange an Baldur’s Gate 3 geglaubt hätten, bedeuteten die Daten und die Geschichte, dass das Team „einfach gruselige Riesensprünge machen“ und auf das Beste hoffen musste.

Zu ihrer Verteidigung muss gesagt werden, dass das auch alle anderen getan haben. Das Gleiche gilt für DOS2. Kommt mit dem Genre und der Art und Weise, wie wir an Dinge herangehen und wie wir Dinge ausführen. Es gibt einfach keine Daten, die irgendjemandem hätten sagen können, wie BG3 funktionieren würde. Wir mussten einfach große gruselige Sprünge machen. https://t.co/BgLyW4cZZx

– Sehr AFK (@Cromwelp) 19. September 2023

Seit seiner vollständigen Veröffentlichung hat Baldur’s Gate 3 die Branche schockiert, indem es die Verkaufserwartungen weit übertraf und von Kritikern und Spielern gleichermaßen allgemeines Lob erhielt. Baldur’s Gate 3 ist eines der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten und ein konstanter Spitzenreiter in den ersten Diskussionen zum Spiel des Jahres, womit vor ein paar Monaten niemand gerechnet hätte.

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Trotz des Schocks ist es jedoch nicht verwunderlich, dass Larian-Fans angesichts der chaotischen Geschichte des Spiels mit Xbox so schnell Microsoft kritisieren würden.

Baldur’s Gate 3 ist aufgrund technischer Einschränkungen der Series S und der anfänglichen Weigerung von Microsoft, bei der Feature-Parität Kompromisse einzugehen, noch nicht auf Xbox verfügbar. Obwohl Xbox schließlich seinen Kurs änderte und das Spiel voraussichtlich später in diesem Jahr ohne Parität auf Series

Die Spannung dort ist verständlich und die Tatsache, dass das Thema nach den Leaks erneut Aufmerksamkeit erregt, ist verständlich. Insbesondere die Erwähnung von Stadia ist angesichts des Schicksals dieser Plattform ziemlich brutal.

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Dennoch sieht es so aus, als ob die Larian Studios alles gelassen hinnehmen. Im Nachhinein ist klar, dass für die Entwickler kein Game-Pass-Deal zustande kam, der mit Sicherheit Geld verloren hätte, wenn er den Game Pass für nur 5 Millionen US-Dollar an Abonnenten weitergegeben hätte. Und obwohl die Art von Spielen, die Larian macht, keine typischen Mainstream-Hits sind, hat Baldur’s Gate 3 gezeigt, dass ein unterschätztes Spiel aus einem traditionell Nischengenre ein Überraschungshit sein kann.

Wenn Ihnen das gefallen hat, schauen Sie sich unbedingt den Rest unserer Baldur’s Gate 3-Berichterstattung an, die die neuesten Nachrichten, Leitfäden und vieles mehr enthält.

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